SceneObject

SceneObject class

الفئة الجذرية للكائنات التي سيتم تخزينها داخل المشهد.

الطرق

constructor

الاسمالوصف
constructor(name)تهيئة SceneObject باسم افتراضي

Parameters:

الاسمالنوعالوصف
nameStringاسم هذه المثيلة

Result:


constructor_overload

الاسمالوصف
constructor_overload()تهيئة SceneObject.

Result:


getScene

الاسمالوصف
getScene()يحصل على المشهد الذي ينتمي إليه هذا الكائن

Result:


getName

الاسمالوصف
getName()يحصل أو يضبط الاسم. الاسم.

Result:


setName

الاسمالوصف
setName(value)يحصل أو يضبط الاسم. الاسم.

Result:


getProperties

الاسمالوصف
getProperties()يحصل على مجموعة جميع الخصائص.

Result:


removeProperty

الاسمالوصف
removeProperty(property)يزيل خاصية ديناميكية.

Parameters:

الاسمالنوعالوصف
خاصيةخاصيةأي خاصية لإزالتها

Result: boolean


removeProperty

الاسمالوصف
removeProperty(property)إزالة الخاصية المحددة بالاسم

Parameters:

الاسمالنوعالوصف
خاصيةStringnull

Result: boolean


getProperty

الاسمالوصف
getProperty(property)احصل على قيمة الخاصية المحددة

Parameters:

الاسمالنوعالوصف
خاصيةStringاسم الخاصية

Result: Object


setProperty

الاسمالوصف
setProperty(property, value)يضبط قيمة الخاصية المحددة

Parameters:

الاسمالنوعالوصف
خاصيةStringاسم الخاصية
القيمةObjectقيمة الخاصية

Result: Object


findProperty

الاسمالوصف
findProperty(propertyName)يبحث عن الخاصية. يمكن أن تكون خاصية ديناميكية (تم إنشاؤها بواسطة CreateDynamicProperty/SetProperty) أو خاصية أصلية (تم التعرف عليها باسمها)

Parameters:

الاسمالنوعالوصف
propertyNameStringاسم الخاصية.

Result: خاصية