UsdSaveOptions
محتويات
[
يخفي
]UsdSaveOptions class
خيارات الحفظ لتنسيقات USD/USDZ.
الطرق
constructor
| الاسم | الوصف |
|---|---|
| constructor() | إنشاء كائن جديد من UsdSaveOptions بصيغة FileFormat.USD. |
Result:
constructor_overload
| الاسم | الوصف |
|---|---|
| constructor_overload(fileFormat) | إنشاء كائن جديد من UsdSaveOptions بصيغة USD/USDZ المحددة. |
Result:
getPrimitiveToMesh
| الاسم | الوصف |
|---|---|
| getPrimitiveToMesh() | تحويل الكيانات الأولية إلى شبكة أثناء التصدير. أو ترميز الكيانات الأولية مباشرةً إلى ملف الإخراج (سيتم استخدام تعريف امتداد Aspose للكيانات غير الرسمية مثل Dish و Torus). القيمة الافتراضية هي true. |
Result:
setPrimitiveToMesh
| الاسم | الوصف |
|---|---|
| setPrimitiveToMesh(value) | تحويل الكيانات الأولية إلى شبكة أثناء التصدير. أو ترميز الكيانات الأولية مباشرةً إلى ملف الإخراج (سيتم استخدام تعريف امتداد Aspose للكيانات غير الرسمية مثل Dish و Torus). القيمة الافتراضية هي true. |
Result:
getExportMetaData
| الاسم | الوصف |
|---|---|
| getExportMetaData() | تصدير خصائص العقدة عبر حقل customData الخاص بـ USD. |
Result:
setExportMetaData
| الاسم | الوصف |
|---|---|
| setExportMetaData(value) | تصدير خصائص العقدة عبر حقل customData الخاص بـ USD. |
Result:
getMaterialConverter
| الاسم | الوصف |
|---|---|
| getMaterialConverter() | محول مخصص لتحويل مادة الهندسة إلى مادة PBR. إذا لم يتم تعيينه، سيقوم مُصدّر USD تلقائيًا بتحويل المادة القياسية إلى مادة PBR. القيمة الافتراضية هي null |
Result:
setMaterialConverter
| الاسم | الوصف |
|---|---|
| setMaterialConverter(value) | محول مخصص لتحويل مادة الهندسة إلى مادة PBR. إذا لم يتم تعيينه، سيقوم مُصدّر USD تلقائيًا بتحويل المادة القياسية إلى مادة PBR. القيمة الافتراضية هي null |
Result:
getExportTextures
| الاسم | الوصف |
|---|---|
| getExportTextures() | حاول نسخ القوام المستخدمة في المشهد إلى دليل الإخراج. |
Result:
setExportTextures
| الاسم | الوصف |
|---|---|
| setExportTextures(value) | حاول نسخ القوام المستخدمة في المشهد إلى دليل الإخراج. |
Result:
getFileFormat
| الاسم | الوصف |
|---|---|
| getFileFormat() | يسترجع تنسيق الملف المحدد في خيار الحفظ/التحميل الحالي. |
Result:
getEncoding
| الاسم | الوصف |
|---|---|
| getEncoding() | يسترجع أو يضبط الترميز الافتراضي للملفات النصية. القيمة الافتراضية هي null مما يعني أن المستورد/المصدر سيقرر أي ترميز يُستخدم. |
Result:
getFileSystem
| الاسم | الوصف |
|---|---|
| getFileSystem() | السماح للمستخدم بالتعامل مع كيفية إدارة التبعيات الخارجية أثناء التحميل/الحفظ. |
Result:
setFileSystem
| الاسم | الوصف |
|---|---|
| setFileSystem(value) | السماح للمستخدم بالتعامل مع كيفية إدارة التبعيات الخارجية أثناء التحميل/الحفظ. |
Result:
getLookupPaths
| الاسم | الوصف |
|---|---|
| getLookupPaths() | بعض الملفات مثل OBJ تعتمد على ملفات خارجية، مسارات البحث تسمح لـ Aspose.3D بالبحث عن الملف الخارجي لتحميله. |
Result:
getFileName
| الاسم | الوصف |
|---|---|
| getFileName() | اسم ملف المشهد المستورد/المصدر. هذا اختياري، لكنه مفيد عند تسلسل الأصول الخارجية مثل مادة OBJ. |
Result:
setFileName
| الاسم | الوصف |
|---|---|
| setFileName(value) | اسم ملف المشهد المستورد/المصدر. هذا اختياري، لكنه مفيد عند تسلسل الأصول الخارجية مثل مادة OBJ. |
Result: