BonePose

Inheritance: java.lang.Object

public class BonePose

Der BonePose enthält die Transformationsmatrix für einen Knochenknoten

Konstruktoren

KonstruktorBeschreibung
BonePose()

Methoden

MethodeBeschreibung
equals(Object arg0)
getClass()
getMatrix()Liefert die Transformationsmatrix des Knotens in der aktuellen Pose.
getNode()Liefert den Szenen-Knoten, verweist auf einen skinned Skelettknoten
hashCode()
isLocal()Liefert, ob die Matrix in lokalen Koordinaten definiert ist.
notify()
notifyAll()
setLocal(boolean value)Setzt, ob die Matrix in lokalen Koordinaten definiert ist.
setMatrix(Matrix4 value)Setzt die Transformationsmatrix des Knotens in der aktuellen Pose.
setNode(Node value)Setzt den Szenen-Knoten, verweist auf einen skinned Skelettknoten
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

BonePose()

public BonePose()

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

ParameterTypBeschreibung
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getMatrix()

public Matrix4 getMatrix()

Liefert die Transformationsmatrix des Knotens in der aktuellen Pose.

Returns: Matrix4 - the transform matrix of the node in current pose.

getNode()

public Node getNode()

Liefert den Szenen-Knoten, verweist auf einen skinned Skelettknoten

Returns: Node - the scene node, points to a skinned skeleton node

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

isLocal()

public boolean isLocal()

Liefert, ob die Matrix in lokalen Koordinaten definiert ist.

Returns: boolean - ob die Matrix in lokalen Koordinaten definiert ist.

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

setLocal(boolean value)

public void setLocal(boolean value)

Setzt, ob die Matrix in lokalen Koordinaten definiert ist.

Parameters:

ParameterTypBeschreibung
WertbooleanNeuer Wert

setMatrix(Matrix4 value)

public void setMatrix(Matrix4 value)

Setzt die Transformationsmatrix des Knotens in der aktuellen Pose.

Parameters:

ParameterTypBeschreibung
valueMatrix4Neuer Wert

setNode(Node value)

public void setNode(Node value)

Setzt den Szenen-Knoten, verweist auf einen skinned Skelettknoten

Parameters:

ParameterTypBeschreibung
valueNodeNeuer Wert

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

ParameterTypBeschreibung
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

ParameterTypBeschreibung
arg0long
arg1int