
**Inheritance:**
java.lang.Object, [com.aspose.threed.A3DObject](../../com.aspose.threed/a3dobject), [com.aspose.threed.SceneObject](../../com.aspose.threed/sceneobject), [com.aspose.threed.Entity](../../com.aspose.threed/entity)
```
public class Geometry extends Entity
```

Die Basisklasse aller renderbaren geometrischen Objekte (wie [Mesh](../../com.aspose.threed/mesh), [NurbsSurface](../../com.aspose.threed/nurbssurface), [Patch](../../com.aspose.threed/patch) und etc.).

Die Basisklasse [Geometry](../../com.aspose.threed/geometry) unterstützt:

 *  **Control point management**, control points defines the base 3D spatial structure of the geometry, different geometric types has different way to define concrete 3D models.
 *  **Vertex element definition**, vertex elements applies extra information like normals/uv coordinates/vertex colors to the geometry, see [VertexElement](../../com.aspose.threed/vertexelement) for more details.
 *  **Object deforming**, [Deformer](../../com.aspose.threed/deformer) can be bonded to animate geometry's shape.
## Konstruktoren

| Konstruktor | Beschreibung |
| --- | --- |
| [Geometry(String name)](#Geometry-java.lang.String-) | Initialisiert eine neue Instanz der Klasse [Geometry](../../com.aspose.threed/geometry). |
## Methoden

| Methode | Beschreibung |
| --- | --- |
| [<T>getDeformers2()](#-T-getDeformers2--) | Ermittelt alle Deformer mit angegebenen Deformer-Typen |
| [addElement(VertexElement element)](#addElement-com.aspose.threed.VertexElement-) | Fügt ein vorhandenes Vertex-Element zur aktuellen Geometrie hinzu |
| [createElement(VertexElementType type)](#createElement-com.aspose.threed.VertexElementType-) | Erstellt ein Vertex-Element mit angegebenem Typ und fügt es zur Geometrie hinzu |
| [createElement(VertexElementType type, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode)](#createElement-com.aspose.threed.VertexElementType-com.aspose.threed.MappingMode-com.aspose.threed.ReferenceMode-) | Erstellt ein Vertex-Element mit angegebenem Typ und fügt es zur Geometrie hinzu |
| [createElementUV(TextureMapping uvMapping)](#createElementUV-com.aspose.threed.TextureMapping-) | Erstellt ein [VertexElementUV](../../com.aspose.threed/vertexelementuv) mit dem angegebenen Texturzuordnungstyp. |
| [createElementUV(TextureMapping uvMapping, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode)](#createElementUV-com.aspose.threed.TextureMapping-com.aspose.threed.MappingMode-com.aspose.threed.ReferenceMode-) | Erstellt ein [VertexElementUV](../../com.aspose.threed/vertexelementuv) mit dem angegebenen Texturzuordnungstyp. |
| [equals(Object arg0)](#equals-java.lang.Object-) |  |
| [findProperty(String propertyName)](#findProperty-java.lang.String-) | Findet die Eigenschaft. |
| [getBoundingBox()](#getBoundingBox--) | Liefert die Begrenzungsbox der aktuellen Entität in ihrem Objekt-Raum-Koordinatensystem. |
| [getCastShadows()](#getCastShadows--) | Ermittelt, ob diese Geometrie Schatten werfen kann |
| [getClass()](#getClass--) |  |
| [getControlPoints()](#getControlPoints--) | Ermittelt alle Kontrollpunkte |
| [getDeformers()](#getDeformers--) | Ermittelt alle Deformer, die mit dieser Geometrie verbunden sind. |
| [getElement(VertexElementType type)](#getElement-com.aspose.threed.VertexElementType-) | Ermittelt ein Scheitellement mit dem angegebenen Typ |
| [getEntityRendererKey()](#getEntityRendererKey--) | Liefert den Schlüssel des Entitäts-Renderers, der im Renderer registriert ist |
| [getExcluded()](#getExcluded--) | Liefert, ob diese Entität beim Exportieren ausgeschlossen werden soll. |
| [getName()](#getName--) | Liefert den Namen. |
| [getParentNode()](#getParentNode--) | Liefert den ersten übergeordneten Knoten; wenn der erste übergeordnete Knoten gesetzt wird, wird diese Entität von anderen übergeordneten Knoten getrennt. |
| [getParentNodes()](#getParentNodes--) | Liefert alle übergeordneten Knoten; eine Entität kann für Geometrie-Instanzierung an mehrere übergeordnete Knoten angehängt werden |
| [getProperties()](#getProperties--) | Liefert die Sammlung aller Eigenschaften. |
| [getProperty(String property)](#getProperty-java.lang.String-) | Liefere den Wert der angegebenen Eigenschaft |
| [getReceiveShadows()](#getReceiveShadows--) | Ermittelt, ob diese Geometrie Schatten empfangen kann. |
| [getScene()](#getScene--) | Liefert die Szene, zu der dieses Objekt gehört |
| [getVertexElementOfUV(TextureMapping textureMapping)](#getVertexElementOfUV-com.aspose.threed.TextureMapping-) | Ermittelt eine [VertexElementUV](../../com.aspose.threed/vertexelementuv)-Instanz mit dem angegebenen Texturzuordnungstyp |
| [getVertexElements()](#getVertexElements--) | Ermittelt alle Scheitellemente |
| [getVisible()](#getVisible--) | Ermittelt, ob die Geometrie sichtbar ist |
| [hashCode()](#hashCode--) |  |
| [notify()](#notify--) |  |
| [notifyAll()](#notifyAll--) |  |
| [removeProperty(Property property)](#removeProperty-com.aspose.threed.Property-) | Entfernt eine dynamische Eigenschaft. |
| [removeProperty(String property)](#removeProperty-java.lang.String-) | Entferne die angegebene Eigenschaft, die durch ihren Namen identifiziert wird |
| [setCastShadows(boolean value)](#setCastShadows-boolean-) | Legt fest, ob diese Geometrie Schatten werfen kann |
| [setExcluded(boolean value)](#setExcluded-boolean-) | Legt fest, ob diese Entität beim Exportieren ausgeschlossen werden soll. |
| [setName(String value)](#setName-java.lang.String-) | Setzt den Namen. |
| [setParentNode(Node value)](#setParentNode-com.aspose.threed.Node-) | Setzt den ersten übergeordneten Knoten; wenn der erste übergeordnete Knoten gesetzt wird, wird diese Entität von anderen übergeordneten Knoten getrennt. |
| [setProperty(String property, Object value)](#setProperty-java.lang.String-java.lang.Object-) | Setzt den Wert der angegebenen Eigenschaft |
| [setReceiveShadows(boolean value)](#setReceiveShadows-boolean-) | Legt fest, ob diese Geometrie Schatten empfangen kann. |
| [setVisible(boolean value)](#setVisible-boolean-) | Legt fest, ob die Geometrie sichtbar ist |
| [toString()](#toString--) |  |
| [wait()](#wait--) |  |
| [wait(long arg0)](#wait-long-) |  |
| [wait(long arg0, int arg1)](#wait-long-int-) |  |
### Geometry(String name) {#Geometry-java.lang.String-}
```
public Geometry(String name)
```


Initialisiert eine neue Instanz der Klasse [Geometry](../../com.aspose.threed/geometry).

**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| Name | java.lang.String | Name |

### <T>getDeformers2() {#-T-getDeformers2--}
```
public Collection<T> <T>getDeformers2()
```


Ermittelt alle Deformer mit angegebenen Deformer-Typen

**Returns:**
java.util.Collection<T> - Deformer-Sammlung
### addElement(VertexElement element) {#addElement-com.aspose.threed.VertexElement-}
```
public void addElement(VertexElement element)
```


Fügt ein vorhandenes Vertex-Element zur aktuellen Geometrie hinzu

**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| element | [VertexElement](../../com.aspose.threed/vertexelement) | Das hinzuzufügende Vertex-Element |

### createElement(VertexElementType type) {#createElement-com.aspose.threed.VertexElementType-}
```
public VertexElement createElement(VertexElementType type)
```


Erstellt ein Vertex-Element mit angegebenem Typ und fügt es zur Geometrie hinzu

**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| type | [VertexElementType](../../com.aspose.threed/vertexelementtype) | Vertex-Elementtyp |

**Returns:**
[VertexElement](../../com.aspose.threed/vertexelement) - Created element. **Remarks:** If type is [VertexElementType.UV](../../com.aspose.threed/vertexelementtype\#UV), a [VertexElementUV](../../com.aspose.threed/vertexelementuv) with texture mapping type to [TextureMapping.DIFFUSE](../../com.aspose.threed/texturemapping\#DIFFUSE) will be created.
### createElement(VertexElementType type, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode) {#createElement-com.aspose.threed.VertexElementType-com.aspose.threed.MappingMode-com.aspose.threed.ReferenceMode-}
```
public VertexElement createElement(VertexElementType type, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode)
```


Erstellt ein Vertex-Element mit angegebenem Typ und fügt es zur Geometrie hinzu

**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| type | [VertexElementType](../../com.aspose.threed/vertexelementtype) | Vertex-Elementtyp |
| mappingMode | [MappingMode](../../com.aspose.threed/mappingmode) | Standard-Mapping-Modus |
| referenceMode | [ReferenceMode](../../com.aspose.threed/referencemode) | Standard-Referenzmodus |

**Returns:**
[VertexElement](../../com.aspose.threed/vertexelement) - Created element. **Remarks:** If type is [VertexElementType.UV](../../com.aspose.threed/vertexelementtype\#UV), a [VertexElementUV](../../com.aspose.threed/vertexelementuv) with texture mapping type to [TextureMapping.DIFFUSE](../../com.aspose.threed/texturemapping\#DIFFUSE) will be created.
### createElementUV(TextureMapping uvMapping) {#createElementUV-com.aspose.threed.TextureMapping-}
```
public VertexElementUV createElementUV(TextureMapping uvMapping)
```


Erstellt ein [VertexElementUV](../../com.aspose.threed/vertexelementuv) mit dem angegebenen Texturzuordnungstyp.

**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| uvMapping | [TextureMapping](../../com.aspose.threed/texturemapping) | Welchen Textur-Mapping-Typ erstellen |

**Returns:**
[VertexElementUV](../../com.aspose.threed/vertexelementuv) - Created element uv
### createElementUV(TextureMapping uvMapping, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode) {#createElementUV-com.aspose.threed.TextureMapping-com.aspose.threed.MappingMode-com.aspose.threed.ReferenceMode-}
```
public VertexElementUV createElementUV(TextureMapping uvMapping, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode)
```


Erstellt ein [VertexElementUV](../../com.aspose.threed/vertexelementuv) mit dem angegebenen Texturzuordnungstyp.

**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| uvMapping | [TextureMapping](../../com.aspose.threed/texturemapping) | Welchen Textur-Mapping-Typ erstellen |
| mappingMode | [MappingMode](../../com.aspose.threed/mappingmode) | Standard-Mapping-Modus |
| referenceMode | [ReferenceMode](../../com.aspose.threed/referencemode) | Standard-Referenzmodus |

**Returns:**
[VertexElementUV](../../com.aspose.threed/vertexelementuv) - Created element uv
### equals(Object arg0) {#equals-java.lang.Object-}
```
public boolean equals(Object arg0)
```




**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| arg0 | java.lang.Object |  |

**Returns:**
boolean
### findProperty(String propertyName) {#findProperty-java.lang.String-}
```
public Property findProperty(String propertyName)
```


Findet die Eigenschaft. Sie kann eine dynamische Eigenschaft sein (erstellt durch CreateDynamicProperty/SetProperty) oder eine native Eigenschaft (identifiziert durch ihren Namen)

**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| propertyName | java.lang.String | Eigenschaftsname. |

**Returns:**
[Property](../../com.aspose.threed/property) - The property.
### getBoundingBox() {#getBoundingBox--}
```
public BoundingBox getBoundingBox()
```


Liefert die Begrenzungsbox der aktuellen Entität in ihrem Objekt-Raum-Koordinatensystem.

**Returns:**
[BoundingBox](../../com.aspose.threed/boundingbox) - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. **Example:** The following code shows how to calculate the bounding box of a shape

```
Entity entity = new Sphere();
     entity.setRadius(10);
     var bbox = entity.getBoundingBox();
     System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());
```
### getCastShadows() {#getCastShadows--}
```
public boolean getCastShadows()
```


Ermittelt, ob diese Geometrie Schatten werfen kann

**Returns:**
boolean - ob diese Geometrie Schatten werfen kann
### getClass() {#getClass--}
```
public final native Class<?> getClass()
```




**Returns:**
java.lang.Class<?>
### getControlPoints() {#getControlPoints--}
```
public List<Vector4> getControlPoints()
```


Ermittelt alle Kontrollpunkte

**Returns:**
java.util.List<com.aspose.threed.Vector4> - alle Kontrollpunkte
### getDeformers() {#getDeformers--}
```
public List<Deformer> getDeformers()
```


Ermittelt alle Deformer, die mit dieser Geometrie verbunden sind.

**Returns:**
java.util.List<com.aspose.threed.Deformer> - alle Deformer, die mit dieser Geometrie verbunden sind.
### getElement(VertexElementType type) {#getElement-com.aspose.threed.VertexElementType-}
```
public VertexElement getElement(VertexElementType type)
```


Ermittelt ein Scheitellement mit dem angegebenen Typ

**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| type | [VertexElementType](../../com.aspose.threed/vertexelementtype) | welchen Vertex-Elementtyp zu finden |

**Returns:**
[VertexElement](../../com.aspose.threed/vertexelement) - [VertexElement](../../com.aspose.threed/vertexelement) instance if found, otherwise null will be returned.
### getEntityRendererKey() {#getEntityRendererKey--}
```
public EntityRendererKey getEntityRendererKey()
```


Liefert den Schlüssel des Entitäts-Renderers, der im Renderer registriert ist

**Returns:**
[EntityRendererKey](../../com.aspose.threed/entityrendererkey) - the key of the entity renderer registered in the renderer
### getExcluded() {#getExcluded--}
```
public boolean getExcluded()
```


Liefert, ob diese Entität beim Exportieren ausgeschlossen werden soll.

**Returns:**
boolescher Wert – ob diese Entität beim Exportieren ausgeschlossen werden soll.
### getName() {#getName--}
```
public String getName()
```


Liefert den Namen.

**Returns:**
java.lang.String - der Name.
### getParentNode() {#getParentNode--}
```
public Node getParentNode()
```


Liefert den ersten übergeordneten Knoten; wenn der erste übergeordnete Knoten gesetzt wird, wird diese Entität von anderen übergeordneten Knoten getrennt.

**Returns:**
[Node](../../com.aspose.threed/node) - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.
### getParentNodes() {#getParentNodes--}
```
public ArrayList<Node> getParentNodes()
```


Liefert alle übergeordneten Knoten; eine Entität kann für Geometrie-Instanzierung an mehrere übergeordnete Knoten angehängt werden

**Returns:**
java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - alle übergeordneten Knoten, ein Entity kann für Geometrieinstanzierung an mehrere übergeordnete Knoten angehängt werden
### getProperties() {#getProperties--}
```
public PropertyCollection getProperties()
```


Liefert die Sammlung aller Eigenschaften.

**Returns:**
[PropertyCollection](../../com.aspose.threed/propertycollection) - the collection of all properties.
### getProperty(String property) {#getProperty-java.lang.String-}
```
public Object getProperty(String property)
```


Liefere den Wert der angegebenen Eigenschaft

**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| Eigenschaft | java.lang.String | Eigenschaftsname |

**Returns:**
java.lang.Object - Der Wert der gefundenen Eigenschaft
### getReceiveShadows() {#getReceiveShadows--}
```
public boolean getReceiveShadows()
```


Ermittelt, ob diese Geometrie Schatten empfangen kann.

**Returns:**
boolean - ob diese Geometrie Schatten empfangen kann.
### getScene() {#getScene--}
```
public Scene getScene()
```


Liefert die Szene, zu der dieses Objekt gehört

**Returns:**
[Scene](../../com.aspose.threed/scene) - the scene that this object belongs to
### getVertexElementOfUV(TextureMapping textureMapping) {#getVertexElementOfUV-com.aspose.threed.TextureMapping-}
```
public VertexElementUV getVertexElementOfUV(TextureMapping textureMapping)
```


Ermittelt eine [VertexElementUV](../../com.aspose.threed/vertexelementuv)-Instanz mit dem angegebenen Texturzuordnungstyp

**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| textureMapping | [TextureMapping](../../com.aspose.threed/texturemapping) |  |

**Returns:**
[VertexElementUV](../../com.aspose.threed/vertexelementuv) - VertexElementUV with the texture mapping type
### getVertexElements() {#getVertexElements--}
```
public List<VertexElement> getVertexElements()
```


Ermittelt alle Scheitellemente

**Returns:**
java.util.List<com.aspose.threed.VertexElement> - alle Vertex-Elemente
### getVisible() {#getVisible--}
```
public boolean getVisible()
```


Ermittelt, ob die Geometrie sichtbar ist

**Returns:**
boolean - ob die Geometrie sichtbar ist
### hashCode() {#hashCode--}
```
public native int hashCode()
```




**Returns:**
int
### notify() {#notify--}
```
public final native void notify()
```




### notifyAll() {#notifyAll--}
```
public final native void notifyAll()
```




### removeProperty(Property property) {#removeProperty-com.aspose.threed.Property-}
```
public boolean removeProperty(Property property)
```


Entfernt eine dynamische Eigenschaft.

**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| property | [Property](../../com.aspose.threed/property) | Welche Eigenschaft zu entfernen ist |

**Returns:**
boolean - true, wenn die Eigenschaft erfolgreich entfernt wurde
### removeProperty(String property) {#removeProperty-java.lang.String-}
```
public boolean removeProperty(String property)
```


Entferne die angegebene Eigenschaft, die durch ihren Namen identifiziert wird

**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| Eigenschaft | java.lang.String | Welche Eigenschaft zu entfernen ist |

**Returns:**
boolean - true, wenn die Eigenschaft erfolgreich entfernt wurde
### setCastShadows(boolean value) {#setCastShadows-boolean-}
```
public void setCastShadows(boolean value)
```


Legt fest, ob diese Geometrie Schatten werfen kann

**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| Wert | boolean | Neuer Wert |

### setExcluded(boolean value) {#setExcluded-boolean-}
```
public void setExcluded(boolean value)
```


Legt fest, ob diese Entität beim Exportieren ausgeschlossen werden soll.

**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| Wert | boolean | Neuer Wert |

### setName(String value) {#setName-java.lang.String-}
```
public void setName(String value)
```


Setzt den Namen.

**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| Wert | java.lang.String | Neuer Wert |

### setParentNode(Node value) {#setParentNode-com.aspose.threed.Node-}
```
public void setParentNode(Node value)
```


Setzt den ersten übergeordneten Knoten; wenn der erste übergeordnete Knoten gesetzt wird, wird diese Entität von anderen übergeordneten Knoten getrennt.

**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| value | [Node](../../com.aspose.threed/node) | Neuer Wert |

### setProperty(String property, Object value) {#setProperty-java.lang.String-java.lang.Object-}
```
public void setProperty(String property, Object value)
```


Setzt den Wert der angegebenen Eigenschaft

**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| Eigenschaft | java.lang.String | Eigenschaftsname |
| Wert | java.lang.Object | Der Wert der Eigenschaft |

### setReceiveShadows(boolean value) {#setReceiveShadows-boolean-}
```
public void setReceiveShadows(boolean value)
```


Legt fest, ob diese Geometrie Schatten empfangen kann.

**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| Wert | boolean | Neuer Wert |

### setVisible(boolean value) {#setVisible-boolean-}
```
public void setVisible(boolean value)
```


Legt fest, ob die Geometrie sichtbar ist

**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| Wert | boolean | Neuer Wert |

### toString() {#toString--}
```
public String toString()
```




**Returns:**
java.lang.String
### wait() {#wait--}
```
public final void wait()
```




### wait(long arg0) {#wait-long-}
```
public final void wait(long arg0)
```




**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long |  |

### wait(long arg0, int arg1) {#wait-long-int-}
```
public final void wait(long arg0, int arg1)
```




**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long |  |
| arg1 | int |  |

