ITextureUnit
All Implemented Interfaces: java.io.Closeable
public interface ITextureUnit extends Closeable
ITextureUnit represents a texture in the memory that shared between GPU and CPU and can be sampled by the shader, where the Texture only represents a reference to an external file. More details can be found https://en.wikipedia.org/wiki/Texture_mapping_unit
Methoden
| Methode | Beschreibung |
|---|---|
| getDepth() | Liefert die Höhe dieser Textur, bei nicht‑3D‑Texturen ist sie immer 1. |
| getHeight() | Liefert die Höhe dieser Textur. |
| getMagnification() | Liefert den Filtermodus für Vergrößerung. |
| getMinification() | Liefert den Filtermodus für Verkleinerung. |
| getMipmap() | Liefert den Filtermodus für Mipmap. |
| getScale() | Liefert den Maßstab der UV‑Koordinate. |
| getScroll() | Liefert das Scrollen der UV‑Koordinate. |
| getType() | Liefert den Typ dieser Textureinheit. |
| getUWrap() | Liefert den Wrap‑Modus für die U‑Koordinate der Textur. |
| getVWrap() | Liefert den Wrap‑Modus für die V‑Koordinate der Textur. |
| getWWrap() | Liefert den Wrap‑Modus für die W‑Koordinate der Textur. |
| getWidth() | Liefert die Breite dieser Textur. |
| setMagnification(TextureFilter value) | Setzt den Filtermodus für Vergrößerung. |
| setMinification(TextureFilter value) | Setzt den Filtermodus für Verkleinerung. |
| setMipmap(TextureFilter value) | Setzt den Filtermodus für Mipmap. |
| setScale(Vector2 value) | Setzt den Maßstab der UV‑Koordinate. |
| setScroll(Vector2 value) | Setzt das Scrollen der UV‑Koordinate. |
| setUWrap(WrapMode value) | Setzt den Wrap‑Modus für die U‑Koordinate der Textur. |
| setVWrap(WrapMode value) | Setzt den Wrap‑Modus für die V‑Koordinate der Textur. |
| setWWrap(WrapMode value) | Setzt den Wrap‑Modus für die W‑Koordinate der Textur. |
getDepth()
public abstract int getDepth()
Liefert die Höhe dieser Textur, bei nicht‑3D‑Texturen ist sie immer 1.
Returns: int - die Höhe dieser Textur, bei nicht‑3D‑Texturen ist sie immer 1.
getHeight()
public abstract int getHeight()
Liefert die Höhe dieser Textur.
Returns: int - die Höhe dieser Textur.
getMagnification()
public abstract TextureFilter getMagnification()
Liefert den Filtermodus für Vergrößerung.
Returns: TextureFilter - the filter mode for magnification.
getMinification()
public abstract TextureFilter getMinification()
Liefert den Filtermodus für Verkleinerung.
Returns: TextureFilter - the filter mode for minification.
getMipmap()
public abstract TextureFilter getMipmap()
Liefert den Filtermodus für Mipmap.
Returns: TextureFilter - the filter mode for mipmap.
getScale()
public abstract Vector2 getScale()
Liefert den Maßstab der UV‑Koordinate.
Returns: Vector2 - the scale of the UV coordinate.
getScroll()
public abstract Vector2 getScroll()
Liefert das Scrollen der UV‑Koordinate.
Returns: Vector2 - the scroll of the UV coordinate.
getType()
public abstract TextureType getType()
Liefert den Typ dieser Textureinheit.
Returns: TextureType - the type of this texture unit.
getUWrap()
public abstract WrapMode getUWrap()
Liefert den Wrap‑Modus für die U‑Koordinate der Textur.
Returns: WrapMode - the wrap mode for texture’s U coordinate.
getVWrap()
public abstract WrapMode getVWrap()
Liefert den Wrap‑Modus für die V‑Koordinate der Textur.
Returns: WrapMode - the wrap mode for texture’s V coordinate.
getWWrap()
public abstract WrapMode getWWrap()
Liefert den Wrap‑Modus für die W‑Koordinate der Textur.
Returns: WrapMode - the wrap mode for texture’s W coordinate.
getWidth()
public abstract int getWidth()
Liefert die Breite dieser Textur.
Returns: int - die Breite dieser Textur.
setMagnification(TextureFilter value)
public abstract void setMagnification(TextureFilter value)
Setzt den Filtermodus für Vergrößerung.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| value | TextureFilter | Neuer Wert |
setMinification(TextureFilter value)
public abstract void setMinification(TextureFilter value)
Setzt den Filtermodus für Verkleinerung.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| value | TextureFilter | Neuer Wert |
setMipmap(TextureFilter value)
public abstract void setMipmap(TextureFilter value)
Setzt den Filtermodus für Mipmap.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| value | TextureFilter | Neuer Wert |
setScale(Vector2 value)
public abstract void setScale(Vector2 value)
Setzt den Maßstab der UV‑Koordinate.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| value | Vector2 | Neuer Wert |
setScroll(Vector2 value)
public abstract void setScroll(Vector2 value)
Setzt das Scrollen der UV‑Koordinate.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| value | Vector2 | Neuer Wert |
setUWrap(WrapMode value)
public abstract void setUWrap(WrapMode value)
Setzt den Wrap‑Modus für die U‑Koordinate der Textur.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| value | WrapMode | Neuer Wert |
setVWrap(WrapMode value)
public abstract void setVWrap(WrapMode value)
Setzt den Wrap‑Modus für die V‑Koordinate der Textur.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| value | WrapMode | Neuer Wert |
setWWrap(WrapMode value)
public abstract void setWWrap(WrapMode value)
Setzt den Wrap‑Modus für die W‑Koordinate der Textur.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| value | WrapMode | Neuer Wert |