NurbsSurface
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity, com.aspose.threed.Geometry
All Implemented Interfaces: com.aspose.threed.IMeshConvertible
public class NurbsSurface extends Geometry implements IMeshConvertible
NurbsSurface is a surface represented by NURBS(Non-uniform rational basis spline), A NurbsSurface is defined by two NurbsDirectiongetU and getV. The w component in control point is used as control point’s weight whatever the direction’s type is a CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL or CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL
Konstruktoren
| Konstruktor | Beschreibung |
|---|---|
| NurbsSurface() | Initialisiert eine neue Instanz der Klasse NurbsSurface. |
| NurbsSurface(String name) | Initialisiert eine neue Instanz der Klasse NurbsSurface. |
Methoden
| Methode | Beschreibung |
|---|---|
| Ermittelt alle Deformer mit angegebenen Deformer-Typen | |
| addElement(VertexElement element) | Fügt ein vorhandenes Vertex-Element zur aktuellen Geometrie hinzu |
| createElement(VertexElementType type) | Erstellt ein Vertex-Element mit angegebenem Typ und fügt es zur Geometrie hinzu |
| createElement(VertexElementType type, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode) | Erstellt ein Vertex-Element mit angegebenem Typ und fügt es zur Geometrie hinzu |
| createElementUV(TextureMapping uvMapping) | Erstellt ein VertexElementUV mit dem angegebenen Texturzuordnungstyp. |
| createElementUV(TextureMapping uvMapping, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode) | Erstellt ein VertexElementUV mit dem angegebenen Texturzuordnungstyp. |
| equals(Object arg0) | |
| findProperty(String propertyName) | Findet die Eigenschaft. |
| getBoundingBox() | Liefert die Begrenzungsbox der aktuellen Entität in ihrem Objekt-Raum-Koordinatensystem. |
| getCastShadows() | Ermittelt, ob diese Geometrie Schatten werfen kann |
| getClass() | |
| getControlPoints() | Ermittelt alle Kontrollpunkte |
| getDeformers() | Ermittelt alle Deformer, die mit dieser Geometrie verbunden sind. |
| getElement(VertexElementType type) | Ermittelt ein Scheitellement mit dem angegebenen Typ |
| getEntityRendererKey() | Liefert den Schlüssel des Entitäts-Renderers, der im Renderer registriert ist |
| getExcluded() | Liefert, ob diese Entität beim Exportieren ausgeschlossen werden soll. |
| getName() | Liefert den Namen. |
| getParentNode() | Liefert den ersten übergeordneten Knoten; wenn der erste übergeordnete Knoten gesetzt wird, wird diese Entität von anderen übergeordneten Knoten getrennt. |
| getParentNodes() | Liefert alle übergeordneten Knoten; eine Entität kann für Geometrie-Instanzierung an mehrere übergeordnete Knoten angehängt werden |
| getProperties() | Liefert die Sammlung aller Eigenschaften. |
| getProperty(String property) | Liefere den Wert der angegebenen Eigenschaft |
| getReceiveShadows() | Ermittelt, ob diese Geometrie Schatten empfangen kann. |
| getScene() | Liefert die Szene, zu der dieses Objekt gehört |
| getU() | Liefert die U-Richtung der NURBS-Oberfläche |
| getV() | Liefert die V-Richtung der NURBS-Oberfläche |
| getVertexElementOfUV(TextureMapping textureMapping) | Ermittelt eine VertexElementUV-Instanz mit dem angegebenen Texturzuordnungstyp |
| getVertexElements() | Ermittelt alle Scheitellemente |
| getVisible() | Ermittelt, ob die Geometrie sichtbar ist |
| hashCode() | |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| removeProperty(Property property) | Entfernt eine dynamische Eigenschaft. |
| removeProperty(String property) | Entferne die angegebene Eigenschaft, die durch ihren Namen identifiziert wird |
| setCastShadows(boolean value) | Legt fest, ob diese Geometrie Schatten werfen kann |
| setExcluded(boolean value) | Legt fest, ob diese Entität beim Exportieren ausgeschlossen werden soll. |
| setName(String value) | Setzt den Namen. |
| setParentNode(Node value) | Setzt den ersten übergeordneten Knoten; wenn der erste übergeordnete Knoten gesetzt wird, wird diese Entität von anderen übergeordneten Knoten getrennt. |
| setProperty(String property, Object value) | Setzt den Wert der angegebenen Eigenschaft |
| setReceiveShadows(boolean value) | Legt fest, ob diese Geometrie Schatten empfangen kann. |
| setVisible(boolean value) | Legt fest, ob die Geometrie sichtbar ist |
| toMesh() | Konvertiert die NURBS-Oberfläche in das Mesh |
| toString() | |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
NurbsSurface()
public NurbsSurface()
Initialisiert eine neue Instanz der Klasse NurbsSurface.
NurbsSurface(String name)
public NurbsSurface(String name)
Initialisiert eine neue Instanz der Klasse NurbsSurface.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Name | java.lang.String | Name. |
getDeformers2()
public Collection<T> <T>getDeformers2()
Ermittelt alle Deformer mit angegebenen Deformer-Typen
Returns:
java.util.Collection
addElement(VertexElement element)
public void addElement(VertexElement element)
Fügt ein vorhandenes Vertex-Element zur aktuellen Geometrie hinzu
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| element | VertexElement | Das hinzuzufügende Vertex-Element |
createElement(VertexElementType type)
public VertexElement createElement(VertexElementType type)
Erstellt ein Vertex-Element mit angegebenem Typ und fügt es zur Geometrie hinzu
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| type | VertexElementType | Vertex-Elementtyp |
Returns: VertexElement - Created element. Remarks: If type is VertexElementType.UV, a VertexElementUV with texture mapping type to TextureMapping.DIFFUSE will be created.
createElement(VertexElementType type, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode)
public VertexElement createElement(VertexElementType type, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode)
Erstellt ein Vertex-Element mit angegebenem Typ und fügt es zur Geometrie hinzu
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| type | VertexElementType | Vertex-Elementtyp |
| mappingMode | MappingMode | Standard-Mapping-Modus |
| referenceMode | ReferenceMode | Standard-Referenzmodus |
Returns: VertexElement - Created element. Remarks: If type is VertexElementType.UV, a VertexElementUV with texture mapping type to TextureMapping.DIFFUSE will be created.
createElementUV(TextureMapping uvMapping)
public VertexElementUV createElementUV(TextureMapping uvMapping)
Erstellt ein VertexElementUV mit dem angegebenen Texturzuordnungstyp.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| uvMapping | TextureMapping | Welchen Textur-Mapping-Typ erstellen |
Returns: VertexElementUV - Created element uv
createElementUV(TextureMapping uvMapping, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode)
public VertexElementUV createElementUV(TextureMapping uvMapping, MappingMode mappingMode, ReferenceMode referenceMode)
Erstellt ein VertexElementUV mit dem angegebenen Texturzuordnungstyp.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| uvMapping | TextureMapping | Welchen Textur-Mapping-Typ erstellen |
| mappingMode | MappingMode | Standard-Mapping-Modus |
| referenceMode | ReferenceMode | Standard-Referenzmodus |
Returns: VertexElementUV - Created element uv
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
findProperty(String propertyName)
public Property findProperty(String propertyName)
Findet die Eigenschaft. Sie kann eine dynamische Eigenschaft sein (erstellt durch CreateDynamicProperty/SetProperty) oder eine native Eigenschaft (identifiziert durch ihren Namen)
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| propertyName | java.lang.String | Eigenschaftsname. |
Returns: Property - The property.
getBoundingBox()
public BoundingBox getBoundingBox()
Liefert die Begrenzungsbox der aktuellen Entität in ihrem Objekt-Raum-Koordinatensystem.
Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape
Entity entity = new Sphere();
entity.setRadius(10);
var bbox = entity.getBoundingBox();
System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());
getCastShadows()
public boolean getCastShadows()
Ermittelt, ob diese Geometrie Schatten werfen kann
Returns: boolean - ob diese Geometrie Schatten werfen kann
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getControlPoints()
public List<Vector4> getControlPoints()
Ermittelt alle Kontrollpunkte
Returns: java.util.List<com.aspose.threed.Vector4> - alle Kontrollpunkte
getDeformers()
public List<Deformer> getDeformers()
Ermittelt alle Deformer, die mit dieser Geometrie verbunden sind.
Returns: java.util.List<com.aspose.threed.Deformer> - alle Deformer, die mit dieser Geometrie verbunden sind.
getElement(VertexElementType type)
public VertexElement getElement(VertexElementType type)
Ermittelt ein Scheitellement mit dem angegebenen Typ
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| type | VertexElementType | welchen Vertex-Elementtyp zu finden |
Returns: VertexElement - VertexElement instance if found, otherwise null will be returned.
getEntityRendererKey()
public EntityRendererKey getEntityRendererKey()
Liefert den Schlüssel des Entitäts-Renderers, der im Renderer registriert ist
Returns: EntityRendererKey - the key of the entity renderer registered in the renderer
getExcluded()
public boolean getExcluded()
Liefert, ob diese Entität beim Exportieren ausgeschlossen werden soll.
Returns: boolescher Wert – ob diese Entität beim Exportieren ausgeschlossen werden soll.
getName()
public String getName()
Liefert den Namen.
Returns: java.lang.String - der Name.
getParentNode()
public Node getParentNode()
Liefert den ersten übergeordneten Knoten; wenn der erste übergeordnete Knoten gesetzt wird, wird diese Entität von anderen übergeordneten Knoten getrennt.
Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.
getParentNodes()
public ArrayList<Node> getParentNodes()
Liefert alle übergeordneten Knoten; eine Entität kann für Geometrie-Instanzierung an mehrere übergeordnete Knoten angehängt werden
Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - alle übergeordneten Knoten, ein Entity kann für Geometrieinstanzierung an mehrere übergeordnete Knoten angehängt werden
getProperties()
public PropertyCollection getProperties()
Liefert die Sammlung aller Eigenschaften.
Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.
getProperty(String property)
public Object getProperty(String property)
Liefere den Wert der angegebenen Eigenschaft
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Eigenschaft | java.lang.String | Eigenschaftsname |
Returns: java.lang.Object - Der Wert der gefundenen Eigenschaft
getReceiveShadows()
public boolean getReceiveShadows()
Ermittelt, ob diese Geometrie Schatten empfangen kann.
Returns: boolean - ob diese Geometrie Schatten empfangen kann.
getScene()
public Scene getScene()
Liefert die Szene, zu der dieses Objekt gehört
Returns: Scene - the scene that this object belongs to
getU()
public NurbsDirection getU()
Liefert die U-Richtung der NURBS-Oberfläche
Returns: NurbsDirection - the NURBS surface’s U direction
getV()
public NurbsDirection getV()
Liefert die V-Richtung der NURBS-Oberfläche
Returns: NurbsDirection - the NURBS surface’s V direction
getVertexElementOfUV(TextureMapping textureMapping)
public VertexElementUV getVertexElementOfUV(TextureMapping textureMapping)
Ermittelt eine VertexElementUV-Instanz mit dem angegebenen Texturzuordnungstyp
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| textureMapping | TextureMapping |
Returns: VertexElementUV - VertexElementUV with the texture mapping type
getVertexElements()
public List<VertexElement> getVertexElements()
Ermittelt alle Scheitellemente
Returns: java.util.List<com.aspose.threed.VertexElement> - alle Vertex-Elemente
getVisible()
public boolean getVisible()
Ermittelt, ob die Geometrie sichtbar ist
Returns: boolean - ob die Geometrie sichtbar ist
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
removeProperty(Property property)
public boolean removeProperty(Property property)
Entfernt eine dynamische Eigenschaft.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| property | Property | Welche Eigenschaft zu entfernen ist |
Returns: boolean - true, wenn die Eigenschaft erfolgreich entfernt wurde
removeProperty(String property)
public boolean removeProperty(String property)
Entferne die angegebene Eigenschaft, die durch ihren Namen identifiziert wird
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Eigenschaft | java.lang.String | Welche Eigenschaft zu entfernen ist |
Returns: boolean - true, wenn die Eigenschaft erfolgreich entfernt wurde
setCastShadows(boolean value)
public void setCastShadows(boolean value)
Legt fest, ob diese Geometrie Schatten werfen kann
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Wert | boolean | Neuer Wert |
setExcluded(boolean value)
public void setExcluded(boolean value)
Legt fest, ob diese Entität beim Exportieren ausgeschlossen werden soll.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Wert | boolean | Neuer Wert |
setName(String value)
public void setName(String value)
Setzt den Namen.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Wert | java.lang.String | Neuer Wert |
setParentNode(Node value)
public void setParentNode(Node value)
Setzt den ersten übergeordneten Knoten; wenn der erste übergeordnete Knoten gesetzt wird, wird diese Entität von anderen übergeordneten Knoten getrennt.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| value | Node | Neuer Wert |
setProperty(String property, Object value)
public void setProperty(String property, Object value)
Setzt den Wert der angegebenen Eigenschaft
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Eigenschaft | java.lang.String | Eigenschaftsname |
| Wert | java.lang.Object | Der Wert der Eigenschaft |
setReceiveShadows(boolean value)
public void setReceiveShadows(boolean value)
Legt fest, ob diese Geometrie Schatten empfangen kann.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Wert | boolean | Neuer Wert |
setVisible(boolean value)
public void setVisible(boolean value)
Legt fest, ob die Geometrie sichtbar ist
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Wert | boolean | Neuer Wert |
toMesh()
public Mesh toMesh()
Konvertiert die NURBS-Oberfläche in das Mesh
Returns: Mesh
toString()
public String toString()
Returns: java.lang.String
wait()
public final void wait()
wait(long arg0)
public final void wait(long arg0)
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| arg0 | long |
wait(long arg0, int arg1)
public final void wait(long arg0, int arg1)
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| arg0 | long | |
| arg1 | int |