Pyramide
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity, com.aspose.threed.Primitive
public class Pyramid extends Primitive
Parametrisierte Pyramide.
Konstruktoren
| Konstruktor | Beschreibung |
|---|---|
| Pyramid() | Konstruiere eine neue Pyramideninstanz mit Standard‑Grundfläche(10, 10) und Standardhöhe(5) |
| Pyramid(double xbottom, double ybottom, double height) | Konstruiere eine neue Pyramideninstanz mit angegebener Grundfläche |
| Pyramid(double xbottom, double ybottom, double xtop, double ytop, double height) | Konstruiere eine neue Pyramideninstanz mit angegebener Grundfläche, Oberflächenfläche und Höhe. |
| Pyramid(String name, double xbottom, double ybottom, double xtop, double ytop, double height) | Konstruiere eine neue Pyramideninstanz mit angegebener Grundfläche, Oberflächenfläche und Höhe. |
Methoden
| Methode | Beschreibung |
|---|---|
| equals(Object arg0) | |
| findProperty(String propertyName) | Findet die Eigenschaft. |
| getBottomArea() | Fläche der unteren Kappe |
| getBottomOffset() | Versatz für untere Eckpunkte |
| getBoundingBox() | Liefert die Begrenzungsbox der aktuellen Entität in ihrem Objekt-Raum-Koordinatensystem. |
| getCastShadows() | Ermittelt, ob diese Geometrie Schatten werfen kann |
| getClass() | |
| getEntityRendererKey() | Liefert den Schlüssel des Entitäts-Renderers, der im Renderer registriert ist |
| getExcluded() | Liefert, ob diese Entität beim Exportieren ausgeschlossen werden soll. |
| getHeight() | Höhe der Pyramide |
| getName() | Liefert den Namen. |
| getParentNode() | Liefert den ersten übergeordneten Knoten; wenn der erste übergeordnete Knoten gesetzt wird, wird diese Entität von anderen übergeordneten Knoten getrennt. |
| getParentNodes() | Liefert alle übergeordneten Knoten; eine Entität kann für Geometrie-Instanzierung an mehrere übergeordnete Knoten angehängt werden |
| getProperties() | Liefert die Sammlung aller Eigenschaften. |
| getProperty(String property) | Liefere den Wert der angegebenen Eigenschaft |
| getReceiveShadows() | Ermittelt, ob diese Geometrie Schatten empfangen kann. |
| getScene() | Liefert die Szene, zu der dieses Objekt gehört |
| getTopArea() | Fläche der oberen Kappe |
| hashCode() | |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| removeProperty(Property property) | Entfernt eine dynamische Eigenschaft. |
| removeProperty(String property) | Entferne die angegebene Eigenschaft, die durch ihren Namen identifiziert wird |
| setBottomArea(Vector2 value) | Fläche der unteren Kappe |
| setBottomOffset(Vector3 value) | Versatz für untere Eckpunkte |
| setCastShadows(boolean value) | Legt fest, ob diese Geometrie Schatten werfen kann |
| setExcluded(boolean value) | Legt fest, ob diese Entität beim Exportieren ausgeschlossen werden soll. |
| setHeight(double value) | Höhe der Pyramide |
| setName(String value) | Setzt den Namen. |
| setParentNode(Node value) | Setzt den ersten übergeordneten Knoten; wenn der erste übergeordnete Knoten gesetzt wird, wird diese Entität von anderen übergeordneten Knoten getrennt. |
| setProperty(String property, Object value) | Setzt den Wert der angegebenen Eigenschaft |
| setReceiveShadows(boolean value) | Legt fest, ob diese Geometrie Schatten empfangen kann. |
| setTopArea(Vector2 value) | Fläche der oberen Kappe |
| toMesh() | Konvertiere das aktuelle Objekt zu einem Mesh |
| toString() | |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
Pyramid()
public Pyramid()
Konstruiere eine neue Pyramideninstanz mit Standard‑Grundfläche(10, 10) und Standardhöhe(5)
Pyramid(double xbottom, double ybottom, double height)
public Pyramid(double xbottom, double ybottom, double height)
Konstruiere eine neue Pyramideninstanz mit angegebener Grundfläche
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| xbottom | double | Die Länge in x‑Richtung des Bodens |
| ybottom | double | Die Länge in y‑Richtung des Bodens |
| height | double | Die Höhe der Pyramide |
Pyramid(double xbottom, double ybottom, double xtop, double ytop, double height)
public Pyramid(double xbottom, double ybottom, double xtop, double ytop, double height)
Konstruiere eine neue Pyramideninstanz mit angegebener Grundfläche, Oberflächenfläche und Höhe.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| xbottom | double | Die Länge in x‑Richtung der Grundfläche |
| ybottom | double | Die Länge in y‑Richtung der Grundfläche |
| xtop | double | Die Länge in x‑Richtung der Oberflächenfläche |
| ytop | double | Die Länge in y‑Richtung der Oberflächenfläche |
| height | double | Die Höhe der Pyramide |
Pyramid(String name, double xbottom, double ybottom, double xtop, double ytop, double height)
public Pyramid(String name, double xbottom, double ybottom, double xtop, double ytop, double height)
Konstruiere eine neue Pyramideninstanz mit angegebener Grundfläche, Oberflächenfläche und Höhe.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Name | java.lang.String | Der Name der Pyramide |
| xbottom | double | Die Länge in x‑Richtung der Grundfläche |
| ybottom | double | Die Länge in y‑Richtung der Grundfläche |
| xtop | double | Die Länge in x‑Richtung der Oberflächenfläche |
| ytop | double | Die Länge in y‑Richtung der Oberflächenfläche |
| height | double | Die Höhe der Pyramide |
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
findProperty(String propertyName)
public Property findProperty(String propertyName)
Findet die Eigenschaft. Sie kann eine dynamische Eigenschaft sein (erstellt durch CreateDynamicProperty/SetProperty) oder eine native Eigenschaft (identifiziert durch ihren Namen)
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| propertyName | java.lang.String | Eigenschaftsname. |
Returns: Property - The property.
getBottomArea()
public Vector2 getBottomArea()
Fläche der unteren Kappe
Returns: Vector2 - Area of the bottom cap
getBottomOffset()
public Vector3 getBottomOffset()
Versatz für untere Eckpunkte
Returns: Vector3 - Offset for bottom vertices
getBoundingBox()
public BoundingBox getBoundingBox()
Liefert die Begrenzungsbox der aktuellen Entität in ihrem Objekt-Raum-Koordinatensystem.
Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape
Entity entity = new Sphere();
entity.setRadius(10);
var bbox = entity.getBoundingBox();
System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());
getCastShadows()
public boolean getCastShadows()
Ermittelt, ob diese Geometrie Schatten werfen kann
Returns: boolean - ob diese Geometrie Schatten werfen kann
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getEntityRendererKey()
public EntityRendererKey getEntityRendererKey()
Liefert den Schlüssel des Entitäts-Renderers, der im Renderer registriert ist
Returns: EntityRendererKey - the key of the entity renderer registered in the renderer
getExcluded()
public boolean getExcluded()
Liefert, ob diese Entität beim Exportieren ausgeschlossen werden soll.
Returns: boolescher Wert – ob diese Entität beim Exportieren ausgeschlossen werden soll.
getHeight()
public double getHeight()
Höhe der Pyramide
Returns: double - Höhe der Pyramide
getName()
public String getName()
Liefert den Namen.
Returns: java.lang.String - der Name.
getParentNode()
public Node getParentNode()
Liefert den ersten übergeordneten Knoten; wenn der erste übergeordnete Knoten gesetzt wird, wird diese Entität von anderen übergeordneten Knoten getrennt.
Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.
getParentNodes()
public ArrayList<Node> getParentNodes()
Liefert alle übergeordneten Knoten; eine Entität kann für Geometrie-Instanzierung an mehrere übergeordnete Knoten angehängt werden
Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - alle übergeordneten Knoten, ein Entity kann für Geometrieinstanzierung an mehrere übergeordnete Knoten angehängt werden
getProperties()
public PropertyCollection getProperties()
Liefert die Sammlung aller Eigenschaften.
Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.
getProperty(String property)
public Object getProperty(String property)
Liefere den Wert der angegebenen Eigenschaft
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Eigenschaft | java.lang.String | Eigenschaftsname |
Returns: java.lang.Object - Der Wert der gefundenen Eigenschaft
getReceiveShadows()
public boolean getReceiveShadows()
Ermittelt, ob diese Geometrie Schatten empfangen kann.
Returns: boolean - ob diese Geometrie Schatten empfangen kann.
getScene()
public Scene getScene()
Liefert die Szene, zu der dieses Objekt gehört
Returns: Scene - the scene that this object belongs to
getTopArea()
public Vector2 getTopArea()
Fläche der oberen Kappe
Returns: Vector2 - Area of the top cap
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
removeProperty(Property property)
public boolean removeProperty(Property property)
Entfernt eine dynamische Eigenschaft.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| property | Property | Welche Eigenschaft zu entfernen ist |
Returns: boolean - true, wenn die Eigenschaft erfolgreich entfernt wurde
removeProperty(String property)
public boolean removeProperty(String property)
Entferne die angegebene Eigenschaft, die durch ihren Namen identifiziert wird
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Eigenschaft | java.lang.String | Welche Eigenschaft zu entfernen ist |
Returns: boolean - true, wenn die Eigenschaft erfolgreich entfernt wurde
setBottomArea(Vector2 value)
public void setBottomArea(Vector2 value)
Fläche der unteren Kappe
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| value | Vector2 | Neuer Wert |
setBottomOffset(Vector3 value)
public void setBottomOffset(Vector3 value)
Versatz für untere Eckpunkte
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| value | Vector3 | Neuer Wert |
setCastShadows(boolean value)
public void setCastShadows(boolean value)
Legt fest, ob diese Geometrie Schatten werfen kann
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Wert | boolean | Neuer Wert |
setExcluded(boolean value)
public void setExcluded(boolean value)
Legt fest, ob diese Entität beim Exportieren ausgeschlossen werden soll.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Wert | boolean | Neuer Wert |
setHeight(double value)
public void setHeight(double value)
Höhe der Pyramide
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Wert | double | Neuer Wert |
setName(String value)
public void setName(String value)
Setzt den Namen.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Wert | java.lang.String | Neuer Wert |
setParentNode(Node value)
public void setParentNode(Node value)
Setzt den ersten übergeordneten Knoten; wenn der erste übergeordnete Knoten gesetzt wird, wird diese Entität von anderen übergeordneten Knoten getrennt.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| value | Node | Neuer Wert |
setProperty(String property, Object value)
public void setProperty(String property, Object value)
Setzt den Wert der angegebenen Eigenschaft
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Eigenschaft | java.lang.String | Eigenschaftsname |
| Wert | java.lang.Object | Der Wert der Eigenschaft |
setReceiveShadows(boolean value)
public void setReceiveShadows(boolean value)
Legt fest, ob diese Geometrie Schatten empfangen kann.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Wert | boolean | Neuer Wert |
setTopArea(Vector2 value)
public void setTopArea(Vector2 value)
Fläche der oberen Kappe
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| value | Vector2 | Neuer Wert |
toMesh()
public Mesh toMesh()
Konvertiere das aktuelle Objekt zu einem Mesh
Returns: Mesh - The mesh.
toString()
public String toString()
Returns: java.lang.String
wait()
public final void wait()
wait(long arg0)
public final void wait(long arg0)
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| arg0 | long |
wait(long arg0, int arg1)
public final void wait(long arg0, int arg1)
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| arg0 | long | |
| arg1 | int |