Text

Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity, com.aspose.threed.Profile

public class Text extends Profile

Textprofil, dieses Profil beschreibt Konturen mithilfe von Schriftart und Text. Beispiel: Der folgende Code zeigt, wie man ein 3D‑Mesh aus Text mit einer angegebenen Schriftdatei erstellt.

var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
             var text = new Text();
             text.setFont(font);
             text.setContent("ABC");
             text.setFontSize(10);
             var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
             var scene = new Scene(linear);
             scene.save("test.stl");

Konstruktoren

KonstruktorBeschreibung
Text()

Methoden

MethodeBeschreibung
equals(Object arg0)
findProperty(String propertyName)Findet die Eigenschaft.
getBoundingBox()Liefert die Begrenzungsbox der aktuellen Entität in ihrem Objekt-Raum-Koordinatensystem.
getClass()
getContent()Inhalt des Textes
getEntityRendererKey()Liefert den Schlüssel des Entitäts-Renderers, der im Renderer registriert ist
getExcluded()Liefert, ob diese Entität beim Exportieren ausgeschlossen werden soll.
getFont()Die Schriftart des Textes.
getFontSize()Schriftgrößen‑Skala.
getName()Liefert den Namen.
getParentNode()Liefert den ersten übergeordneten Knoten; wenn der erste übergeordnete Knoten gesetzt wird, wird diese Entität von anderen übergeordneten Knoten getrennt.
getParentNodes()Liefert alle übergeordneten Knoten; eine Entität kann für Geometrie-Instanzierung an mehrere übergeordnete Knoten angehängt werden
getProperties()Liefert die Sammlung aller Eigenschaften.
getProperty(String property)Liefere den Wert der angegebenen Eigenschaft
getScene()Liefert die Szene, zu der dieses Objekt gehört
hashCode()
notify()
notifyAll()
removeProperty(Property property)Entfernt eine dynamische Eigenschaft.
removeProperty(String property)Entferne die angegebene Eigenschaft, die durch ihren Namen identifiziert wird
setContent(String value)Inhalt des Textes
setExcluded(boolean value)Legt fest, ob diese Entität beim Exportieren ausgeschlossen werden soll.
setFont(FontFile value)Die Schriftart des Textes.
setFontSize(float value)Schriftgrößen‑Skala.
setName(String value)Setzt den Namen.
setParentNode(Node value)Setzt den ersten übergeordneten Knoten; wenn der erste übergeordnete Knoten gesetzt wird, wird diese Entität von anderen übergeordneten Knoten getrennt.
setProperty(String property, Object value)Setzt den Wert der angegebenen Eigenschaft
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

Text()

public Text()

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

ParameterTypBeschreibung
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

findProperty(String propertyName)

public Property findProperty(String propertyName)

Findet die Eigenschaft. Sie kann eine dynamische Eigenschaft sein (erstellt durch CreateDynamicProperty/SetProperty) oder eine native Eigenschaft (identifiziert durch ihren Namen)

Parameters:

ParameterTypBeschreibung
propertyNamejava.lang.StringEigenschaftsname.

Returns: Property - The property.

getBoundingBox()

public BoundingBox getBoundingBox()

Liefert die Begrenzungsbox der aktuellen Entität in ihrem Objekt-Raum-Koordinatensystem.

Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape

Entity entity = new Sphere();
     entity.setRadius(10);
     var bbox = entity.getBoundingBox();
     System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getContent()

public String getContent()

Inhalt des Textes

Returns: java.lang.String - Inhalt des Textes Beispiel: Der folgende Code zeigt, wie man ein 3D‑Mesh aus Text mit einer angegebenen Schriftdatei erstellt.

var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
             var text = new Text();
             text.setFont(font);
             text.setContent("ABC");
             text.setFontSize(10);
             var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
             var scene = new Scene(linear);
             scene.save("test.stl");

getEntityRendererKey()

public EntityRendererKey getEntityRendererKey()

Liefert den Schlüssel des Entitäts-Renderers, der im Renderer registriert ist

Returns: EntityRendererKey

getExcluded()

public boolean getExcluded()

Liefert, ob diese Entität beim Exportieren ausgeschlossen werden soll.

Returns: boolescher Wert – ob diese Entität beim Exportieren ausgeschlossen werden soll.

getFont()

public FontFile getFont()

Die Schriftart des Textes.

Returns: FontFile - The font of the text. Example: The following code shows how to create a 3D mesh from text using specified font file.

var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
             var text = new Text();
             text.setFont(font);
             text.setContent("ABC");
             text.setFontSize(10);
             var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
             var scene = new Scene(linear);
             scene.save("test.stl");

getFontSize()

public float getFontSize()

Schriftgrößen‑Skala.

Returns: float - Schriftgrößen‑Skala. Beispiel: Der folgende Code zeigt, wie man ein 3D‑Mesh aus Text mit einer angegebenen Schriftdatei erstellt.

var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
             var text = new Text();
             text.setFont(font);
             text.setContent("ABC");
             text.setFontSize(10);
             var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
             var scene = new Scene(linear);
             scene.save("test.stl");

getName()

public String getName()

Liefert den Namen.

Returns: java.lang.String - der Name.

getParentNode()

public Node getParentNode()

Liefert den ersten übergeordneten Knoten; wenn der erste übergeordnete Knoten gesetzt wird, wird diese Entität von anderen übergeordneten Knoten getrennt.

Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.

getParentNodes()

public ArrayList<Node> getParentNodes()

Liefert alle übergeordneten Knoten; eine Entität kann für Geometrie-Instanzierung an mehrere übergeordnete Knoten angehängt werden

Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - alle übergeordneten Knoten, ein Entity kann für Geometrieinstanzierung an mehrere übergeordnete Knoten angehängt werden

getProperties()

public PropertyCollection getProperties()

Liefert die Sammlung aller Eigenschaften.

Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.

getProperty(String property)

public Object getProperty(String property)

Liefere den Wert der angegebenen Eigenschaft

Parameters:

ParameterTypBeschreibung
Eigenschaftjava.lang.StringEigenschaftsname

Returns: java.lang.Object - Der Wert der gefundenen Eigenschaft

getScene()

public Scene getScene()

Liefert die Szene, zu der dieses Objekt gehört

Returns: Scene - the scene that this object belongs to

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

removeProperty(Property property)

public boolean removeProperty(Property property)

Entfernt eine dynamische Eigenschaft.

Parameters:

ParameterTypBeschreibung
propertyPropertyWelche Eigenschaft zu entfernen ist

Returns: boolean - true, wenn die Eigenschaft erfolgreich entfernt wurde

removeProperty(String property)

public boolean removeProperty(String property)

Entferne die angegebene Eigenschaft, die durch ihren Namen identifiziert wird

Parameters:

ParameterTypBeschreibung
Eigenschaftjava.lang.StringWelche Eigenschaft zu entfernen ist

Returns: boolean - true, wenn die Eigenschaft erfolgreich entfernt wurde

setContent(String value)

public void setContent(String value)

Inhalt des Textes

Parameters:

ParameterTypBeschreibung
Wertjava.lang.String
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
             var text = new Text();
             text.setFont(font);
             text.setContent("ABC");
             text.setFontSize(10);
             var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
             var scene = new Scene(linear);
             scene.save("test.stl");
``` |

### setExcluded(boolean value) {#setExcluded-boolean-}

public void setExcluded(boolean value)



Legt fest, ob diese Entität beim Exportieren ausgeschlossen werden soll.

**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| Wert | boolean | Neuer Wert |

### setFont(FontFile value) {#setFont-com.aspose.threed.FontFile-}

public void setFont(FontFile value)



Die Schriftart des Textes.

**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
|  | value | [FontFile](../../com.aspose.threed/fontfile) | Neuer Wert **Beispiel:** Der folgende Code zeigt, wie man ein 3D‑Mesh aus Text mit einer angegebenen Schriftdatei erstellt. |

var font = FontFile.fromFile(“CascadiaCode-Regular.otf”); var text = new Text(); text.setFont(font); text.setContent(“ABC”); text.setFontSize(10); var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh(); var scene = new Scene(linear); scene.save(“test.stl”);


### setFontSize(float value) {#setFontSize-float-}

public void setFontSize(float value)



Schriftgrößen‑Skala.

**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
|  | Wert | float | Neuer Wert **Beispiel:** Der folgende Code zeigt, wie man ein 3D‑Mesh aus Text mit einer angegebenen Schriftdatei erstellt. |

var font = FontFile.fromFile(“CascadiaCode-Regular.otf”); var text = new Text(); text.setFont(font); text.setContent(“ABC”); text.setFontSize(10); var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh(); var scene = new Scene(linear); scene.save(“test.stl”);


### setName(String value) {#setName-java.lang.String-}

public void setName(String value)



Setzt den Namen.

**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| Wert | java.lang.String | Neuer Wert |

### setParentNode(Node value) {#setParentNode-com.aspose.threed.Node-}

public void setParentNode(Node value)



Setzt den ersten übergeordneten Knoten; wenn der erste übergeordnete Knoten gesetzt wird, wird diese Entität von anderen übergeordneten Knoten getrennt.

**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| value | [Node](../../com.aspose.threed/node) | Neuer Wert |

### setProperty(String property, Object value) {#setProperty-java.lang.String-java.lang.Object-}

public void setProperty(String property, Object value)



Setzt den Wert der angegebenen Eigenschaft

**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| Eigenschaft | java.lang.String | Eigenschaftsname |
| Wert | java.lang.Object | Der Wert der Eigenschaft |

### toString() {#toString--}

public String toString()





**Returns:**
java.lang.String
### wait() {#wait--}

public final void wait()





### wait(long arg0) {#wait-long-}

public final void wait(long arg0)





**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long |  |

### wait(long arg0, int arg1) {#wait-long-int-}

public final void wait(long arg0, int arg1)





**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long |  |
| arg1 | int |  |