Text
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.A3DObject, com.aspose.threed.SceneObject, com.aspose.threed.Entity, com.aspose.threed.Profile
public class Text extends Profile
Textprofil, dieses Profil beschreibt Konturen mithilfe von Schriftart und Text. Beispiel: Der folgende Code zeigt, wie man ein 3D‑Mesh aus Text mit einer angegebenen Schriftdatei erstellt.
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.setFont(font);
text.setContent("ABC");
text.setFontSize(10);
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.save("test.stl");
Konstruktoren
| Konstruktor | Beschreibung |
|---|---|
| Text() |
Methoden
| Methode | Beschreibung |
|---|---|
| equals(Object arg0) | |
| findProperty(String propertyName) | Findet die Eigenschaft. |
| getBoundingBox() | Liefert die Begrenzungsbox der aktuellen Entität in ihrem Objekt-Raum-Koordinatensystem. |
| getClass() | |
| getContent() | Inhalt des Textes |
| getEntityRendererKey() | Liefert den Schlüssel des Entitäts-Renderers, der im Renderer registriert ist |
| getExcluded() | Liefert, ob diese Entität beim Exportieren ausgeschlossen werden soll. |
| getFont() | Die Schriftart des Textes. |
| getFontSize() | Schriftgrößen‑Skala. |
| getName() | Liefert den Namen. |
| getParentNode() | Liefert den ersten übergeordneten Knoten; wenn der erste übergeordnete Knoten gesetzt wird, wird diese Entität von anderen übergeordneten Knoten getrennt. |
| getParentNodes() | Liefert alle übergeordneten Knoten; eine Entität kann für Geometrie-Instanzierung an mehrere übergeordnete Knoten angehängt werden |
| getProperties() | Liefert die Sammlung aller Eigenschaften. |
| getProperty(String property) | Liefere den Wert der angegebenen Eigenschaft |
| getScene() | Liefert die Szene, zu der dieses Objekt gehört |
| hashCode() | |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| removeProperty(Property property) | Entfernt eine dynamische Eigenschaft. |
| removeProperty(String property) | Entferne die angegebene Eigenschaft, die durch ihren Namen identifiziert wird |
| setContent(String value) | Inhalt des Textes |
| setExcluded(boolean value) | Legt fest, ob diese Entität beim Exportieren ausgeschlossen werden soll. |
| setFont(FontFile value) | Die Schriftart des Textes. |
| setFontSize(float value) | Schriftgrößen‑Skala. |
| setName(String value) | Setzt den Namen. |
| setParentNode(Node value) | Setzt den ersten übergeordneten Knoten; wenn der erste übergeordnete Knoten gesetzt wird, wird diese Entität von anderen übergeordneten Knoten getrennt. |
| setProperty(String property, Object value) | Setzt den Wert der angegebenen Eigenschaft |
| toString() | |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
Text()
public Text()
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
findProperty(String propertyName)
public Property findProperty(String propertyName)
Findet die Eigenschaft. Sie kann eine dynamische Eigenschaft sein (erstellt durch CreateDynamicProperty/SetProperty) oder eine native Eigenschaft (identifiziert durch ihren Namen)
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| propertyName | java.lang.String | Eigenschaftsname. |
Returns: Property - The property.
getBoundingBox()
public BoundingBox getBoundingBox()
Liefert die Begrenzungsbox der aktuellen Entität in ihrem Objekt-Raum-Koordinatensystem.
Returns: BoundingBox - the bounding box of current entity in its object space coordinate system. Example: The following code shows how to calculate the bounding box of a shape
Entity entity = new Sphere();
entity.setRadius(10);
var bbox = entity.getBoundingBox();
System.out.printf("The bounding box of the entity is %s ~ %s", bbox.getMinimum(), bbox.getMaximum());
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getContent()
public String getContent()
Inhalt des Textes
Returns: java.lang.String - Inhalt des Textes Beispiel: Der folgende Code zeigt, wie man ein 3D‑Mesh aus Text mit einer angegebenen Schriftdatei erstellt.
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.setFont(font);
text.setContent("ABC");
text.setFontSize(10);
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.save("test.stl");
getEntityRendererKey()
public EntityRendererKey getEntityRendererKey()
Liefert den Schlüssel des Entitäts-Renderers, der im Renderer registriert ist
Returns: EntityRendererKey
getExcluded()
public boolean getExcluded()
Liefert, ob diese Entität beim Exportieren ausgeschlossen werden soll.
Returns: boolescher Wert – ob diese Entität beim Exportieren ausgeschlossen werden soll.
getFont()
public FontFile getFont()
Die Schriftart des Textes.
Returns: FontFile - The font of the text. Example: The following code shows how to create a 3D mesh from text using specified font file.
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.setFont(font);
text.setContent("ABC");
text.setFontSize(10);
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.save("test.stl");
getFontSize()
public float getFontSize()
Schriftgrößen‑Skala.
Returns: float - Schriftgrößen‑Skala. Beispiel: Der folgende Code zeigt, wie man ein 3D‑Mesh aus Text mit einer angegebenen Schriftdatei erstellt.
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.setFont(font);
text.setContent("ABC");
text.setFontSize(10);
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.save("test.stl");
getName()
public String getName()
Liefert den Namen.
Returns: java.lang.String - der Name.
getParentNode()
public Node getParentNode()
Liefert den ersten übergeordneten Knoten; wenn der erste übergeordnete Knoten gesetzt wird, wird diese Entität von anderen übergeordneten Knoten getrennt.
Returns: Node - the first parent node, if set the first parent node, this entity will be detached from other parent nodes.
getParentNodes()
public ArrayList<Node> getParentNodes()
Liefert alle übergeordneten Knoten; eine Entität kann für Geometrie-Instanzierung an mehrere übergeordnete Knoten angehängt werden
Returns: java.util.ArrayList<com.aspose.threed.Node> - alle übergeordneten Knoten, ein Entity kann für Geometrieinstanzierung an mehrere übergeordnete Knoten angehängt werden
getProperties()
public PropertyCollection getProperties()
Liefert die Sammlung aller Eigenschaften.
Returns: PropertyCollection - the collection of all properties.
getProperty(String property)
public Object getProperty(String property)
Liefere den Wert der angegebenen Eigenschaft
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Eigenschaft | java.lang.String | Eigenschaftsname |
Returns: java.lang.Object - Der Wert der gefundenen Eigenschaft
getScene()
public Scene getScene()
Liefert die Szene, zu der dieses Objekt gehört
Returns: Scene - the scene that this object belongs to
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
removeProperty(Property property)
public boolean removeProperty(Property property)
Entfernt eine dynamische Eigenschaft.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| property | Property | Welche Eigenschaft zu entfernen ist |
Returns: boolean - true, wenn die Eigenschaft erfolgreich entfernt wurde
removeProperty(String property)
public boolean removeProperty(String property)
Entferne die angegebene Eigenschaft, die durch ihren Namen identifiziert wird
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Eigenschaft | java.lang.String | Welche Eigenschaft zu entfernen ist |
Returns: boolean - true, wenn die Eigenschaft erfolgreich entfernt wurde
setContent(String value)
public void setContent(String value)
Inhalt des Textes
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Wert | java.lang.String |
var font = FontFile.fromFile("CascadiaCode-Regular.otf");
var text = new Text();
text.setFont(font);
text.setContent("ABC");
text.setFontSize(10);
var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh();
var scene = new Scene(linear);
scene.save("test.stl");
``` |
### setExcluded(boolean value) {#setExcluded-boolean-}
public void setExcluded(boolean value)
Legt fest, ob diese Entität beim Exportieren ausgeschlossen werden soll.
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| Wert | boolean | Neuer Wert |
### setFont(FontFile value) {#setFont-com.aspose.threed.FontFile-}
public void setFont(FontFile value)
Die Schriftart des Textes.
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| | value | [FontFile](../../com.aspose.threed/fontfile) | Neuer Wert **Beispiel:** Der folgende Code zeigt, wie man ein 3D‑Mesh aus Text mit einer angegebenen Schriftdatei erstellt. |
var font = FontFile.fromFile(“CascadiaCode-Regular.otf”); var text = new Text(); text.setFont(font); text.setContent(“ABC”); text.setFontSize(10); var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh(); var scene = new Scene(linear); scene.save(“test.stl”);
### setFontSize(float value) {#setFontSize-float-}
public void setFontSize(float value)
Schriftgrößen‑Skala.
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| | Wert | float | Neuer Wert **Beispiel:** Der folgende Code zeigt, wie man ein 3D‑Mesh aus Text mit einer angegebenen Schriftdatei erstellt. |
var font = FontFile.fromFile(“CascadiaCode-Regular.otf”); var text = new Text(); text.setFont(font); text.setContent(“ABC”); text.setFontSize(10); var linear = new LinearExtrusion(text, 10).toMesh(); var scene = new Scene(linear); scene.save(“test.stl”);
### setName(String value) {#setName-java.lang.String-}
public void setName(String value)
Setzt den Namen.
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| Wert | java.lang.String | Neuer Wert |
### setParentNode(Node value) {#setParentNode-com.aspose.threed.Node-}
public void setParentNode(Node value)
Setzt den ersten übergeordneten Knoten; wenn der erste übergeordnete Knoten gesetzt wird, wird diese Entität von anderen übergeordneten Knoten getrennt.
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| value | [Node](../../com.aspose.threed/node) | Neuer Wert |
### setProperty(String property, Object value) {#setProperty-java.lang.String-java.lang.Object-}
public void setProperty(String property, Object value)
Setzt den Wert der angegebenen Eigenschaft
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| Eigenschaft | java.lang.String | Eigenschaftsname |
| Wert | java.lang.Object | Der Wert der Eigenschaft |
### toString() {#toString--}
public String toString()
**Returns:**
java.lang.String
### wait() {#wait--}
public final void wait()
### wait(long arg0) {#wait-long-}
public final void wait(long arg0)
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long | |
### wait(long arg0, int arg1) {#wait-long-int-}
public final void wait(long arg0, int arg1)
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long | |
| arg1 | int | |