TextureSlot

Inheritance: java.lang.Object

public class TextureSlot

Texturslot in Material, kann über die Materialinstanz enumeriert werden. Beispiel:

var mat = new LambertMaterial();
     var tex = new Texture();
     tex.setFileName("diffuse.png");
     mat.setTexture(Material.MAP_DIFFUSE, tex);
     for(var slot : mat)
     {
         System.out.printf("Texture slot %s = %s", slot.getSlotName(), slot.getTexture());
     }

Methoden

MethodeBeschreibung
equals(Object arg0)
getClass()
getSlotName()Der Slot-Name, der angibt, wo diese Textur gebunden wird.
getTexture()Die Textur, die an das Material gebunden wird.
hashCode()
notify()
notifyAll()
toString()
wait()
wait(long arg0)
wait(long arg0, int arg1)

equals(Object arg0)

public boolean equals(Object arg0)

Parameters:

ParameterTypBeschreibung
arg0java.lang.Object

Returns: boolean

getClass()

public final native Class<?> getClass()

Returns: java.lang.Class

getSlotName()

public String getSlotName()

Der Slot-Name, der angibt, wo diese Textur gebunden wird.

Returns: java.lang.String - Der Slot-Name, der angibt, wo diese Textur gebunden wird.

getTexture()

public TextureBase getTexture()

Die Textur, die an das Material gebunden wird.

Returns: TextureBase - The texture that will be bounded to the material.

hashCode()

public native int hashCode()

Returns: int

notify()

public final native void notify()

notifyAll()

public final native void notifyAll()

toString()

public String toString()

Returns: java.lang.String

wait()

public final void wait()

wait(long arg0)

public final void wait(long arg0)

Parameters:

ParameterTypBeschreibung
arg0long

wait(long arg0, int arg1)

public final void wait(long arg0, int arg1)

Parameters:

ParameterTypBeschreibung
arg0long
arg1int