TransformBuilder
Inheritance: java.lang.Object
public class TransformBuilder
Der TransformBuilder wird verwendet, um Transformationsmatrizen durch eine Kette von Transformationen zu erstellen. Beispiel: Der folgende Code zeigt, wie man eine Matrix durch eine Reihe von Operationen erstellt.
TransformBuilder tb = new TransformBuilder();
tb.translate(10, 20, 0);
tb.scale(10, 10, 10);
tb.rotateEulerDegree(90, 0, 0);
System.out.printf("Transform Matrix: %s", tb.getMatrix());
Konstruktoren
| Konstruktor | Beschreibung |
|---|---|
| TransformBuilder(Matrix4 initial, ComposeOrder order) | Erstelle einen TransformBuilder mit einer Anfangstransformationsmatrix und einer angegebenen Zusammenstellungsreihenfolge. |
| TransformBuilder(ComposeOrder order) | Erstelle einen TransformBuilder mit einer anfänglichen Identitäts-Transformationsmatrix und einer angegebenen Zusammenstellungsreihenfolge. |
| TransformBuilder() | Erstelle einen TransformBuilder mit einer anfänglichen Identitäts-Transformationsmatrix und einer angegebenen Zusammenstellungsreihenfolge. |
Methoden
| Methode | Beschreibung |
|---|---|
| append(Matrix4 m) | Füge die neue Transformationsmatrix zur Transformationskette hinzu. |
| compose(Matrix4 m) | Füge das Argument zur internen Matrix hinzu oder stelle es voran. |
| equals(Object arg0) | |
| getClass() | |
| getComposeOrder() | Liefert die Zusammenstellungsreihenfolge der Kette. |
| getMatrix() | Liefert den aktuellen Matrixwert |
| hashCode() | |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| prepend(Matrix4 m) | Stelle die neue Transformationsmatrix an den Anfang der Transformationskette. |
| rearrange(Axis newX, Axis newY, Axis newZ) | Ordne das Layout der Achse neu. |
| reset() | Setze die Transformation auf die Identitätsmatrix zurück |
| rotate(Quaternion q) | Verkette eine Rotation mittels Quaternion Beispiel: |
| rotateDegree(Vector3 rot, RotationOrder order) | Rotation mit angegebener Reihenfolge anhängen |
| rotateDegree(double angle, Vector3 axis) | Verkette eine Rotations-Transformation in Grad |
| rotateEulerDegree(double degX, double degY, double degZ) | Verkette eine Rotation mittels Euler-Winkeln in Grad Beispiel: |
| rotateEulerRadian(Vector3 r) | Verkette eine Rotation mittels Euler-Winkeln in Bogenmaß Beispiel: |
| rotateEulerRadian(double x, double y, double z) | Verkette eine Rotation mittels Euler-Winkeln in Bogenmaß Beispiel: |
| rotateRadian(Vector3 rot, RotationOrder order) | Rotation mit angegebener Reihenfolge anhängen |
| rotateRadian(double angle, Vector3 axis) | Verkette eine Rotations-Transformation in Bogenmaß |
| scale(Vector3 s) | Verkette eine Skalierungs-Transformation Beispiel: |
| scale(double s) | Verkette eine Skalierungs-Transformationsmatrix, bei der eine Komponente um s skaliert wird Beispiel: |
| scale(double x, double y, double z) | Verkette eine Skalierungs-Transformationsmatrix Beispiel: |
| setComposeOrder(ComposeOrder value) | Legt die Verkettungs-Zusammensetzungsreihenfolge fest. |
| setMatrix(Matrix4 value) | Setzt den aktuellen Matrixwert |
| toString() | |
| translate(Vector3 v) | Verkette eine Translations-Transformation Beispiel: |
| translate(double tx, double ty, double tz) | Verkette eine Translations-Transformation Beispiel: |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
TransformBuilder(Matrix4 initial, ComposeOrder order)
public TransformBuilder(Matrix4 initial, ComposeOrder order)
Erstelle einen TransformBuilder mit einer Anfangstransformationsmatrix und einer angegebenen Zusammenstellungsreihenfolge.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| initial | Matrix4 | |
| order | ComposeOrder |
TransformBuilder(ComposeOrder order)
public TransformBuilder(ComposeOrder order)
Erstelle einen TransformBuilder mit einer anfänglichen Identitäts-Transformationsmatrix und einer angegebenen Zusammenstellungsreihenfolge.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| order | ComposeOrder |
TransformBuilder()
public TransformBuilder()
Erstelle einen TransformBuilder mit einer anfänglichen Identitäts-Transformationsmatrix und einer angegebenen Zusammenstellungsreihenfolge.
append(Matrix4 m)
public TransformBuilder append(Matrix4 m)
Füge die neue Transformationsmatrix zur Transformationskette hinzu.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| m | Matrix4 |
Returns: TransformBuilder
compose(Matrix4 m)
public void compose(Matrix4 m)
Füge das Argument zur internen Matrix hinzu oder stelle es voran.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| m | Matrix4 |
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getComposeOrder()
public ComposeOrder getComposeOrder()
Liefert die Zusammenstellungsreihenfolge der Kette.
Returns: ComposeOrder - the chain compose order.
getMatrix()
public Matrix4 getMatrix()
Liefert den aktuellen Matrixwert
Returns: Matrix4 - the current matrix value
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
prepend(Matrix4 m)
public TransformBuilder prepend(Matrix4 m)
Stelle die neue Transformationsmatrix an den Anfang der Transformationskette.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| m | Matrix4 |
Returns: TransformBuilder
rearrange(Axis newX, Axis newY, Axis newZ)
public TransformBuilder rearrange(Axis newX, Axis newY, Axis newZ)
Ordne das Layout der Achse neu.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| newX | Axis | Die neue x-Komponente Quelle |
| newY | Axis | Die neue y-Komponente Quelle |
| newZ | Axis | Die neue z-Komponente Quelle |
Returns: TransformBuilder
reset()
public void reset()
Setze die Transformation auf die Identitätsmatrix zurück
rotate(Quaternion q)
public TransformBuilder rotate(Quaternion q)
Verkette eine Rotation mittels Quaternion Beispiel:
TransformBuilder tb = new TransformBuilder();
tb.rotate(Quaternion.fromEulerAngle(0, Math.PI, 0));
System.out.printf("Transform Matrix: %s", tb.getMatrix());
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| q | Quaternion |
Returns: TransformBuilder
rotateDegree(Vector3 rot, RotationOrder order)
public void rotateDegree(Vector3 rot, RotationOrder order)
Rotation mit angegebener Reihenfolge anhängen
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| rot | Vector3 | Rotation in Grad |
| order | RotationOrder |
rotateDegree(double angle, Vector3 axis)
public TransformBuilder rotateDegree(double angle, Vector3 axis)
Verkette eine Rotations-Transformation in Grad
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| angle | double | Der Winkel zum Rotieren in Grad |
| axis | Vector3 |
TransformBuilder tb = new TransformBuilder();
tb.rotateDegree(90, Vector3.getUnitY());
System.out.printf("Transform Matrix: %s", tb.getMatrix());
``` |
**Returns:**
[TransformBuilder](../../com.aspose.threed/transformbuilder)
### rotateEulerDegree(double degX, double degY, double degZ) {#rotateEulerDegree-double-double-double-}
public TransformBuilder rotateEulerDegree(double degX, double degY, double degZ)
Verkette eine Rotation mittels Euler-Winkeln in Grad **Beispiel:**
TransformBuilder tb = new TransformBuilder(); tb.rotateEulerDegree(0, 90, 0); System.out.printf(“Transform Matrix: %s”, tb.getMatrix());
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| degX | double | |
| degY | double | |
| degZ | double | |
**Returns:**
[TransformBuilder](../../com.aspose.threed/transformbuilder)
### rotateEulerRadian(Vector3 r) {#rotateEulerRadian-com.aspose.threed.Vector3-}
public TransformBuilder rotateEulerRadian(Vector3 r)
Verkette eine Rotation mittels Euler-Winkeln in Bogenmaß **Beispiel:**
TransformBuilder tb = new TransformBuilder(); tb.rotateEulerRadian(new Vector3(0, Math.PI, 0)); System.out.printf(“Transform Matrix: %s”, tb.getMatrix());
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| r | [Vector3](../../com.aspose.threed/vector3) | |
**Returns:**
[TransformBuilder](../../com.aspose.threed/transformbuilder)
### rotateEulerRadian(double x, double y, double z) {#rotateEulerRadian-double-double-double-}
public TransformBuilder rotateEulerRadian(double x, double y, double z)
Verkette eine Rotation mittels Euler-Winkeln in Bogenmaß **Beispiel:**
TransformBuilder tb = new TransformBuilder(); tb.rotateEulerRadian(0, Math.PI, 0); System.out.printf(“Transform Matrix: %s”, tb.getMatrix());
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| x | double | |
| y | double | |
| z | double | |
**Returns:**
[TransformBuilder](../../com.aspose.threed/transformbuilder)
### rotateRadian(Vector3 rot, RotationOrder order) {#rotateRadian-com.aspose.threed.Vector3-com.aspose.threed.RotationOrder-}
public void rotateRadian(Vector3 rot, RotationOrder order)
Rotation mit angegebener Reihenfolge anhängen
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| | rot | [Vector3](../../com.aspose.threed/vector3) | Rotation in Bogenmaß **Beispiel:** |
TransformBuilder tb = new TransformBuilder(); tb.rotateRadian(new Vector3(0.3, 0.4, 0.1), RotationOrder.YZX); System.out.printf(“Transform Matrix: %s”, tb.getMatrix());
| order | [RotationOrder](../../com.aspose.threed/rotationorder) | |
### rotateRadian(double angle, Vector3 axis) {#rotateRadian-double-com.aspose.threed.Vector3-}
public TransformBuilder rotateRadian(double angle, Vector3 axis)
Verkette eine Rotations-Transformation in Bogenmaß
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| angle | double | Der Winkel zum Rotieren in Bogenmaß |
| | axis | [Vector3](../../com.aspose.threed/vector3) | Die Achse zum Rotieren **Beispiel:** |
TransformBuilder tb = new TransformBuilder(); tb.rotateRadian(Math.PI, Vector3.getUnitY()); System.out.printf(“Transform Matrix: %s”, tb.getMatrix());
**Returns:**
[TransformBuilder](../../com.aspose.threed/transformbuilder)
### scale(Vector3 s) {#scale-com.aspose.threed.Vector3-}
public TransformBuilder scale(Vector3 s)
Verkette eine Skalierungs-Transformation **Beispiel:**
TransformBuilder tb = new TransformBuilder(); tb.scale(new Vector3(10, 10, 10)); System.out.printf(“Transform Matrix: %s”, tb.getMatrix());
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| s | [Vector3](../../com.aspose.threed/vector3) | |
**Returns:**
[TransformBuilder](../../com.aspose.threed/transformbuilder)
### scale(double s) {#scale-double-}
public TransformBuilder scale(double s)
Verkette eine Skalierungs-Transformationsmatrix, bei der eine Komponente um s skaliert wird **Beispiel:**
TransformBuilder tb = new TransformBuilder(); tb.scale(10); System.out.printf(“Transform Matrix: %s”, tb.getMatrix());
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| s | double | |
**Returns:**
[TransformBuilder](../../com.aspose.threed/transformbuilder)
### scale(double x, double y, double z) {#scale-double-double-double-}
public TransformBuilder scale(double x, double y, double z)
Verkette eine Skalierungs-Transformationsmatrix **Beispiel:**
TransformBuilder tb = new TransformBuilder(); tb.scale(10, 10, 10); System.out.printf(“Transform Matrix: %s”, tb.getMatrix());
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| x | double | |
| y | double | |
| z | double | |
**Returns:**
[TransformBuilder](../../com.aspose.threed/transformbuilder)
### setComposeOrder(ComposeOrder value) {#setComposeOrder-com.aspose.threed.ComposeOrder-}
public void setComposeOrder(ComposeOrder value)
Legt die Verkettungs-Zusammensetzungsreihenfolge fest.
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| value | [ComposeOrder](../../com.aspose.threed/composeorder) | Neuer Wert |
### setMatrix(Matrix4 value) {#setMatrix-com.aspose.threed.Matrix4-}
public void setMatrix(Matrix4 value)
Setzt den aktuellen Matrixwert
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| value | [Matrix4](../../com.aspose.threed/matrix4) | Neuer Wert |
### toString() {#toString--}
public String toString()
**Returns:**
java.lang.String
### translate(Vector3 v) {#translate-com.aspose.threed.Vector3-}
public TransformBuilder translate(Vector3 v)
Verkette eine Translations-Transformation **Beispiel:**
TransformBuilder tb = new TransformBuilder(); tb.translate(new Vector3(0, 10, 0)); System.out.printf(“Transform Matrix: %s”, tb.getMatrix());
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| v | [Vector3](../../com.aspose.threed/vector3) | |
**Returns:**
[TransformBuilder](../../com.aspose.threed/transformbuilder)
### translate(double tx, double ty, double tz) {#translate-double-double-double-}
public TransformBuilder translate(double tx, double ty, double tz)
Verkette eine Translations-Transformation **Beispiel:**
TransformBuilder tb = new TransformBuilder(); tb.translate(0, 10, 0); System.out.printf(“Transform Matrix: %s”, tb.getMatrix());
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| tx | double | |
| ty | double | |
| tz | double | |
**Returns:**
[TransformBuilder](../../com.aspose.threed/transformbuilder)
### wait() {#wait--}
public final void wait()
### wait(long arg0) {#wait-long-}
public final void wait(long arg0)
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long | |
### wait(long arg0, int arg1) {#wait-long-int-}
public final void wait(long arg0, int arg1)
**Parameters:**
| Parameter | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| arg0 | long | |
| arg1 | int | |