VertexElementUV
Inheritance: java.lang.Object, com.aspose.threed.VertexElement, com.aspose.threed.VertexElementVector4
public class VertexElementUV extends VertexElementVector4
Definiert die UV-Koordinaten für angegebene Komponenten. Eine Geometrie kann mehrere VertexElementUV-Elemente haben, und jedes hat unterschiedliche TextureMappings.
Konstruktoren
| Konstruktor | Beschreibung |
|---|---|
| VertexElementUV() | Initialisiert eine neue Instanz der Klasse VertexElementUV. |
| VertexElementUV(TextureMapping textureMapping) | Initialisiert eine neue Instanz der Klasse VertexElementUV. |
Methoden
| Methode | Beschreibung |
|---|---|
| addData(Iterable | Fügt ein Set von Vector2 zu VertexElementUV.Data hinzu. |
| addData2(Iterable | Fügt ein Set von Vector3 zu VertexElementUV.Data hinzu. |
| clear() | Entfernt alle Elemente aus den direkten und den Index-Arrays. |
| clone(boolean withData) | Erstelle eine tiefe Kopie des Vertex-Elements. |
| clone(boolean withDirect, boolean withIndice) | |
| copyTo(VertexElementVector4 target) | Kopiert Daten in das angegebene Element. |
| equals(Object arg0) | |
| getClass() | |
| getData() | Liefert die Vertex-Daten |
| getIndices() | Liefert die Indexdaten |
| getMappingMode() | Liefert, wie das Element zugeordnet ist. |
| getName() | Liefert den Namen. |
| getReferenceMode() | Liefert, wie das Element referenziert wird. |
| getVertexElementType() | Liefert den Typ des VertexElement |
| hashCode() | |
| notify() | |
| notifyAll() | |
| setData(Vector4[] data) | Daten laden |
| setIndices(int[] data) | Indizes laden |
| setMappingMode(MappingMode value) | Setzt, wie das Element zugeordnet ist. |
| setName(String value) | Setzt den Namen. |
| setReferenceMode(ReferenceMode value) | Setzt, wie das Element referenziert wird. |
| toString() | String-Darstellung des Vertex-Elements. |
| wait() | |
| wait(long arg0) | |
| wait(long arg0, int arg1) |
VertexElementUV()
public VertexElementUV()
Initialisiert eine neue Instanz der Klasse VertexElementUV. Der Standard-Texturzuordnungstyp ist TextureMapping.DIFFUSE
VertexElementUV(TextureMapping textureMapping)
public VertexElementUV(TextureMapping textureMapping)
Initialisiert eine neue Instanz der Klasse VertexElementUV.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| textureMapping | TextureMapping | Der Texturzuordnungstyp. |
addData(Iterable data)
public void addData(Iterable<Vector2> data)
Fügt ein Set von Vector2 zu VertexElementUV.Data hinzu. Dies ist ein Shortcut, diese Methode konvertiert das Vector2 zu Vector4 mit z auf 0 und w auf 0.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Daten | java.lang.Iterable<com.aspose.threed.Vector2> |
addData2(Iterable data)
public void addData2(Iterable<Vector3> data)
Fügt ein Set von Vector3 zu VertexElementUV.Data hinzu. Dies ist ein Shortcut, diese Methode konvertiert das Vector3 zu Vector4 mit w auf 0.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Daten | java.lang.Iterable<com.aspose.threed.Vector3> |
clear()
public void clear()
Entfernt alle Elemente aus den direkten und den Index-Arrays.
clone(boolean withData)
public VertexElement clone(boolean withData)
Erstelle eine tiefe Kopie des Vertex-Elements.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| withData | boolean | Klonen Sie den Vertex mit direktem und Index-Array. |
Returns: VertexElement
clone(boolean withDirect, boolean withIndice)
public VertexElement clone(boolean withDirect, boolean withIndice)
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| withDirect | boolean | |
| withIndice | boolean |
Returns: VertexElement
copyTo(VertexElementVector4 target)
public void copyTo(VertexElementVector4 target)
Kopiert Daten in das angegebene Element.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| target | VertexElementVector4 | Ziel. |
equals(Object arg0)
public boolean equals(Object arg0)
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| arg0 | java.lang.Object |
Returns: boolean
getClass()
public final native Class<?> getClass()
Returns: java.lang.Class
getData()
public List<Vector4> getData()
Liefert die Vertex-Daten
Returns: java.util.List<com.aspose.threed.Vector4> - die Scheitelpunktdaten
getIndices()
public List<Integer> getIndices()
Liefert die Indexdaten
Returns: java.util.List<java.lang.Integer> - die Indexdaten
getMappingMode()
public MappingMode getMappingMode()
Liefert, wie das Element zugeordnet ist.
Returns: MappingMode - how the element is mapped.
getName()
public String getName()
Liefert den Namen.
Returns: java.lang.String - der Name.
getReferenceMode()
public ReferenceMode getReferenceMode()
Liefert, wie das Element referenziert wird.
Returns: ReferenceMode - how the element is referenced.
getVertexElementType()
public VertexElementType getVertexElementType()
Liefert den Typ des VertexElement
Returns: VertexElementType - the type of the VertexElement
hashCode()
public native int hashCode()
Returns: int
notify()
public final native void notify()
notifyAll()
public final native void notifyAll()
setData(Vector4[] data)
public void setData(Vector4[] data)
Daten laden
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| data | Vector4[] |
setIndices(int[] data)
public void setIndices(int[] data)
Indizes laden
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Daten | int[] |
setMappingMode(MappingMode value)
public void setMappingMode(MappingMode value)
Setzt, wie das Element zugeordnet ist.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| value | MappingMode | Neuer Wert |
setName(String value)
public void setName(String value)
Setzt den Namen.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Wert | java.lang.String | Neuer Wert |
setReferenceMode(ReferenceMode value)
public void setReferenceMode(ReferenceMode value)
Setzt, wie das Element referenziert wird.
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| value | ReferenceMode | Neuer Wert |
toString()
public String toString()
String-Darstellung des Vertex-Elements.
Returns: java.lang.String
wait()
public final void wait()
wait(long arg0)
public final void wait(long arg0)
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| arg0 | long |
wait(long arg0, int arg1)
public final void wait(long arg0, int arg1)
Parameters:
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| arg0 | long | |
| arg1 | int |