| CastShadows { get; set; } | Ruft ab oder legt fest, ob diese Geometrie Schatten werfen kann |
| Excluded { get; set; } | Ruft ab oder legt fest, ob diese Entität während des Exports ausgeschlossen werden soll. |
| Height { get; set; } | Ruft die Höhe der Box ab oder legt sie fest, die auf der Y-Achse ausgerichtet ist. |
| HeightSegments { get; set; } | erhält oder setzt die Höhensegmente. |
| Length { get; set; } | Ruft die Länge der Box ab oder legt sie fest, ausgerichtet an der Z-Achse. |
| LengthSegments { get; set; } | Ruft die Längensegmente ab oder legt sie fest. |
| virtual Name { get; set; } | Ruft den Namen ab oder legt ihn fest. |
| ParentNode { get; set; } | Ruft den ersten übergeordneten Knoten ab oder legt ihn fest. Wenn der erste übergeordnete Knoten festgelegt wird, wird diese Entität von anderen übergeordneten Knoten getrennt. |
| ParentNodes { get; } | Ruft alle übergeordneten Knoten ab, eine Entität kann an mehrere übergeordnete Knoten angehängt werden, um Geometrie zu instanziieren |
| Properties { get; } | Ruft die Sammlung aller Eigenschaften ab. |
| ReceiveShadows { get; set; } | Ruft ab oder legt fest, ob diese Geometrie Schatten empfangen kann. |
| Scene { get; } | Ruft die Szene ab, zu der dieses Objekt gehört |
| Width { get; set; } | Ermittelt oder legt die Breite der Box, ausgerichtet an der x-Achse, fest. |
| WidthSegments { get; set; } | Holt oder setzt die Breite segmente |