CastShadows { get; set; } | Ruft ab oder legt fest, ob diese Geometrie Schatten werfen kann |
Excluded { get; set; } | Ruft ab oder legt fest, ob diese Entität während des Exports ausgeschlossen werden soll. |
GenerateFanCylinder { get; set; } | Ruft ab oder legt fest, ob der Fächerzylinder generiert werden soll, wenn ThetaLength kleiner als 2*PI ist, andernfalls wird das Modell nicht geschnitten. |
Height { get; set; } | Ruft die Höhe des Zylinders ab oder legt sie fest. |
HeightSegments { get; set; } | Ruft die Höhensegmente ab oder legt sie fest. |
virtual Name { get; set; } | Ruft den Namen ab oder legt ihn fest. |
OffsetBottom { get; set; } | Ruft den Vertices-Transformationsversatz der unteren Seite ab oder legt ihn fest. |
OffsetTop { get; set; } | Ruft den Vertices-Transformationsversatz der Oberseite ab oder legt ihn fest. |
OpenEnded { get; set; } | Ruft einen Wert ab oder legt einen Wert fest, der angibt, ob dies der Fall istCylinder offenes Ende. Der Standardwert ist falsch. |
ParentNode { get; set; } | Ruft den ersten übergeordneten Knoten ab oder legt ihn fest. Wenn der erste übergeordnete Knoten festgelegt wird, wird diese Entität von anderen übergeordneten Knoten getrennt. |
ParentNodes { get; } | Ruft alle übergeordneten Knoten ab, eine Entität kann an mehrere übergeordnete Knoten angehängt werden, um Geometrie zu instanziieren |
Properties { get; } | Ruft die Sammlung aller Eigenschaften ab. |
RadialSegments { get; set; } | Ruft die radialen Segmente ab oder legt sie fest. |
RadiusBottom { get; set; } | Ruft den Radius der unteren Kappe des Zylinders ab oder legt ihn fest. |
RadiusTop { get; set; } | Ruft den Radius der oberen Kappe des Zylinders ab oder legt ihn fest. |
ReceiveShadows { get; set; } | Ruft ab oder legt fest, ob diese Geometrie Schatten empfangen kann. |
Scene { get; } | Ruft die Szene ab, zu der dieses Objekt gehört |
ShearBottom { get; set; } | Holt oder setzt die Schertransformation der Unterseite, Vektor speichert den (x-Achse, z-Achse) Scherwert, der im Bogenmaß gemessen wird, Standardwert ist (0, 0) |
ShearTop { get; set; } | Liest oder setzt die Schertransformation der Oberseite, Vektor speichert den (x-Achse, z-Achse) Scherwert, der im Bogenmaß gemessen wird, Standardwert ist (0, 0) |
ThetaLength { get; set; } | Ruft die Länge des Theta ab oder legt sie fest. Der Standardwert ist 2π. |
ThetaStart { get; set; } | Ruft den Theta-Start ab oder setzt ihn. Der Standardwert ist 0. |