LinearExtrusion
LinearExtrusion class
Die lineare Extrusion nimmt eine 2D-Form als Eingabe und erweitert die Form in der 3. Dimension.
public class LinearExtrusion : Entity, IMeshConvertible
Konstrukteure
Eigenschaften
Name | Beschreibung |
---|
Center { get; set; } | Wenn dieser Wert falsch ist, reicht der Z-Bereich der linearen Extrusion von 0 bis Höhe, andernfalls reicht der Bereich von -Höhe/2 bis Höhe/2. |
Direction { get; set; } | Die Extrusionsrichtung, Standardwert ist (0, 0, 1) |
Excluded { get; set; } | Ruft ab oder legt fest, ob diese Entität während des Exports ausgeschlossen werden soll. |
Height { get; set; } | Die Höhe der extrudierten Geometrie, der Standardwert ist 1,0 |
virtual Name { get; set; } | Ruft den Namen ab oder legt ihn fest. |
ParentNode { get; set; } | Ruft den ersten übergeordneten Knoten ab oder legt ihn fest. Wenn der erste übergeordnete Knoten festgelegt wird, wird diese Entität von anderen übergeordneten Knoten getrennt. |
ParentNodes { get; } | Ruft alle übergeordneten Knoten ab, eine Entität kann an mehrere übergeordnete Knoten angehängt werden, um Geometrie zu instanziieren |
Properties { get; } | Ruft die Sammlung aller Eigenschaften ab. |
Scene { get; } | Ruft die Szene ab, zu der dieses Objekt gehört |
Shape { get; set; } | Die zu extrudierende Grundform. |
Slices { get; set; } | Die Scheiben der verdrehten extrudierten Geometrie, der Standardwert ist 1. |
Twist { get; set; } | Die Gradzahl, durch die die Form extrudiert wird. |
TwistOffset { get; set; } | Der Versatz, der beim Verdrehen verwendet wird, der Standardwert ist (0, 0, 0). |
Methoden
Name | Beschreibung |
---|
FindProperty(string) | Findet die Eigenschaft. Es kann eine dynamische Eigenschaft sein (erstellt von CreateDynamicProperty/SetProperty) oder eine native Eigenschaft (identifiziert durch ihren Namen) |
GetBoundingBox() | Ruft den Begrenzungsrahmen des aktuellen Objekts in seinem Objektraum-Koordinatensystem ab. |
virtual GetEntityRendererKey() | Ruft den Schlüssel des Entity-Renderers ab, der im Renderer registriert ist |
GetProperty(string) | Holen Sie sich den Wert der angegebenen Eigenschaft |
RemoveProperty(Property) | Entfernt eine dynamische Eigenschaft. |
RemoveProperty(string) | Entfernt die angegebene Eigenschaft identifiziert durch name |
SetProperty(string, object) | Legt den Wert der angegebenen Eigenschaft fest |
ToMesh() | Konvertieren Sie die Extrusion in Mesh. |
Siehe auch