CreatePolygon
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]CreatePolygon(int[], int, int)
Erzeugt ein neues Polygon, in dem alle Scheitelpunkte definiert sindindices . Um ein Polygon Eckpunkt für Eckpunkt zu erstellen, verwenden Sie bittePolygonBuilder
.
public void CreatePolygon(int[] indices, int offset, int length)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
indices | Int32[] | Array der Polygon-Indizes, jeder Index zeigt auf einen Kontrollpunkt, der das Polygon bildet. |
offset | Int32 | Der Offset des ersten Polygonindex |
length | Int32 | Die Länge der Indizes |
Beispiele
int[] indices = new int[] {0, 1, 2};
mesh.CreatePolygon(indices);
Siehe auch
- class Mesh
- namensraum Aspose.ThreeD.Entities
- Montage Aspose.3D
CreatePolygon(int[])
Erzeugt ein neues Polygon, in dem alle Scheitelpunkte definiert sindindices . Um ein Polygon Eckpunkt für Eckpunkt zu erstellen, verwenden Sie bittePolygonBuilder
.
public void CreatePolygon(int[] indices)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
indices | Int32[] | Array der Polygon-Indizes, jeder Index zeigt auf einen Kontrollpunkt, der das Polygon bildet. |
Beispiele
int[] indices = new int[] {0, 1, 2};
mesh.CreatePolygon(indices);
Siehe auch
- class Mesh
- namensraum Aspose.ThreeD.Entities
- Montage Aspose.3D
CreatePolygon(int, int, int, int)
Erstellen Sie ein Polygon mit 4 Scheitelpunkten (Quad)
public void CreatePolygon(int v1, int v2, int v3, int v4)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
v1 | Int32 | Index des ersten Knotens |
v2 | Int32 | Index des zweiten Scheitelpunkts |
v3 | Int32 | Index des dritten Scheitelpunkts |
v4 | Int32 | Index des vierten Scheitelpunkts |
Siehe auch
- class Mesh
- namensraum Aspose.ThreeD.Entities
- Montage Aspose.3D
CreatePolygon(int, int, int)
Erstellen Sie ein Polygon mit 3 Scheitelpunkten (Dreieck)
public void CreatePolygon(int v1, int v2, int v3)
Parameter | Typ | Beschreibung |
---|---|---|
v1 | Int32 | Index des ersten Knotens |
v2 | Int32 | Index des zweiten Scheitelpunkts |
v3 | Int32 | Index des dritten Scheitelpunkts |
Siehe auch
- class Mesh
- namensraum Aspose.ThreeD.Entities
- Montage Aspose.3D