NURBS-Kurve ist eine Kurve, dargestellt durch NURBS (Non-Uniform Rational Basis Spline), Eine NURBS-Kurve wird durch ihre definiertOrder , eine Reihe von gewichtetenControlPoints und einKnotVectors Die w-Komponente im Kontrollpunkt wird als Gewichtung des Kontrollpunkts verwendet, unabhängig davon, ob es sich um a handeltTwoDimensional oderThreeDimensional
Ruft die Reihenfolge einer NURBS-Kurve ab oder legt sie fest. Sie definiert die Anzahl nahegelegener Kontrollpunkte, die einen bestimmten Punkt auf der Kurve beeinflussen.
Ruft den ersten übergeordneten Knoten ab oder legt ihn fest. Wenn der erste übergeordnete Knoten festgelegt wird, wird diese Entität von anderen übergeordneten Knoten getrennt.
Ruft ab oder legt fest, ob es rational ist, dieser Wert gibt an, ob dies der Fall istNurbsCurve ist rationaler Spline oder nicht-rationaler Spline. Nicht-rationaler B-Spline ist ein Spezialfall von rationalen B-Splines.
Findet die Eigenschaft. Es kann eine dynamische Eigenschaft sein (erstellt von CreateDynamicProperty/SetProperty) oder eine native Eigenschaft (identifiziert durch ihren Namen)