Origin
RevolvedAreaSolid.Origin property
Ermittelt oder setzt den Ursprungspunkt der Drehung, Standardwert ist (0, 0, 0).
public Vector3 Origin { get; set; }
Siehe auch
- struct Vector3
- class RevolvedAreaSolid
- namensraum Aspose.ThreeD.Entities
- Montage Aspose.3D