Html5SaveOptions
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]Html5SaveOptions class
Speicheroptionen für HTML5
public class Html5SaveOptions : SaveOptions
Konstrukteure
Name | Beschreibung |
---|---|
Html5SaveOptions() | Konstrukteur vonHtml5SaveOptions mit allen Standardeinstellungen. |
Eigenschaften
Name | Beschreibung |
---|---|
CameraPosition { get; set; } | Ruft die Anfangsposition der Kamera ab oder setzt sie, Standardwert ist (10, 10, 10) |
Encoding { get; set; } | Ruft die Standardcodierung für textbasierte Dateien ab oder legt sie fest. Der Standardwert ist null, was bedeutet, dass der Importer/Exporter entscheidet, welche Codierung verwendet wird. |
FarPlane { get; set; } | Ermittelt oder setzt die ferne Ebene der Kamera, Standardwert ist 1000. |
FieldOfView { get; set; } | Liest oder setzt das Sichtfeld, Standardwert ist 45, gemessen in Grad. |
FileFormat { get; } | Ruft das Dateiformat ab, das in der aktuellen Option Speichern/Laden angegeben ist. |
FileName { get; set; } | Der Dateiname der Export-/Importszene. Dies ist optional, aber nützlich, wenn externe Assets wie OBJ-Material serialisiert werden. |
FileSystem { get; set; } | Dem Benutzer erlauben, die externen Abhängigkeiten während des Ladens/Speicherns zu verwalten. |
LookAt { get; set; } | Ruft die Standard-Look-at-Position ab oder legt sie fest, der Standardwert ist (0, 0, 0) |
LookupPaths { get; set; } | Einige Dateien wie OBJ hängen von einer externen Datei ab, die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach externen Dateien zum Laden zu suchen. |
NearPlane { get; set; } | Ermittelt oder setzt die Nahebene der Kamera, Standardwert ist 1 |
OrientationBox { get; set; } | Zeigt ein Orientierungsfeld an. Der Standardwert ist wahr. |
ShowGrid { get; set; } | Zeigt ein Raster in der Szene an. Der Standardwert ist wahr. |
ShowRulers { get; set; } | Lineale der x/y/z-Achsen in der Szene anzeigen, um das Modell zu messen. Der Standardwert ist „false“. |
ShowUI { get; set; } | Zeigt eine einfache Benutzeroberfläche in der Szene an. Der Standardwert ist wahr. |
UpVector { get; set; } | Ruft den Aufwärtsvektor ab oder legt ihn fest, Wert kann “x”/“y”/“z” sein, Standardwert ist “y” |
Siehe auch
- class SaveOptions
- namensraum Aspose.ThreeD.Formats
- Montage Aspose.3D