PdfLightingScheme
PdfLightingScheme enumeration
LightingScheme gibt die Beleuchtung an, die auf 3D-Grafik angewendet werden soll.
public enum PdfLightingScheme
Werte
| Name | Wert | Beschreibung |
|---|---|---|
| Artwork | 0 | Verwendet die in der Szene definierten Lichter |
| None | 1 | Es werden keine Lichter verwendet. |
| White | 2 | Drei blaugraue unendliche Lichter, kein Umgebungsterm |
| Day | 3 | Drei hellgraue unendliche Lichter, kein Umgebungsterm |
| Night | 4 | Ein gelbes, ein aquafarbenes und ein blaues unendliches Licht, kein Umgebungsterm |
| Hard | 5 | Drei graue unendliche Lichter, mäßiger Umgebungsterm |
| Primary | 6 | Ein rotes, ein grünes und ein blaues unendliches Licht, kein Umgebungsterm |
| Blue | 7 | Drei blaue unendliche Lichter, kein Umgebungsterm |
| Red | 8 | Drei rote unendliche Lichter, kein Umgebungsterm |
| Cube | 9 | Sechs graue unendliche Lichter, die auf die Hauptachsen ausgerichtet sind, kein Umgebungsterm |
| CAD | 10 | Drei graue unendliche Lichter und ein an der Kamera angebrachtes Licht, kein Umgebungsterm |
| Headlamp | 11 | Einzelnes unendliches Licht, das an der Kamera angebracht ist, niedrige Umgebungstemperatur |
Siehe auch
- namensraum Aspose.ThreeD.Formats
- Montage Aspose.3D