RvmLoadOptions
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]RvmLoadOptions class
Ladeoptionen für die RVM-Datei des AVEVA Plant Design Management Systems.
public class RvmLoadOptions : LoadOptions
Konstrukteure
Name | Beschreibung |
---|---|
RvmLoadOptions() | Konstruiere aRvmLoadOptions instance |
RvmLoadOptions(FileContentType) | Konstruiere aRvmLoadOptions instance |
Eigenschaften
Name | Beschreibung |
---|---|
AttributePrefix { get; set; } | Erhält oder setzt das Präfix der Attribute, die in externen Attributdateien definiert wurden, Das Präfix wird verwendet, um Namenskonflikte zu vermeiden, Standardwert ist “rvm:” |
CenterScene { get; set; } | Zentrieren Sie die Szene, nachdem sie geladen wurde. |
CylinderRadialSegments { get; set; } | Liest oder setzt die Anzahl der radialen Segmente des Zylinders, Standardwert ist 16 |
DishLatitudeSegments { get; set; } | Liest oder setzt die Anzahl der Breitensegmente der Schüssel, Standardwert ist 8 |
DishLongitudeSegments { get; set; } | Liest oder setzt die Anzahl der Längensegmente der Schüssel, Standardwert ist 12 |
Encoding { get; set; } | Ruft die Standardcodierung für textbasierte Dateien ab oder legt sie fest. Der Standardwert ist null, was bedeutet, dass der Importer/Exporter entscheidet, welche Codierung verwendet wird. |
FileFormat { get; } | Ruft das Dateiformat ab, das in der aktuellen Option Speichern/Laden angegeben ist. |
FileName { get; set; } | Der Dateiname der Export-/Importszene. Dies ist optional, aber nützlich, wenn externe Assets wie OBJ-Material serialisiert werden. |
FileSystem { get; set; } | Dem Benutzer erlauben, die externen Abhängigkeiten während des Ladens/Speicherns zu verwalten. |
GenerateMaterials { get; set; } | Materialien mit zufälligen Farben für jedes Objekt in der Szene generieren, wenn die Farbtabelle nicht in die RVM-Datei exportiert wird. Der Standardwert ist wahr |
LookupAttributes { get; set; } | Ermittelt oder legt fest, ob Attribute aus einer externen Attributlistendatei (.att/.attrib/.txt) geladen werden sollen, der Standardwert ist wahr. |
LookupPaths { get; set; } | Einige Dateien wie OBJ hängen von einer externen Datei ab, die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach externen Dateien zum Laden zu suchen. |
RectangularTorusSegments { get; set; } | Liest oder setzt die Anzahl der radialen Segmente des rechteckigen Torus, Standardwert ist 20 |
TorusTubularSegments { get; set; } | Liest oder setzt die Anzahl der Rohrsegmente des Torus, Standardwert ist 20 |
Siehe auch
- class LoadOptions
- namensraum Aspose.ThreeD.Formats
- Montage Aspose.3D