ICommandList

ICommandList interface

Codiert eine Folge von Befehlen, die zum Rendern an die GPU gesendet werden.

public interface ICommandList

Methoden

NameBeschreibung
BindDescriptorSet(IDescriptorSet)Binden Sie den Deskriptorsatz an die aktuelle Pipeline
BindIndexBuffer(IIndexBuffer)Binden Sie den Indexpuffer für das Rendern
BindPipeline(IPipeline)Binden Sie die Pipelineinstanz zum Rendern
BindVertexBuffer(IVertexBuffer)Binden Sie den Scheitelpunktpuffer zum Rendern
Draw()Zeichnen ohne Indexpuffer
Draw(int, int)Zeichnen ohne Indexpuffer
DrawIndex()Einen indizierten Draw in eine Befehlsliste ausgeben
DrawIndex(int, int)Einen indizierten Draw in eine Befehlsliste ausgeben
PushConstants(ShaderStage, byte[])Pushen Sie die Konstante in die Pipeline
PushConstants(ShaderStage, byte[], int)Pushen Sie die Konstante in die Pipeline

Siehe auch