ITexture1D

ITexture1D interface

1D-Textur

public interface ITexture1D : ITextureUnit

Methoden

NameBeschreibung
Load(TextureData)Texturinhalt aus angegebener Bitmap laden
Save(Bitmap)Speichern Sie den Texturinhalt in einer externen Datei.
Save(string, ImageFormat)Speichern Sie den Texturinhalt in einer externen Datei.
ToBitmap()Konvertieren Sie die Textureinheit inBitmap instance

Siehe auch