Commit
PushConstant.Commit method
Vorbereitete Daten an die Grafikpipeline übergeben.
public PushConstant Commit(ShaderStage stage, ICommandList commandList)
| Parameter | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| stage | ShaderStage | |
| commandList | ICommandList |
Siehe auch
- enum ShaderStage
- interface ICommandList
- class PushConstant
- namensraum Aspose.ThreeD.Render
- Montage Aspose.3D