OcclusionTexture
PbrMaterial.OcclusionTexture property
Ruft die Textur für Umgebungsokklusion ab oder legt sie fest
public TextureBase OcclusionTexture { get; set; }
Siehe auch
- class TextureBase
- class PbrMaterial
- namensraum Aspose.ThreeD.Shading
- Montage Aspose.3D