SpecularFactor
PhongMaterial.SpecularFactor property
Liest oder setzt den Glanzfaktor. Die Formel von Specular: SpecularColor * SpecularFactor * (N dot H) ^ Shininess
public double SpecularFactor { get; set; }
Siehe auch
- class PhongMaterial
- namensraum Aspose.ThreeD.Shading
- Montage Aspose.3D