Alpha
TextureBase.Alpha property
Holt oder setzt den Standard-Alpha-Wert der Textur Dies ist gültig, wenn dieAlphaSource
istPixelAlpha Standardwert ist 1,0, gültiger Wertebereich liegt zwischen 0 und 1
public double Alpha { get; set; }
Siehe auch
- class TextureBase
- namensraum Aspose.ThreeD.Shading
- Montage Aspose.3D