Aspose.ThreeD.Utilities Alle Utility-Klassen sind in diesem Namensraum definiert.
Klassen Klasse Beschreibung DummyFileSystem Lese-/Schreiboperationen sind Dummy-Operationen. FileSystem Dateisystemkapselung. Aspose.3D verwendet dies zum Lesen/Schreiben von Abhängigkeiten. IOUtils Dienstprogramme zum Schreiben von Matrix/Vektor in Binärschreiber LocalFileSystem DieLocalFileSystem
ordnet die Lese-/Schreiboperationen dem lokalen Verzeichnis zu. MathUtils Eine Reihe nützlicher mathematischer Hilfsmittel. MemoryFileSystem DieMemoryFileSystem
ordnet die Lese-/Schreiboperationen dem Speicher zu. ParseException Ausnahme, wenn Aspose.3D die Eingabe nicht parsen konnte. SemanticAttribute Dem Benutzer erlauben, seine eigene Struktur für die statische Deklaration von zu verwendenVertexDeclaration
TransformBuilder DieTransformBuilder
wird verwendet, um eine Transformationsmatrix durch eine Kette von Transformationen zu erstellen. Vertex Scheitelpunktreferenz, die verwendet wird, um auf den rohen Scheitelpunkt in zuzugreifenTriMesh
. VertexDeclaration Die Deklaration der Struktur eines benutzerdefinierten Scheitelpunkts VertexField Beschreibung des Feldspeicherlayouts von Vertex. Watermark Dienstprogramm zum Codieren/Decodieren von Blind-Wasserzeichen zu/von einem Mesh. ZipArchiveFileSystem Dateisystem, um den schreibgeschützten Zugriff auf die angegebene Zip-Datei oder den Zip-Stream bereitzustellen. Das Dateisystem wird nach dem Öffnen/Speichern verworfen.
Schnittstellen Schnittstelle Beschreibung IArrayList<T> Aspose.3D hat seine eigene, hochgradig optimierte Implementierung vonList zum besseren Laden/Speichern von performance Nur diese Schnittstelle wird dem Benutzer mit angezeigtIList kompatible und ähnliche Schnittstellen.
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