BoundingBox2D
BoundingBox2D structure
Der achsenausgerichtete Begrenzungsrahmen fürVector2
public struct BoundingBox2D
Konstrukteure
| Name | Beschreibung |
|---|
| BoundingBox2D(Vector2, Vector2) | Initialisiert einen endlichen Begrenzungsrahmen mit gegebener minimaler und maximaler Ecke |
Eigenschaften
| Name | Beschreibung |
|---|
| Extent { get; } | Ruft die Ausdehnung des Begrenzungsrahmens ab. |
| Maximum { get; } | Die maximale Ecke des Begrenzungsrahmens |
| Minimum { get; } | Die kleinste Ecke des Begrenzungsrahmens |
Methoden
| Name | Beschreibung |
|---|
| Merge(BoundingBox2D) | Verbindet den neuen Rahmen mit dem aktuellen Begrenzungsrahmen. |
| Merge(Vector2) | Verbindet den neuen Rahmen mit dem aktuellen Begrenzungsrahmen. |
| override ToString() | Ruft die Zeichenfolgendarstellung des Begrenzungsrahmens ab. |
Felder
| Name | Beschreibung |
|---|
| static readonly Infinite | Der unendliche Begrenzungsrahmen |
| static readonly Null | Der Null-Begrenzungsrahmen |
Siehe auch