Rotate
Rotate(double, Vector3)
Erstellen Sie eine Rotationsmatrix nach Rotationswinkel und Achse
public static Matrix4 Rotate(double angle, Vector3 axis)
| Parameter | Typ | Beschreibung | 
|---|---|---|
| angle | Double | Drehwinkel im Bogenmaß | 
| axis | Vector3 | Rotationsachse | 
Siehe auch
- struct Vector3
- struct Matrix4
- namensraum Aspose.ThreeD.Utilities
- Montage Aspose.3D
Rotate(Quaternion)
Erstellen Sie eine Rotationsmatrix aus einem Quaternion
public static Matrix4 Rotate(Quaternion q)
| Parameter | Typ | Beschreibung | 
|---|---|---|
| q | Quaternion | Rotationsquaternion | 
Siehe auch
- struct Quaternion
- struct Matrix4
- namensraum Aspose.ThreeD.Utilities
- Montage Aspose.3D