RelativeRectangle
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]RelativeRectangle structure
Relatives Rechteck Die Formel zwischen relativer Komponente und absolutem Wert lautet: Skalierung * (Referenzbreite) + Offset Wenn wir also möchten, dass es einen absoluten Wert darstellt, lassen Sie alle Skalierungsfelder Null und verwenden Sie stattdessen Offset-Felder.
public struct RelativeRectangle
Eigenschaften
Name | Beschreibung |
---|---|
OffsetHeight { get; set; } | Holt oder setzt den Offset für height |
OffsetWidth { get; set; } | Holt oder setzt den Offset für width |
OffsetX { get; set; } | Holt oder setzt den Offset für die Koordinate X |
OffsetY { get; set; } | Holt oder setzt den Offset für die Koordinate Y |
ScaleHeight { get; set; } | Relative Höhe |
ScaleWidth { get; set; } | Relative Breite |
ScaleX { get; set; } | Relative Koordinate X |
ScaleY { get; set; } | Relative Koordinate Y |
Methoden
Name | Beschreibung |
---|---|
static FromScale(float, float, float, float) | Konstruiere aRelativeRectangle mit allen Offsetfeldern Null- und Skalierungsfeldern von gegebenen Parametern. |
ToAbsolute(Rectangle) | Konvertiere das relative Rechteck in ein absolutes Rechteck |
ToAbsolute(Size) | Konvertiere das relative Rechteck in ein absolutes Rechteck |
override ToString() | Wandelt den Wert dieser Instanz in a umString. |
Siehe auch
- namensraum Aspose.ThreeD.Utilities
- Montage Aspose.3D