ParentNode
Entity.ParentNode property
Ruft den ersten übergeordneten Knoten ab oder legt ihn fest. Wenn der erste übergeordnete Knoten festgelegt wird, wird diese Entität von anderen übergeordneten Knoten getrennt.
public Node ParentNode { get; set; }
Eigentumswert
Der übergeordnete Knoten.
Siehe auch
- class Node
- class Entity
- namensraum Aspose.ThreeD
- Montage Aspose.3D