ParentNodes
Entity.ParentNodes property
Ruft alle übergeordneten Knoten ab, eine Entität kann an mehrere übergeordnete Knoten angehängt werden, um Geometrie zu instanziieren
public List<Node> ParentNodes { get; }
Eigentumswert
Die Knoten.
Siehe auch
- class Node
- class Entity
- namensraum Aspose.ThreeD
- Montage Aspose.3D