A3dwSaveOptions
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]A3dwSaveOptions class
Speicheroptionen für das A3DW‑Format.
Methoden
constructor
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| constructor() | Konstruktor von A3dwSaveOptions |
Result:
getExportMetaData
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getExportMetaData() | Exportiere Metadaten, die mit Szene/Knoten verbunden sind, zum Client Standardwert ist true |
Result:
setExportMetaData
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setExportMetaData(value) | Exportiere Metadaten, die mit Szene/Knoten verbunden sind, zum Client Standardwert ist true |
Result:
getMetaDataPrefix
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getMetaDataPrefix() | Wenn diese Eigenschaft nicht null ist, werden nur die Eigenschaften von Szene/Knoten, die mit diesem Präfix beginnen, exportiert, und das Präfix wird entfernt. |
Result:
setMetaDataPrefix
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setMetaDataPrefix(value) | Wenn diese Eigenschaft nicht null ist, werden nur die Eigenschaften von Szene/Knoten, die mit diesem Präfix beginnen, exportiert, und das Präfix wird entfernt. |
Result:
getExportTextures
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getExportTextures() | Versucht, im Szene verwendete Texturen in das Ausgabeverzeichnis zu kopieren. |
Result:
setExportTextures
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setExportTextures(value) | Versucht, im Szene verwendete Texturen in das Ausgabeverzeichnis zu kopieren. |
Result:
getFileFormat
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getFileFormat() | Liefert das Dateiformat, das in der aktuellen Speicher-/Ladeoption angegeben ist. |
Result:
getEncoding
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getEncoding() | Liest oder setzt die Standardkodierung für textbasierte Dateien. Standardwert ist null, was bedeutet, dass der Importer/Exporter entscheidet, welche Kodierung verwendet wird. |
Result:
getFileSystem
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getFileSystem() | Erlaubt dem Benutzer zu bestimmen, wie externe Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden. |
Result:
setFileSystem
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setFileSystem(value) | Erlaubt dem Benutzer zu bestimmen, wie externe Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden. |
Result:
getLookupPaths
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getLookupPaths() | Einige Dateien wie OBJ hängen von externen Dateien ab, die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach externen Dateien zum Laden zu suchen. |
Result:
getFileName
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getFileName() | Der Dateiname der exportierenden/ importierenden Szene. Dies ist optional, aber nützlich beim Serialisieren externer Assets wie dem Material von OBJ. |
Result:
setFileName
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setFileName(value) | Der Dateiname der exportierenden/ importierenden Szene. Dies ist optional, aber nützlich beim Serialisieren externer Assets wie dem Material von OBJ. |
Result: