ColladaSaveOptions

ColladaSaveOptions class

Speicheroptionen für Collada

Methoden

constructor

NameBeschreibung
constructor()Konstruktor von ColladaSaveOptions

Result:


getIndented

NameBeschreibung
getIndented()Liest oder setzt, ob das exportierte XML-Dokument eingerückt ist.

Result:


setIndented

NameBeschreibung
setIndented(value)Liest oder setzt, ob das exportierte XML-Dokument eingerückt ist.

Result:


getTransformStyle

NameBeschreibung
getTransformStyle()Liest oder setzt den Stil der Knoten-Transformation. Der Wert der Eigenschaft ist die Ganzzahlkonstante ColladaTransformStyle.

Result:


setTransformStyle

NameBeschreibung
setTransformStyle(value)Liest oder setzt den Stil der Knoten-Transformation. Der Wert der Eigenschaft ist die Ganzzahlkonstante ColladaTransformStyle.

Result:


getExportTextures

NameBeschreibung
getExportTextures()Versucht, im Szene verwendete Texturen in das Ausgabeverzeichnis zu kopieren.

Result:


setExportTextures

NameBeschreibung
setExportTextures(value)Versucht, im Szene verwendete Texturen in das Ausgabeverzeichnis zu kopieren.

Result:


getFileFormat

NameBeschreibung
getFileFormat()Liefert das Dateiformat, das in der aktuellen Speicher-/Ladeoption angegeben ist.

Result:


getEncoding

NameBeschreibung
getEncoding()Liest oder setzt die Standardkodierung für textbasierte Dateien. Standardwert ist null, was bedeutet, dass der Importer/Exporter entscheidet, welche Kodierung verwendet wird.

Result:


getFileSystem

NameBeschreibung
getFileSystem()Erlaubt dem Benutzer zu bestimmen, wie externe Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden.

Result:


setFileSystem

NameBeschreibung
setFileSystem(value)Erlaubt dem Benutzer zu bestimmen, wie externe Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden.

Result:


getLookupPaths

NameBeschreibung
getLookupPaths()Einige Dateien wie OBJ hängen von externen Dateien ab, die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach externen Dateien zum Laden zu suchen.

Result:


getFileName

NameBeschreibung
getFileName()Der Dateiname der exportierenden/ importierenden Szene. Dies ist optional, aber nützlich beim Serialisieren externer Assets wie dem Material von OBJ.

Result:


setFileName

NameBeschreibung
setFileName(value)Der Dateiname der exportierenden/ importierenden Szene. Dies ist optional, aber nützlich beim Serialisieren externer Assets wie dem Material von OBJ.

Result: