Discreet3dsSaveOptions

Discreet3dsSaveOptions class

Speicheroptionen für 3DS-Datei.

Methoden

constructor

NameBeschreibung
constructor()Konstruktor von Discreet3dsSaveOptions

Result:


getExportLight

NameBeschreibung
getExportLight()Liest oder setzt, ob alle Lichter in der Szene exportiert werden.

Result:


setExportLight

NameBeschreibung
setExportLight(value)Liest oder setzt, ob alle Lichter in der Szene exportiert werden.

Result:


getExportCamera

NameBeschreibung
getExportCamera()Liest oder setzt, ob alle Kameras in der Szene exportiert werden.

Result:


setExportCamera

NameBeschreibung
setExportCamera(value)Liest oder setzt, ob alle Kameras in der Szene exportiert werden.

Result:


getDuplicatedNameSeparator

NameBeschreibung
getDuplicatedNameSeparator()Der Trenner zwischen dem Namen eines Objekts und dem duplizierten Zähler, Standardwert ist “_”. Wenn die Szene Objekte enthält, die denselben Namen verwenden, erzeugt der Aspose.3D 3DS-Exporter einen anderen Namen für das Objekt. Zum Beispiel gibt es zwei Knoten mit dem Namen “Box”, der erste Knoten hat den Namen “Box”, und der zweite Knoten erhält mit der Standardkonfiguration den neuen Namen “Box_2”.

Result:


setDuplicatedNameSeparator

NameBeschreibung
setDuplicatedNameSeparator(value)Der Trenner zwischen dem Namen eines Objekts und dem duplizierten Zähler, Standardwert ist “_”. Wenn die Szene Objekte enthält, die denselben Namen verwenden, erzeugt der Aspose.3D 3DS-Exporter einen anderen Namen für das Objekt. Zum Beispiel gibt es zwei Knoten mit dem Namen “Box”, der erste Knoten hat den Namen “Box”, und der zweite Knoten erhält mit der Standardkonfiguration den neuen Namen “Box_2”.

Result:


getDuplicatedNameCounterBase

NameBeschreibung
getDuplicatedNameCounterBase()Der Zähler, der zum Erzeugen neuer Namen für duplizierte Namen verwendet wird, Standardwert ist 2.

Result:


setDuplicatedNameCounterBase

NameBeschreibung
setDuplicatedNameCounterBase(value)Der Zähler, der zum Erzeugen neuer Namen für duplizierte Namen verwendet wird, Standardwert ist 2.

Result:


getDuplicatedNameCounterFormat

NameBeschreibung
getDuplicatedNameCounterFormat()Das Format des duplizierten Zählers, Standardwert ist ein leerer String.

Result:


setDuplicatedNameCounterFormat

NameBeschreibung
setDuplicatedNameCounterFormat(value)Das Format des duplizierten Zählers, Standardwert ist ein leerer String.

Result:


getMasterScale

NameBeschreibung
getMasterScale()Liest oder setzt die beim Export verwendete Master-Skala.

Result:


setMasterScale

NameBeschreibung
setMasterScale(value)Liest oder setzt die beim Export verwendete Master-Skala.

Result:


getGammaCorrectedColor

NameBeschreibung
getGammaCorrectedColor()Eine 3ds-Datei kann originale Farbe und gamma‑korrigierte Farbe für dasselbe Attribut enthalten. Wird dies auf true gesetzt, wird nach Möglichkeit die gamma‑korrigierte Farbe verwendet, andernfalls versucht Aspose.3D, die originale Farbe zu nutzen.

Result:


setGammaCorrectedColor

NameBeschreibung
setGammaCorrectedColor(value)Eine 3ds-Datei kann originale Farbe und gamma‑korrigierte Farbe für dasselbe Attribut enthalten. Wird dies auf true gesetzt, wird nach Möglichkeit die gamma‑korrigierte Farbe verwendet, andernfalls versucht Aspose.3D, die originale Farbe zu nutzen.

Result:


getFlipCoordinateSystem

NameBeschreibung
getFlipCoordinateSystem()Liest oder setzt das Umkehren des Koordinatensystems von Kontrollpunkten/Normalen beim Import/Export.

Result:


setFlipCoordinateSystem

NameBeschreibung
setFlipCoordinateSystem(value)Liest oder setzt das Umkehren des Koordinatensystems von Kontrollpunkten/Normalen beim Import/Export.

Result:


getHighPreciseColor

NameBeschreibung
getHighPreciseColor()Wenn dies true ist, verwendet die erzeugte 3ds‑Datei hochpräzise Farben, d. h. jeder Rot‑/Grün‑/Blau‑Kanal ist ein 32‑Bit‑Float. Andernfalls verwendet die erzeugte Datei 24‑Bit‑Farben, wobei jeder Kanal ein 8‑Bit‑Byte nutzt. Der Standardwert ist false, da nicht alle Anwendungen hochpräzise Farben unterstützen.

Result:


setHighPreciseColor

NameBeschreibung
setHighPreciseColor(value)Wenn dies true ist, verwendet die erzeugte 3ds‑Datei hochpräzise Farben, d. h. jeder Rot‑/Grün‑/Blau‑Kanal ist ein 32‑Bit‑Float. Andernfalls verwendet die erzeugte Datei 24‑Bit‑Farben, wobei jeder Kanal ein 8‑Bit‑Byte nutzt. Der Standardwert ist false, da nicht alle Anwendungen hochpräzise Farben unterstützen.

Result:


getExportTextures

NameBeschreibung
getExportTextures()Versucht, im Szene verwendete Texturen in das Ausgabeverzeichnis zu kopieren.

Result:


setExportTextures

NameBeschreibung
setExportTextures(value)Versucht, im Szene verwendete Texturen in das Ausgabeverzeichnis zu kopieren.

Result:


getFileFormat

NameBeschreibung
getFileFormat()Liefert das Dateiformat, das in der aktuellen Speicher-/Ladeoption angegeben ist.

Result:


getEncoding

NameBeschreibung
getEncoding()Liest oder setzt die Standardkodierung für textbasierte Dateien. Standardwert ist null, was bedeutet, dass der Importer/Exporter entscheidet, welche Kodierung verwendet wird.

Result:


getFileSystem

NameBeschreibung
getFileSystem()Erlaubt dem Benutzer zu bestimmen, wie externe Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden.

Result:


setFileSystem

NameBeschreibung
setFileSystem(value)Erlaubt dem Benutzer zu bestimmen, wie externe Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden.

Result:


getLookupPaths

NameBeschreibung
getLookupPaths()Einige Dateien wie OBJ hängen von externen Dateien ab, die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach externen Dateien zum Laden zu suchen.

Result:


getFileName

NameBeschreibung
getFileName()Der Dateiname der exportierenden/ importierenden Szene. Dies ist optional, aber nützlich beim Serialisieren externer Assets wie dem Material von OBJ.

Result:


setFileName

NameBeschreibung
setFileName(value)Der Dateiname der exportierenden/ importierenden Szene. Dies ist optional, aber nützlich beim Serialisieren externer Assets wie dem Material von OBJ.

Result: