Dish
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]Dish class
Parametrisierte Schüssel.
Methoden
constructor
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| constructor() | Erstelle eine neue Dish-Instanz mit dem Standardradius (10) und der Standardhöhe (5) |
Result:
constructor_overload
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| constructor_overload(radius, height) | Erstelle eine neue Schüssel-Instanz mit angegebenem Radius und Höhe |
Parameters:
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| radius | Number | Der Radius des Gerichts |
| height | Number | Die Höhe des Gerichts |
Result:
constructor_overload2
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| constructor_overload2(name, radius, height, widthSegments, heightSegments) | Erstelle eine neue Schüssel-Instanz mit angegebenem Radius und Höhe |
Parameters:
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Name | String | Der Name des Gerichts |
| radius | Number | Der Radius des Gerichts |
| height | Number | Die Höhe des Gerichts |
| widthSegments | Number | Das Breitensegment des Gerichts |
| heightSegments | Number | Das Höhensegment des Gerichts |
Result:
getHeight
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getHeight() | Höhe der Schüssel |
Result:
setHeight
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setHeight(value) | Höhe der Schüssel |
Result:
getRadius
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getRadius() | Radius des Gerichts |
Result:
setRadius
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setRadius(value) | Radius des Gerichts |
Result:
getWidthSegments
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getWidthSegments() | Liest oder setzt die Breitensegmente. |
Result:
setWidthSegments
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setWidthSegments(value) | Liest oder setzt die Breitensegmente. |
Result:
getHeightSegments
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getHeightSegments() | Liest oder setzt die Höhensegmente |
Result:
setHeightSegments
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setHeightSegments(value) | Liest oder setzt die Höhensegmente |
Result:
getCastShadows
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getCastShadows() | Liest oder setzt, ob diese Geometrie Schatten werfen kann |
Result:
setCastShadows
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setCastShadows(value) | Liest oder setzt, ob diese Geometrie Schatten werfen kann |
Result:
getReceiveShadows
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getReceiveShadows() | Liest oder setzt, ob diese Geometrie Schatten empfangen kann. |
Result:
setReceiveShadows
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setReceiveShadows(value) | Liest oder setzt, ob diese Geometrie Schatten empfangen kann. |
Result:
getParentNodes
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getParentNodes() | Gibt alle übergeordneten Knoten zurück, ein Entity kann für Geometrie-Instanziierung an mehrere übergeordnete Knoten angehängt werden. Die Knoten. |
Result:
getExcluded
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getExcluded() | Gibt an oder legt fest, ob dieses Entity beim Exportieren ausgeschlossen wird. |
Result:
setExcluded
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setExcluded(value) | Gibt an oder legt fest, ob dieses Entity beim Exportieren ausgeschlossen wird. |
Result:
getParentNode
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getParentNode() | Gibt den ersten übergeordneten Knoten zurück oder legt ihn fest; wenn der erste übergeordnete Knoten gesetzt wird, wird dieses Entity von anderen übergeordneten Knoten getrennt. Der übergeordnete Knoten. |
Result:
setParentNode
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setParentNode(value) | Gibt den ersten übergeordneten Knoten zurück oder legt ihn fest; wenn der erste übergeordnete Knoten gesetzt wird, wird dieses Entity von anderen übergeordneten Knoten getrennt. Der übergeordnete Knoten. |
Result:
getScene
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getScene() | Liefert die Szene, zu der dieses Objekt gehört |
Result:
getName
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getName() | Gibt den Namen zurück oder legt ihn fest. Der Name. |
Result:
setName
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setName(value) | Gibt den Namen zurück oder legt ihn fest. Der Name. |
Result:
getProperties
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getProperties() | Liefert die Sammlung aller Eigenschaften. |
Result:
toMesh
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| toMesh() | Konvertiere das aktuelle Objekt zu einem Mesh |
Result: Mesh
getBoundingBox
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getBoundingBox() | Liefert die Begrenzungsbox der aktuellen Entität in ihrem Objekt-Raum-Koordinatensystem. |
Result: Mesh
getEntityRendererKey
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getEntityRendererKey() | Liefert den Schlüssel des Entitäts-Renderers, der im Renderer registriert ist |
Result: EntityRendererKey
removeProperty
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| removeProperty(property) | Entfernt eine dynamische Eigenschaft. |
Parameters:
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Eigenschaft | Property | Welche Eigenschaft zu entfernen ist |
Result: boolean
removeProperty
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| removeProperty(property) | Entferne die angegebene Eigenschaft, die durch ihren Namen identifiziert wird |
Parameters:
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| propert | String | null |
Result: boolean
getProperty
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getProperty(property) | Liefere den Wert der angegebenen Eigenschaft |
Parameters:
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Eigenschaft | String | Eigenschaftsname |
Result: Object
setProperty
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setProperty(property, value) | Setzt den Wert der angegebenen Eigenschaft |
Parameters:
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Eigenschaft | String | Eigenschaftsname |
| Wert | Object | Der Wert der Eigenschaft |
Result: Object
findProperty
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| findProperty(propertyName) | Findet die Eigenschaft. Sie kann eine dynamische Eigenschaft sein (erstellt durch CreateDynamicProperty/SetProperty) oder eine native Eigenschaft (identifiziert durch ihren Namen) |
Parameters:
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| propertyName | String | Eigenschaftsname. |
Result: Property