DracoSaveOptions

DracoSaveOptions class

Speicheroptionen für Google Draco-Dateien

Methoden

constructor

NameBeschreibung
constructor()Erstelle eine Standardkonfiguration zum Speichern von draco-Dateien.

Result:


getPositionBits

NameBeschreibung
getPositionBits()Quantisierungsbits für Position, Standardwert ist 14

Result:


setPositionBits

NameBeschreibung
setPositionBits(value)Quantisierungsbits für Position, Standardwert ist 14

Result:


getTextureCoordinateBits

NameBeschreibung
getTextureCoordinateBits()Quantisierungsbits für Texturkoordinate, Standardwert ist 12

Result:


setTextureCoordinateBits

NameBeschreibung
setTextureCoordinateBits(value)Quantisierungsbits für Texturkoordinate, Standardwert ist 12

Result:


getColorBits

NameBeschreibung
getColorBits()Quantisierungsbits für Vertex-Farbe, Standardwert ist 10

Result:


setColorBits

NameBeschreibung
setColorBits(value)Quantisierungsbits für Vertex-Farbe, Standardwert ist 10

Result:


getNormalBits

NameBeschreibung
getNormalBits()Quantisierungsbits für Normalenvektoren, Standardwert ist 10

Result:


setNormalBits

NameBeschreibung
setNormalBits(value)Quantisierungsbits für Normalenvektoren, Standardwert ist 10

Result:


getCompressionLevel

NameBeschreibung
getCompressionLevel()Kompressionsstufe, Standardwert ist DracoCompressionLevel.STANDARDDer Wert der Eigenschaft ist eine DracoCompressionLevel-Ganzzahlkonstante.

Result:


setCompressionLevel

NameBeschreibung
setCompressionLevel(value)Kompressionsstufe, Standardwert ist DracoCompressionLevel.STANDARDDer Wert der Eigenschaft ist eine DracoCompressionLevel-Ganzzahlkonstante.

Result:


getApplyUnitScale

NameBeschreibung
getApplyUnitScale()Wenden Sie AssetInfo.UnitScaleFactor auf das Mesh an. Der Standardwert ist false.

Result:


setApplyUnitScale

NameBeschreibung
setApplyUnitScale(value)Wenden Sie AssetInfo.UnitScaleFactor auf das Mesh an. Der Standardwert ist false.

Result:


getPointCloud

NameBeschreibung
getPointCloud()Exportieren Sie die Szene als Punktwolke, Standardwert ist false.

Result:


setPointCloud

NameBeschreibung
setPointCloud(value)Exportieren Sie die Szene als Punktwolke, Standardwert ist false.

Result:


getExportTextures

NameBeschreibung
getExportTextures()Versucht, im Szene verwendete Texturen in das Ausgabeverzeichnis zu kopieren.

Result:


setExportTextures

NameBeschreibung
setExportTextures(value)Versucht, im Szene verwendete Texturen in das Ausgabeverzeichnis zu kopieren.

Result:


getFileFormat

NameBeschreibung
getFileFormat()Liefert das Dateiformat, das in der aktuellen Speicher-/Ladeoption angegeben ist.

Result:


getEncoding

NameBeschreibung
getEncoding()Liest oder setzt die Standardkodierung für textbasierte Dateien. Standardwert ist null, was bedeutet, dass der Importer/Exporter entscheidet, welche Kodierung verwendet wird.

Result:


getFileSystem

NameBeschreibung
getFileSystem()Erlaubt dem Benutzer zu bestimmen, wie externe Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden.

Result:


setFileSystem

NameBeschreibung
setFileSystem(value)Erlaubt dem Benutzer zu bestimmen, wie externe Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden.

Result:


getLookupPaths

NameBeschreibung
getLookupPaths()Einige Dateien wie OBJ hängen von externen Dateien ab, die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach externen Dateien zum Laden zu suchen.

Result:


getFileName

NameBeschreibung
getFileName()Der Dateiname der exportierenden/ importierenden Szene. Dies ist optional, aber nützlich beim Serialisieren externer Assets wie dem Material von OBJ.

Result:


setFileName

NameBeschreibung
setFileName(value)Der Dateiname der exportierenden/ importierenden Szene. Dies ist optional, aber nützlich beim Serialisieren externer Assets wie dem Material von OBJ.

Result: