FbxLoadOptions
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]FbxLoadOptions class
Ladeoptionen für das Fbx-Format.
Methoden
constructor
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| constructor(format) | Konstruktor von FbxLoadOptions |
Parameters:
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Form | FileFormat | null |
Result:
constructor_overload
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| constructor_overload() | Konstruktor von FbxLoadOptions |
Result:
getKeepBuiltinGlobalSettings
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getKeepBuiltinGlobalSettings() | Liest oder setzt, ob die eingebauten Eigenschaften in GlobalSettings beibehalten werden, die in AssetInfo durch eine native Eigenschaft ersetzt werden. Setzen Sie diesen Wert auf true, wenn Sie die vollständigen Eigenschaften in GlobalSettings wünschen. Der Standardwert ist false. |
Result:
setKeepBuiltinGlobalSettings
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setKeepBuiltinGlobalSettings(value) | Liest oder setzt, ob die eingebauten Eigenschaften in GlobalSettings beibehalten werden, die in AssetInfo durch eine native Eigenschaft ersetzt werden. Setzen Sie diesen Wert auf true, wenn Sie die vollständigen Eigenschaften in GlobalSettings wünschen. Der Standardwert ist false. |
Result:
getFileFormat
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getFileFormat() | Liefert das Dateiformat, das in der aktuellen Speicher-/Ladeoption angegeben ist. |
Result:
getEncoding
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getEncoding() | Liest oder setzt die Standardkodierung für textbasierte Dateien. Standardwert ist null, was bedeutet, dass der Importer/Exporter entscheidet, welche Kodierung verwendet wird. |
Result:
getFileSystem
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getFileSystem() | Erlaubt dem Benutzer zu bestimmen, wie externe Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden. |
Result:
setFileSystem
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setFileSystem(value) | Erlaubt dem Benutzer zu bestimmen, wie externe Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden. |
Result:
getLookupPaths
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getLookupPaths() | Einige Dateien wie OBJ hängen von externen Dateien ab, die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach externen Dateien zum Laden zu suchen. |
Result:
getFileName
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getFileName() | Der Dateiname der exportierenden/ importierenden Szene. Dies ist optional, aber nützlich beim Serialisieren externer Assets wie dem Material von OBJ. |
Result:
setFileName
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setFileName(value) | Der Dateiname der exportierenden/ importierenden Szene. Dies ist optional, aber nützlich beim Serialisieren externer Assets wie dem Material von OBJ. |
Result: