FbxLoadOptions

FbxLoadOptions class

Ladeoptionen für das Fbx-Format.

Methoden

constructor

NameBeschreibung
constructor(format)Konstruktor von FbxLoadOptions

Parameters:

NameTypBeschreibung
FormFileFormatnull

Result:


constructor_overload

NameBeschreibung
constructor_overload()Konstruktor von FbxLoadOptions

Result:


getKeepBuiltinGlobalSettings

NameBeschreibung
getKeepBuiltinGlobalSettings()Liest oder setzt, ob die eingebauten Eigenschaften in GlobalSettings beibehalten werden, die in AssetInfo durch eine native Eigenschaft ersetzt werden. Setzen Sie diesen Wert auf true, wenn Sie die vollständigen Eigenschaften in GlobalSettings wünschen. Der Standardwert ist false.

Result:


setKeepBuiltinGlobalSettings

NameBeschreibung
setKeepBuiltinGlobalSettings(value)Liest oder setzt, ob die eingebauten Eigenschaften in GlobalSettings beibehalten werden, die in AssetInfo durch eine native Eigenschaft ersetzt werden. Setzen Sie diesen Wert auf true, wenn Sie die vollständigen Eigenschaften in GlobalSettings wünschen. Der Standardwert ist false.

Result:


getFileFormat

NameBeschreibung
getFileFormat()Liefert das Dateiformat, das in der aktuellen Speicher-/Ladeoption angegeben ist.

Result:


getEncoding

NameBeschreibung
getEncoding()Liest oder setzt die Standardkodierung für textbasierte Dateien. Standardwert ist null, was bedeutet, dass der Importer/Exporter entscheidet, welche Kodierung verwendet wird.

Result:


getFileSystem

NameBeschreibung
getFileSystem()Erlaubt dem Benutzer zu bestimmen, wie externe Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden.

Result:


setFileSystem

NameBeschreibung
setFileSystem(value)Erlaubt dem Benutzer zu bestimmen, wie externe Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden.

Result:


getLookupPaths

NameBeschreibung
getLookupPaths()Einige Dateien wie OBJ hängen von externen Dateien ab, die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach externen Dateien zum Laden zu suchen.

Result:


getFileName

NameBeschreibung
getFileName()Der Dateiname der exportierenden/ importierenden Szene. Dies ist optional, aber nützlich beim Serialisieren externer Assets wie dem Material von OBJ.

Result:


setFileName

NameBeschreibung
setFileName(value)Der Dateiname der exportierenden/ importierenden Szene. Dies ist optional, aber nützlich beim Serialisieren externer Assets wie dem Material von OBJ.

Result: