Html5SaveOptions

Html5SaveOptions class

Speicheroptionen für HTML5

Methoden

constructor

NameBeschreibung
constructor()Konstruktor von Html5SaveOptions mit allen Standardeinstellungen.

Result:


getShowGrid

NameBeschreibung
getShowGrid()Zeigt ein Raster in der Szene an. Standardwert ist true.

Result:


setShowGrid

NameBeschreibung
setShowGrid(value)Zeigt ein Raster in der Szene an. Standardwert ist true.

Result:


getShowRulers

NameBeschreibung
getShowRulers()Zeigt Lineale der x/y/z-Achsen in der Szene zur Messung des Modells an. Standardwert ist false.

Result:


setShowRulers

NameBeschreibung
setShowRulers(value)Zeigt Lineale der x/y/z-Achsen in der Szene zur Messung des Modells an. Standardwert ist false.

Result:


getShowUI

NameBeschreibung
getShowUI()Zeigt eine einfache Benutzeroberfläche in der Szene an. Standardwert ist true.

Result:


setShowUI

NameBeschreibung
setShowUI(value)Zeigt eine einfache Benutzeroberfläche in der Szene an. Standardwert ist true.

Result:


getOrientationBox

NameBeschreibung
getOrientationBox()Zeigt eine Orientierungskiste an. Standardwert ist true.

Result:


setOrientationBox

NameBeschreibung
setOrientationBox(value)Zeigt eine Orientierungskiste an. Standardwert ist true.

Result:


getUpVector

NameBeschreibung
getUpVector()Liest oder setzt den Aufwärtsvektor, der Wert kann “x”/“y”/“z” sein, Standardwert ist “y”

Result:


setUpVector

NameBeschreibung
setUpVector(value)Liest oder setzt den Aufwärtsvektor, der Wert kann “x”/“y”/“z” sein, Standardwert ist “y”

Result:


getFarPlane

NameBeschreibung
getFarPlane()Liest oder setzt die Fernebene der Kamera, Standardwert ist 1000.

Result:


setFarPlane

NameBeschreibung
setFarPlane(value)Liest oder setzt die Fernebene der Kamera, Standardwert ist 1000.

Result:


getNearPlane

NameBeschreibung
getNearPlane()Liest oder setzt die Nahebene der Kamera, Standardwert ist 1.

Result:


setNearPlane

NameBeschreibung
setNearPlane(value)Liest oder setzt die Nahebene der Kamera, Standardwert ist 1.

Result:


getLookAt

NameBeschreibung
getLookAt()Liest oder setzt die Standard-Blickpunktposition, Standardwert ist (0, 0, 0)

Result:


setLookAt

NameBeschreibung
setLookAt(value)Liest oder setzt die Standard-Blickpunktposition, Standardwert ist (0, 0, 0)

Result:


getCameraPosition

NameBeschreibung
getCameraPosition()Liest oder setzt die Anfangsposition der Kamera, Standardwert ist (10, 10, 10)

Result:


setCameraPosition

NameBeschreibung
setCameraPosition(value)Liest oder setzt die Anfangsposition der Kamera, Standardwert ist (10, 10, 10)

Result:


getFieldOfView

NameBeschreibung
getFieldOfView()Liest oder setzt das Sichtfeld, Standardwert ist 45, gemessen in Grad.

Result:


setFieldOfView

NameBeschreibung
setFieldOfView(value)Liest oder setzt das Sichtfeld, Standardwert ist 45, gemessen in Grad.

Result:


getExportTextures

NameBeschreibung
getExportTextures()Versucht, im Szene verwendete Texturen in das Ausgabeverzeichnis zu kopieren.

Result:


setExportTextures

NameBeschreibung
setExportTextures(value)Versucht, im Szene verwendete Texturen in das Ausgabeverzeichnis zu kopieren.

Result:


getFileFormat

NameBeschreibung
getFileFormat()Liefert das Dateiformat, das in der aktuellen Speicher-/Ladeoption angegeben ist.

Result:


getEncoding

NameBeschreibung
getEncoding()Liest oder setzt die Standardkodierung für textbasierte Dateien. Standardwert ist null, was bedeutet, dass der Importer/Exporter entscheidet, welche Kodierung verwendet wird.

Result:


getFileSystem

NameBeschreibung
getFileSystem()Erlaubt dem Benutzer zu bestimmen, wie externe Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden.

Result:


setFileSystem

NameBeschreibung
setFileSystem(value)Erlaubt dem Benutzer zu bestimmen, wie externe Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden.

Result:


getLookupPaths

NameBeschreibung
getLookupPaths()Einige Dateien wie OBJ hängen von externen Dateien ab, die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach externen Dateien zum Laden zu suchen.

Result:


getFileName

NameBeschreibung
getFileName()Der Dateiname der exportierenden/ importierenden Szene. Dies ist optional, aber nützlich beim Serialisieren externer Assets wie dem Material von OBJ.

Result:


setFileName

NameBeschreibung
setFileName(value)Der Dateiname der exportierenden/ importierenden Szene. Dies ist optional, aber nützlich beim Serialisieren externer Assets wie dem Material von OBJ.

Result: