PbrMaterial
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]PbrMaterial class
Material für physikalisch basiertes Rendering basierend auf Albedo‑Farbe/Metallisch/Rauheit
Methoden
constructor
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| constructor() | Erstelle eine Standard-PBR-Materialinstanz |
Result:
constructor_overload
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| constructor_overload(albedo) | Erstelle ein Standard-PBR-Material mit angegebenem Albedo-Farbwert. |
Parameters:
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| albedo | Vector3 | Der Standardwert für die Albedo-Farbe |
Result:
getTransparency
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getTransparency() | Ruft den Transparenzfaktor ab oder legt ihn fest. Der Faktor sollte im Bereich zwischen 0 (0%, vollständig undurchsichtig) und 1 (100%, vollständig transparent) liegen. Jeder ungültige Faktorwert wird geklemmt. Der Transparenzfaktor. |
Result:
setTransparency
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setTransparency(value) | Ruft den Transparenzfaktor ab oder legt ihn fest. Der Faktor sollte im Bereich zwischen 0 (0%, vollständig undurchsichtig) und 1 (100%, vollständig transparent) liegen. Jeder ungültige Faktorwert wird geklemmt. Der Transparenzfaktor. |
Result:
getNormalTexture
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getNormalTexture() | Ruft die Textur des Normal Mapping ab oder legt sie fest |
Result:
setNormalTexture
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setNormalTexture(value) | Ruft die Textur des Normal Mapping ab oder legt sie fest |
Result:
getSpecularTexture
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getSpecularTexture() | Liest oder setzt die Textur für die spekulare Farbe |
Result:
setSpecularTexture
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setSpecularTexture(value) | Liest oder setzt die Textur für die spekulare Farbe |
Result:
getAlbedoTexture
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getAlbedoTexture() | Liest oder setzt die Textur für Albedo |
Result:
setAlbedoTexture
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setAlbedoTexture(value) | Liest oder setzt die Textur für Albedo |
Result:
getAlbedo
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getAlbedo() | Liest oder setzt die Grundfarbe des Materials |
Result:
setAlbedo
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setAlbedo(value) | Liest oder setzt die Grundfarbe des Materials |
Result:
getOcclusionTexture
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getOcclusionTexture() | Liest oder setzt die Textur für die Umgebungsokklusion |
Result:
setOcclusionTexture
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setOcclusionTexture(value) | Liest oder setzt die Textur für die Umgebungsokklusion |
Result:
getOcclusionFactor
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getOcclusionFactor() | Liest oder setzt den Faktor der Umgebungsokklusion |
Result:
setOcclusionFactor
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setOcclusionFactor(value) | Liest oder setzt den Faktor der Umgebungsokklusion |
Result:
getMetallicFactor
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getMetallicFactor() | Liest oder setzt den Metallanteil des Materials, ein Wert von 1 bedeutet, dass das Material ein Metall ist, und ein Wert von 0 bedeutet, dass das Material ein Dielektrikum ist. |
Result:
setMetallicFactor
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setMetallicFactor(value) | Liest oder setzt den Metallanteil des Materials, ein Wert von 1 bedeutet, dass das Material ein Metall ist, und ein Wert von 0 bedeutet, dass das Material ein Dielektrikum ist. |
Result:
getRoughnessFactor
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getRoughnessFactor() | Liest oder setzt die Rauheit des Materials, ein Wert von 1 bedeutet, dass das Material völlig rau ist, und ein Wert von 0 bedeutet, dass das Material völlig glatt ist. |
Result:
setRoughnessFactor
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setRoughnessFactor(value) | Liest oder setzt die Rauheit des Materials, ein Wert von 1 bedeutet, dass das Material völlig rau ist, und ein Wert von 0 bedeutet, dass das Material völlig glatt ist. |
Result:
getMetallicRoughness
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getMetallicRoughness() | Liest oder setzt die Textur für Metallisch (im R-Kanal) und Rauheit (im G-Kanal) |
Result:
setMetallicRoughness
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setMetallicRoughness(value) | Liest oder setzt die Textur für Metallisch (im R-Kanal) und Rauheit (im G-Kanal) |
Result:
getEmissiveTexture
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getEmissiveTexture() | Liest oder setzt die Textur für emissive |
Result:
setEmissiveTexture
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setEmissiveTexture(value) | Liest oder setzt die Textur für emissive |
Result:
getEmissiveColor
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getEmissiveColor() | Liest oder setzt die emittierende Farbe |
Result:
setEmissiveColor
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setEmissiveColor(value) | Liest oder setzt die emittierende Farbe |
Result:
getName
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getName() | Gibt den Namen zurück oder legt ihn fest. Der Name. |
Result:
setName
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setName(value) | Gibt den Namen zurück oder legt ihn fest. Der Name. |
Result:
getProperties
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getProperties() | Liefert die Sammlung aller Eigenschaften. |
Result:
fromMaterial
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| fromMaterial(material) | Erlaubt die Konvertierung anderer Materialien zu PbrMaterial |
Parameters:
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Material | Material | null |
Result: PbrMaterial
getTexture
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getTexture(slotName) | Gibt die Textur aus dem angegebenen Slot zurück, sie kann der Name einer Materialeigenschaft oder ein Shader-Parametername sein. |
Parameters:
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| slotName | String | Slot-Name. |
Result: TextureBase
setTexture
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setTexture(slotName, texture) | Setzt die Textur in den angegebenen Slot. |
Parameters:
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| slotName | String | Slot-Name. |
| Textur | TextureBase | Textur. |
Result: TextureBase
toString
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| toString() | Formatiert das Objekt in einen String |
Result: String
removeProperty
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| removeProperty(property) | Entfernt eine dynamische Eigenschaft. |
Parameters:
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Eigenschaft | Property | Welche Eigenschaft zu entfernen ist |
Result: boolean
removeProperty
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| removeProperty(property) | Entferne die angegebene Eigenschaft, die durch ihren Namen identifiziert wird |
Parameters:
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| propert | String | null |
Result: boolean
getProperty
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getProperty(property) | Liefere den Wert der angegebenen Eigenschaft |
Parameters:
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Eigenschaft | String | Eigenschaftsname |
Result: Object
setProperty
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setProperty(property, value) | Setzt den Wert der angegebenen Eigenschaft |
Parameters:
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Eigenschaft | String | Eigenschaftsname |
| Wert | Object | Der Wert der Eigenschaft |
Result: Object
findProperty
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| findProperty(propertyName) | Findet die Eigenschaft. Sie kann eine dynamische Eigenschaft sein (erstellt durch CreateDynamicProperty/SetProperty) oder eine native Eigenschaft (identifiziert durch ihren Namen) |
Parameters:
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| propertyName | String | Eigenschaftsname. |
Result: Property
iterator
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| iterator() | Für den internen Gebrauch reserviert. |
Result: Property