PbrSpecularMaterial
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]PbrSpecularMaterial class
Material für physikalisch basiertes Rendering basierend auf Diffusfarbe/Specular/Glanz
Properties
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| MAP_SPECULAR_GLOSSINESS | Die Texturkarte für spekulare Glanzlichter |
Methoden
constructor
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| constructor() | Konstruktor von PbrSpecularMaterial |
Result:
getTransparency
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getTransparency() | Ruft den Transparenzfaktor ab oder legt ihn fest. Der Faktor sollte im Bereich zwischen 0 (0%, vollständig undurchsichtig) und 1 (100%, vollständig transparent) liegen. Jeder ungültige Faktorwert wird geklemmt. Der Transparenzfaktor. |
Result:
setTransparency
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setTransparency(value) | Ruft den Transparenzfaktor ab oder legt ihn fest. Der Faktor sollte im Bereich zwischen 0 (0%, vollständig undurchsichtig) und 1 (100%, vollständig transparent) liegen. Jeder ungültige Faktorwert wird geklemmt. Der Transparenzfaktor. |
Result:
getNormalTexture
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getNormalTexture() | Ruft die Textur des Normal Mapping ab oder legt sie fest |
Result:
setNormalTexture
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setNormalTexture(value) | Ruft die Textur des Normal Mapping ab oder legt sie fest |
Result:
getSpecularGlossinessTexture
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getSpecularGlossinessTexture() | Ruft die Textur für die spekulare Farbe ab oder legt sie fest, der Kanal RGB speichert die spekulare Farbe und der Kanal A speichert die Glanzlichkeit. |
Result:
setSpecularGlossinessTexture
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setSpecularGlossinessTexture(value) | Ruft die Textur für die spekulare Farbe ab oder legt sie fest, der Kanal RGB speichert die spekulare Farbe und der Kanal A speichert die Glanzlichkeit. |
Result:
getGlossinessFactor
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getGlossinessFactor() | Ruft die Glanzlichkeit (Glätte) des Materials ab oder legt sie fest, 1 bedeutet vollkommen glatt und 0 bedeutet vollkommen rau, Standardwert ist 1, Bereich ist [0, 1] |
Result:
setGlossinessFactor
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setGlossinessFactor(value) | Ruft die Glanzlichkeit (Glätte) des Materials ab oder legt sie fest, 1 bedeutet vollkommen glatt und 0 bedeutet vollkommen rau, Standardwert ist 1, Bereich ist [0, 1] |
Result:
getSpecular
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getSpecular() | Ruft die spekulare Farbe des Materials ab oder legt sie fest, Standardwert ist (1, 1, 1). |
Result:
setSpecular
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setSpecular(value) | Ruft die spekulare Farbe des Materials ab oder legt sie fest, Standardwert ist (1, 1, 1). |
Result:
getDiffuseTexture
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getDiffuseTexture() | Liest oder setzt die Textur für diffuse |
Result:
setDiffuseTexture
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setDiffuseTexture(value) | Liest oder setzt die Textur für diffuse |
Result:
getDiffuse
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getDiffuse() | Liest oder setzt die diffuse Farbe des Materials, Standardwert ist (1, 1, 1) |
Result:
setDiffuse
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setDiffuse(value) | Liest oder setzt die diffuse Farbe des Materials, Standardwert ist (1, 1, 1) |
Result:
getEmissiveTexture
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getEmissiveTexture() | Liest oder setzt die Textur für emissive |
Result:
setEmissiveTexture
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setEmissiveTexture(value) | Liest oder setzt die Textur für emissive |
Result:
getEmissiveColor
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getEmissiveColor() | Liest oder setzt die emissive Farbe, Standardwert ist (0, 0, 0) |
Result:
setEmissiveColor
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setEmissiveColor(value) | Liest oder setzt die emissive Farbe, Standardwert ist (0, 0, 0) |
Result:
getName
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getName() | Gibt den Namen zurück oder legt ihn fest. Der Name. |
Result:
setName
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setName(value) | Gibt den Namen zurück oder legt ihn fest. Der Name. |
Result:
getProperties
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getProperties() | Liefert die Sammlung aller Eigenschaften. |
Result:
getTexture
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getTexture(slotName) | Gibt die Textur aus dem angegebenen Slot zurück, sie kann der Name einer Materialeigenschaft oder ein Shader-Parametername sein. |
Parameters:
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| slotName | String | Slot-Name. |
Result: TextureBase
setTexture
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setTexture(slotName, texture) | Setzt die Textur in den angegebenen Slot. |
Parameters:
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| slotName | String | Slot-Name. |
| Textur | TextureBase | Textur. |
Result: TextureBase
toString
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| toString() | Formatiert das Objekt in einen String |
Result: String
removeProperty
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| removeProperty(property) | Entfernt eine dynamische Eigenschaft. |
Parameters:
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Eigenschaft | Property | Welche Eigenschaft zu entfernen ist |
Result: boolean
removeProperty
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| removeProperty(property) | Entferne die angegebene Eigenschaft, die durch ihren Namen identifiziert wird |
Parameters:
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| propert | String | null |
Result: boolean
getProperty
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getProperty(property) | Liefere den Wert der angegebenen Eigenschaft |
Parameters:
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Eigenschaft | String | Eigenschaftsname |
Result: Object
setProperty
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setProperty(property, value) | Setzt den Wert der angegebenen Eigenschaft |
Parameters:
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Eigenschaft | String | Eigenschaftsname |
| Wert | Object | Der Wert der Eigenschaft |
Result: Object
findProperty
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| findProperty(propertyName) | Findet die Eigenschaft. Sie kann eine dynamische Eigenschaft sein (erstellt durch CreateDynamicProperty/SetProperty) oder eine native Eigenschaft (identifiziert durch ihren Namen) |
Parameters:
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| propertyName | String | Eigenschaftsname. |
Result: Property
iterator
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| iterator() | Für den internen Gebrauch reserviert. |
Result: Property