PdfSaveOptions
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]PdfSaveOptions class
Die Speicheroptionen beim PDF‑Export.
Methoden
constructor
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| constructor() | Konstruktor von PdfSaveOptions |
Result:
getRenderMode
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getRenderMode() | Der Rendermodus gibt den Stil an, in dem das 3D‑Werk gerendert wird. Der Wert der Eigenschaft ist die Ganzzahlkonstante PdfRenderMode. |
Result:
setRenderMode
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setRenderMode(value) | Der Rendermodus gibt den Stil an, in dem das 3D‑Werk gerendert wird. Der Wert der Eigenschaft ist die Ganzzahlkonstante PdfRenderMode. |
Result:
getLightingScheme
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getLightingScheme() | LightingScheme gibt die Beleuchtung an, die auf das 3D‑Werk angewendet wird. Der Wert der Eigenschaft ist die Ganzzahlkonstante PdfLightingScheme. |
Result:
setLightingScheme
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setLightingScheme(value) | LightingScheme gibt die Beleuchtung an, die auf das 3D‑Werk angewendet wird. Der Wert der Eigenschaft ist die Ganzzahlkonstante PdfLightingScheme. |
Result:
getBackgroundColor
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getBackgroundColor() | Hintergrundfarbe der 3D-Ansicht in der PDF-Datei. |
Result:
setBackgroundColor
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setBackgroundColor(value) | Hintergrundfarbe der 3D-Ansicht in der PDF-Datei. |
Result:
getFaceColor
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getFaceColor() | Liest oder setzt die Gesichtsfarbe, die beim Rendern des 3D-Inhalts verwendet wird. Dies ist nur relevant, wenn der RenderMode den Wert Illustration hat. |
Result:
setFaceColor
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setFaceColor(value) | Liest oder setzt die Gesichtsfarbe, die beim Rendern des 3D-Inhalts verwendet wird. Dies ist nur relevant, wenn der RenderMode den Wert Illustration hat. |
Result:
getAuxiliaryColor
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getAuxiliaryColor() | Liest oder setzt die Hilfsfarbe, die beim Rendern des 3D-Inhalts verwendet wird. Die Interpretation dieser Farbe hängt vom RenderMode ab. |
Result:
setAuxiliaryColor
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setAuxiliaryColor(value) | Liest oder setzt die Hilfsfarbe, die beim Rendern des 3D-Inhalts verwendet wird. Die Interpretation dieser Farbe hängt vom RenderMode ab. |
Result:
getFlipCoordinateSystem
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getFlipCoordinateSystem() | Liest oder setzt, ob das Koordinatensystem der Szene beim Export umgekehrt wird. |
Result:
setFlipCoordinateSystem
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setFlipCoordinateSystem(value) | Liest oder setzt, ob das Koordinatensystem der Szene beim Export umgekehrt wird. |
Result:
getEmbedTextures
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getEmbedTextures() | Betten Sie die externen Texturen in die PDF-Datei ein, der Standardwert ist false. |
Result:
setEmbedTextures
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setEmbedTextures(value) | Betten Sie die externen Texturen in die PDF-Datei ein, der Standardwert ist false. |
Result:
getExportTextures
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getExportTextures() | Versucht, im Szene verwendete Texturen in das Ausgabeverzeichnis zu kopieren. |
Result:
setExportTextures
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setExportTextures(value) | Versucht, im Szene verwendete Texturen in das Ausgabeverzeichnis zu kopieren. |
Result:
getFileFormat
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getFileFormat() | Liefert das Dateiformat, das in der aktuellen Speicher-/Ladeoption angegeben ist. |
Result:
getEncoding
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getEncoding() | Liest oder setzt die Standardkodierung für textbasierte Dateien. Standardwert ist null, was bedeutet, dass der Importer/Exporter entscheidet, welche Kodierung verwendet wird. |
Result:
getFileSystem
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getFileSystem() | Erlaubt dem Benutzer zu bestimmen, wie externe Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden. |
Result:
setFileSystem
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setFileSystem(value) | Erlaubt dem Benutzer zu bestimmen, wie externe Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden. |
Result:
getLookupPaths
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getLookupPaths() | Einige Dateien wie OBJ hängen von externen Dateien ab, die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach externen Dateien zum Laden zu suchen. |
Result:
getFileName
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getFileName() | Der Dateiname der exportierenden/ importierenden Szene. Dies ist optional, aber nützlich beim Serialisieren externer Assets wie dem Material von OBJ. |
Result:
setFileName
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setFileName(value) | Der Dateiname der exportierenden/ importierenden Szene. Dies ist optional, aber nützlich beim Serialisieren externer Assets wie dem Material von OBJ. |
Result: