PdfSaveOptions

PdfSaveOptions class

Die Speicheroptionen beim PDF‑Export.

Methoden

constructor

NameBeschreibung
constructor()Konstruktor von PdfSaveOptions

Result:


getRenderMode

NameBeschreibung
getRenderMode()Der Rendermodus gibt den Stil an, in dem das 3D‑Werk gerendert wird. Der Wert der Eigenschaft ist die Ganzzahlkonstante PdfRenderMode.

Result:


setRenderMode

NameBeschreibung
setRenderMode(value)Der Rendermodus gibt den Stil an, in dem das 3D‑Werk gerendert wird. Der Wert der Eigenschaft ist die Ganzzahlkonstante PdfRenderMode.

Result:


getLightingScheme

NameBeschreibung
getLightingScheme()LightingScheme gibt die Beleuchtung an, die auf das 3D‑Werk angewendet wird. Der Wert der Eigenschaft ist die Ganzzahlkonstante PdfLightingScheme.

Result:


setLightingScheme

NameBeschreibung
setLightingScheme(value)LightingScheme gibt die Beleuchtung an, die auf das 3D‑Werk angewendet wird. Der Wert der Eigenschaft ist die Ganzzahlkonstante PdfLightingScheme.

Result:


getBackgroundColor

NameBeschreibung
getBackgroundColor()Hintergrundfarbe der 3D-Ansicht in der PDF-Datei.

Result:


setBackgroundColor

NameBeschreibung
setBackgroundColor(value)Hintergrundfarbe der 3D-Ansicht in der PDF-Datei.

Result:


getFaceColor

NameBeschreibung
getFaceColor()Liest oder setzt die Gesichtsfarbe, die beim Rendern des 3D-Inhalts verwendet wird. Dies ist nur relevant, wenn der RenderMode den Wert Illustration hat.

Result:


setFaceColor

NameBeschreibung
setFaceColor(value)Liest oder setzt die Gesichtsfarbe, die beim Rendern des 3D-Inhalts verwendet wird. Dies ist nur relevant, wenn der RenderMode den Wert Illustration hat.

Result:


getAuxiliaryColor

NameBeschreibung
getAuxiliaryColor()Liest oder setzt die Hilfsfarbe, die beim Rendern des 3D-Inhalts verwendet wird. Die Interpretation dieser Farbe hängt vom RenderMode ab.

Result:


setAuxiliaryColor

NameBeschreibung
setAuxiliaryColor(value)Liest oder setzt die Hilfsfarbe, die beim Rendern des 3D-Inhalts verwendet wird. Die Interpretation dieser Farbe hängt vom RenderMode ab.

Result:


getFlipCoordinateSystem

NameBeschreibung
getFlipCoordinateSystem()Liest oder setzt, ob das Koordinatensystem der Szene beim Export umgekehrt wird.

Result:


setFlipCoordinateSystem

NameBeschreibung
setFlipCoordinateSystem(value)Liest oder setzt, ob das Koordinatensystem der Szene beim Export umgekehrt wird.

Result:


getEmbedTextures

NameBeschreibung
getEmbedTextures()Betten Sie die externen Texturen in die PDF-Datei ein, der Standardwert ist false.

Result:


setEmbedTextures

NameBeschreibung
setEmbedTextures(value)Betten Sie die externen Texturen in die PDF-Datei ein, der Standardwert ist false.

Result:


getExportTextures

NameBeschreibung
getExportTextures()Versucht, im Szene verwendete Texturen in das Ausgabeverzeichnis zu kopieren.

Result:


setExportTextures

NameBeschreibung
setExportTextures(value)Versucht, im Szene verwendete Texturen in das Ausgabeverzeichnis zu kopieren.

Result:


getFileFormat

NameBeschreibung
getFileFormat()Liefert das Dateiformat, das in der aktuellen Speicher-/Ladeoption angegeben ist.

Result:


getEncoding

NameBeschreibung
getEncoding()Liest oder setzt die Standardkodierung für textbasierte Dateien. Standardwert ist null, was bedeutet, dass der Importer/Exporter entscheidet, welche Kodierung verwendet wird.

Result:


getFileSystem

NameBeschreibung
getFileSystem()Erlaubt dem Benutzer zu bestimmen, wie externe Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden.

Result:


setFileSystem

NameBeschreibung
setFileSystem(value)Erlaubt dem Benutzer zu bestimmen, wie externe Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden.

Result:


getLookupPaths

NameBeschreibung
getLookupPaths()Einige Dateien wie OBJ hängen von externen Dateien ab, die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach externen Dateien zum Laden zu suchen.

Result:


getFileName

NameBeschreibung
getFileName()Der Dateiname der exportierenden/ importierenden Szene. Dies ist optional, aber nützlich beim Serialisieren externer Assets wie dem Material von OBJ.

Result:


setFileName

NameBeschreibung
setFileName(value)Der Dateiname der exportierenden/ importierenden Szene. Dies ist optional, aber nützlich beim Serialisieren externer Assets wie dem Material von OBJ.

Result: