RvmLoadOptions
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]RvmLoadOptions class
Ladeoptionen für die RVM-Datei des AVEVA Plant Design Management Systems.
Methoden
constructor
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Konstruktor(contentType) | Erstelle eine RvmLoadOptions-Instanz |
Parameters:
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| contentType | FileContentType | FileContentType |
Result:
constructor_overload
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| constructor_overload() | Erstelle eine RvmLoadOptions-Instanz |
Result:
getGenerateMaterials
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getGenerateMaterials() | Materialien mit zufälligen Farben für jedes Objekt in der Szene erzeugen, wenn die Farbpalette nicht im RVM‑Datei exportiert wird. Standardwert ist true |
Result:
setGenerateMaterials
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setGenerateMaterials(value) | Materialien mit zufälligen Farben für jedes Objekt in der Szene erzeugen, wenn die Farbpalette nicht im RVM‑Datei exportiert wird. Standardwert ist true |
Result:
getCylinderRadialSegments
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getCylinderRadialSegments() | Liest oder setzt die Anzahl der radialen Segmente des Zylinders, Standardwert ist 16 |
Result:
setCylinderRadialSegments
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setCylinderRadialSegments(value) | Liest oder setzt die Anzahl der radialen Segmente des Zylinders, Standardwert ist 16 |
Result:
getDishLongitudeSegments
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getDishLongitudeSegments() | Liest oder setzt die Anzahl der Längensegmente der Schüssel, Standardwert ist 12 |
Result:
setDishLongitudeSegments
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setDishLongitudeSegments(value) | Liest oder setzt die Anzahl der Längensegmente der Schüssel, Standardwert ist 12 |
Result:
getDishLatitudeSegments
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getDishLatitudeSegments() | Liest oder setzt die Anzahl der Breitensegmente der Schüssel, Standardwert ist 8 |
Result:
setDishLatitudeSegments
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setDishLatitudeSegments(value) | Liest oder setzt die Anzahl der Breitensegmente der Schüssel, Standardwert ist 8 |
Result:
getTorusTubularSegments
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getTorusTubularSegments() | Liest oder setzt die Anzahl der röhrenförmigen Segmente des Torus, Standardwert ist 20 |
Result:
setTorusTubularSegments
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setTorusTubularSegments(value) | Liest oder setzt die Anzahl der röhrenförmigen Segmente des Torus, Standardwert ist 20 |
Result:
getRectangularTorusSegments
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getRectangularTorusSegments() | Liest oder setzt die Anzahl der radialen Segmente des rechteckigen Torus, Standardwert ist 20 |
Result:
setRectangularTorusSegments
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setRectangularTorusSegments(value) | Liest oder setzt die Anzahl der radialen Segmente des rechteckigen Torus, Standardwert ist 20 |
Result:
getCenterScene
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getCenterScene() | Zentriere die Szene, nachdem sie geladen wurde. |
Result:
setCenterScene
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setCenterScene(value) | Zentriere die Szene, nachdem sie geladen wurde. |
Result:
getAttributePrefix
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getAttributePrefix() | Liest oder setzt das Präfix der Attribute, die in externen Attributdateien definiert wurden. Das Präfix wird verwendet, um Namenskonflikte zu vermeiden, Standardwert ist “rvm:” |
Result:
setAttributePrefix
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setAttributePrefix(value) | Liest oder setzt das Präfix der Attribute, die in externen Attributdateien definiert wurden. Das Präfix wird verwendet, um Namenskonflikte zu vermeiden, Standardwert ist “rvm:” |
Result:
getLookupAttributes
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getLookupAttributes() | Liest oder setzt, ob Attribute aus einer externen Attributlisten-Datei (.att/.attrib/.txt) geladen werden sollen, Standardwert ist true. |
Result:
setLookupAttributes
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setLookupAttributes(value) | Liest oder setzt, ob Attribute aus einer externen Attributlisten-Datei (.att/.attrib/.txt) geladen werden sollen, Standardwert ist true. |
Result:
getFileFormat
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getFileFormat() | Liefert das Dateiformat, das in der aktuellen Speicher-/Ladeoption angegeben ist. |
Result:
getEncoding
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getEncoding() | Liest oder setzt die Standardkodierung für textbasierte Dateien. Standardwert ist null, was bedeutet, dass der Importer/Exporter entscheidet, welche Kodierung verwendet wird. |
Result:
getFileSystem
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getFileSystem() | Erlaubt dem Benutzer zu bestimmen, wie externe Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden. |
Result:
setFileSystem
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setFileSystem(value) | Erlaubt dem Benutzer zu bestimmen, wie externe Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden. |
Result:
getLookupPaths
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getLookupPaths() | Einige Dateien wie OBJ hängen von externen Dateien ab, die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach externen Dateien zum Laden zu suchen. |
Result:
getFileName
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getFileName() | Der Dateiname der exportierenden/ importierenden Szene. Dies ist optional, aber nützlich beim Serialisieren externer Assets wie dem Material von OBJ. |
Result:
setFileName
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setFileName(value) | Der Dateiname der exportierenden/ importierenden Szene. Dies ist optional, aber nützlich beim Serialisieren externer Assets wie dem Material von OBJ. |
Result: