ShaderSet
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]ShaderSet class
Shader-Programme für jede Art von Materialien
Methoden
constructor
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| constructor() | Erstelle die Instanz von ShaderSet |
Result:
getLambert
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getLambert() | Liest oder setzt den Shader, der zum Rendern des Lambert‑Materials verwendet wird. |
Result:
setLambert
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setLambert(value) | Liest oder setzt den Shader, der zum Rendern des Lambert‑Materials verwendet wird. |
Result:
getPhong
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getPhong() | Liest oder setzt den Shader, der zum Rendern des Phong‑Materials verwendet wird. |
Result:
setPhong
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setPhong(value) | Liest oder setzt den Shader, der zum Rendern des Phong‑Materials verwendet wird. |
Result:
getPbr
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getPbr() | Liest oder setzt den Shader, der zum Rendern des PBR‑Materials verwendet wird. |
Result:
setPbr
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setPbr(value) | Liest oder setzt den Shader, der zum Rendern des PBR‑Materials verwendet wird. |
Result:
getFallback
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getFallback() | Liest oder setzt den Fallback‑Shader, wenn der benötigte Shader nicht verfügbar ist. |
Result:
setFallback
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setFallback(value) | Liest oder setzt den Fallback‑Shader, wenn der benötigte Shader nicht verfügbar ist. |
Result: