Skelett
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]Skeleton class
Das Skelett wird hauptsächlich von CAD-Software verwendet, um Designern zu helfen, die Transformation der Skelettstruktur zu manipulieren; außerhalb von CAD-Software ist es normalerweise nutzlos. Damit die Skelett-Hierarchie in CAD-Software wie ein Objekt wirkt, muss der oberste Skeleton-Knoten als Wurzel gekennzeichnet werden, indem der Typ auf SkeletonType.SKELETON gesetzt wird, und alle Kindknoten auf SkeletonType.BONE.
Methoden
constructor
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| constructor() | Initialisiert eine neue Instanz der Klasse Skeleton. |
Result:
constructor_overload
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| constructor_overload(name) | Initialisiert eine neue Instanz der Klasse Skeleton. |
Parameters:
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Name | String | Name. |
Result:
getSize
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getSize() | Liest oder setzt die Größe des Gliedknotens, die in CAD‑Software verwendet wird, um die Größe des Knochens darzustellen. |
Result:
setSize
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setSize(value) | Liest oder setzt die Größe des Gliedknotens, die in CAD‑Software verwendet wird, um die Größe des Knochens darzustellen. |
Result:
getType
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getType() | Liest oder setzt den Typ des Skeletts. Der Wert der Eigenschaft ist die Ganzzahlkonstante SkeletonType. Der Typ des Skeletts. |
Result:
setType
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setType(value) | Liest oder setzt den Typ des Skeletts. Der Wert der Eigenschaft ist die Ganzzahlkonstante SkeletonType. Der Typ des Skeletts. |
Result:
getParentNodes
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getParentNodes() | Gibt alle übergeordneten Knoten zurück, ein Entity kann für Geometrie-Instanziierung an mehrere übergeordnete Knoten angehängt werden. Die Knoten. |
Result:
getExcluded
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getExcluded() | Gibt an oder legt fest, ob dieses Entity beim Exportieren ausgeschlossen wird. |
Result:
setExcluded
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setExcluded(value) | Gibt an oder legt fest, ob dieses Entity beim Exportieren ausgeschlossen wird. |
Result:
getParentNode
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getParentNode() | Gibt den ersten übergeordneten Knoten zurück oder legt ihn fest; wenn der erste übergeordnete Knoten gesetzt wird, wird dieses Entity von anderen übergeordneten Knoten getrennt. Der übergeordnete Knoten. |
Result:
setParentNode
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setParentNode(value) | Gibt den ersten übergeordneten Knoten zurück oder legt ihn fest; wenn der erste übergeordnete Knoten gesetzt wird, wird dieses Entity von anderen übergeordneten Knoten getrennt. Der übergeordnete Knoten. |
Result:
getScene
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getScene() | Liefert die Szene, zu der dieses Objekt gehört |
Result:
getName
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getName() | Gibt den Namen zurück oder legt ihn fest. Der Name. |
Result:
setName
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setName(value) | Gibt den Namen zurück oder legt ihn fest. Der Name. |
Result:
getProperties
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getProperties() | Liefert die Sammlung aller Eigenschaften. |
Result:
getBoundingBox
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getBoundingBox() | Liefert die Begrenzungsbox der aktuellen Entität in ihrem Objekt-Raum-Koordinatensystem. |
Result:
getEntityRendererKey
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getEntityRendererKey() | Liefert den Schlüssel des Entitäts-Renderers, der im Renderer registriert ist |
Result: EntityRendererKey
removeProperty
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| removeProperty(property) | Entfernt eine dynamische Eigenschaft. |
Parameters:
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Eigenschaft | Property | Welche Eigenschaft zu entfernen ist |
Result: boolean
removeProperty
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| removeProperty(property) | Entferne die angegebene Eigenschaft, die durch ihren Namen identifiziert wird |
Parameters:
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| propert | String | null |
Result: boolean
getProperty
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getProperty(property) | Liefere den Wert der angegebenen Eigenschaft |
Parameters:
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Eigenschaft | String | Eigenschaftsname |
Result: Object
setProperty
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setProperty(property, value) | Setzt den Wert der angegebenen Eigenschaft |
Parameters:
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| Eigenschaft | String | Eigenschaftsname |
| Wert | Object | Der Wert der Eigenschaft |
Result: Object
findProperty
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| findProperty(propertyName) | Findet die Eigenschaft. Sie kann eine dynamische Eigenschaft sein (erstellt durch CreateDynamicProperty/SetProperty) oder eine native Eigenschaft (identifiziert durch ihren Namen) |
Parameters:
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| propertyName | String | Eigenschaftsname. |
Result: Property