SPIRVSource
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]SPIRVSource class
Der kompilierte Shader im SPIR-V-Format.
Methoden
constructor
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| constructor() | Konstruktor von SPIR-V-basierten Shader-Quellen. |
Result:
getMaximumDescriptorSets
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getMaximumDescriptorSets() | Maximale Deskriptorsätze, Standardwert ist 10 |
Result:
setMaximumDescriptorSets
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setMaximumDescriptorSets(value) | Maximale Deskriptorsätze, Standardwert ist 10 |
Result:
getComputeShader
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getComputeShader() | Liest oder setzt den Quellcode des compute shader. |
Result:
setComputeShader
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setComputeShader(value) | Liest oder setzt den Quellcode des compute shader. |
Result:
getGeometryShader
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getGeometryShader() | Liest oder setzt den Quellcode des geometry shader. |
Result:
setGeometryShader
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setGeometryShader(value) | Liest oder setzt den Quellcode des geometry shader. |
Result:
getVertexShader
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getVertexShader() | Liest oder setzt den Quellcode des vertex shader |
Result:
setVertexShader
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setVertexShader(value) | Liest oder setzt den Quellcode des vertex shader |
Result:
getFragmentShader
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getFragmentShader() | Liest oder setzt den Quellcode des fragment shader. |
Result:
setFragmentShader
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setFragmentShader(value) | Liest oder setzt den Quellcode des fragment shader. |
Result: