SPIRVSource

SPIRVSource class

Der kompilierte Shader im SPIR-V-Format.

Methoden

constructor

NameBeschreibung
constructor()Konstruktor von SPIR-V-basierten Shader-Quellen.

Result:


getMaximumDescriptorSets

NameBeschreibung
getMaximumDescriptorSets()Maximale Deskriptorsätze, Standardwert ist 10

Result:


setMaximumDescriptorSets

NameBeschreibung
setMaximumDescriptorSets(value)Maximale Deskriptorsätze, Standardwert ist 10

Result:


getComputeShader

NameBeschreibung
getComputeShader()Liest oder setzt den Quellcode des compute shader.

Result:


setComputeShader

NameBeschreibung
setComputeShader(value)Liest oder setzt den Quellcode des compute shader.

Result:


getGeometryShader

NameBeschreibung
getGeometryShader()Liest oder setzt den Quellcode des geometry shader.

Result:


setGeometryShader

NameBeschreibung
setGeometryShader(value)Liest oder setzt den Quellcode des geometry shader.

Result:


getVertexShader

NameBeschreibung
getVertexShader()Liest oder setzt den Quellcode des vertex shader

Result:


setVertexShader

NameBeschreibung
setVertexShader(value)Liest oder setzt den Quellcode des vertex shader

Result:


getFragmentShader

NameBeschreibung
getFragmentShader()Liest oder setzt den Quellcode des fragment shader.

Result:


setFragmentShader

NameBeschreibung
setFragmentShader(value)Liest oder setzt den Quellcode des fragment shader.

Result: