StlLoadOptions
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]StlLoadOptions class
Ladeoptionen für STL
Methoden
constructor
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| constructor() | Initialisiert eine neue Instanz von StlLoadOptions. |
Result:
constructor_overload
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| constructor_overload(contentType) | Initialisiert eine neue Instanz von StlLoadOptions. |
Parameters:
| Name | Typ | Beschreibung |
|---|---|---|
| contentType | FileContentType | FileContentType |
Result:
getFlipCoordinateSystem
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getFlipCoordinateSystem() | Liest oder setzt, ob das Koordinatensystem von Kontrollpunkten/Normalen beim Importieren umgekehrt wird. |
Result:
setFlipCoordinateSystem
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setFlipCoordinateSystem(value) | Liest oder setzt, ob das Koordinatensystem von Kontrollpunkten/Normalen beim Importieren umgekehrt wird. |
Result:
getRecalculateNormal
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getRecalculateNormal() | Ignoriert die Normaldaten, die in der STL-Datei gespeichert sind, und berechnet die Normaldaten basierend auf der Vertex-Position neu. Standardwert ist false |
Result:
setRecalculateNormal
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setRecalculateNormal(value) | Ignoriert die Normaldaten, die in der STL-Datei gespeichert sind, und berechnet die Normaldaten basierend auf der Vertex-Position neu. Standardwert ist false |
Result:
getFileFormat
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getFileFormat() | Liefert das Dateiformat, das in der aktuellen Speicher-/Ladeoption angegeben ist. |
Result:
getEncoding
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getEncoding() | Liest oder setzt die Standardkodierung für textbasierte Dateien. Standardwert ist null, was bedeutet, dass der Importer/Exporter entscheidet, welche Kodierung verwendet wird. |
Result:
getFileSystem
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getFileSystem() | Erlaubt dem Benutzer zu bestimmen, wie externe Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden. |
Result:
setFileSystem
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setFileSystem(value) | Erlaubt dem Benutzer zu bestimmen, wie externe Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden. |
Result:
getLookupPaths
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getLookupPaths() | Einige Dateien wie OBJ hängen von externen Dateien ab, die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach externen Dateien zum Laden zu suchen. |
Result:
getFileName
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| getFileName() | Der Dateiname der exportierenden/ importierenden Szene. Dies ist optional, aber nützlich beim Serialisieren externer Assets wie dem Material von OBJ. |
Result:
setFileName
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| setFileName(value) | Der Dateiname der exportierenden/ importierenden Szene. Dies ist optional, aber nützlich beim Serialisieren externer Assets wie dem Material von OBJ. |
Result: