Torus

Torus class

Parametrisierter Torus.

Methoden

constructor

NameBeschreibung
constructor()Initialisiert eine neue Instanz der Klasse Torus.

Result:


constructor_overload

NameBeschreibung
constructor_overload(radius, tube)Initialisiert eine neue Instanz der Klasse Torus.

Parameters:

NameTypBeschreibung
radiusNumberDer Radius des Torus.
RöhreNumberDer Radius der Röhre des Torus.

Result:


constructor_overload2

NameBeschreibung
constructor_overload2(radius, tube, arc)Initialisiert eine neue Instanz der Klasse Torus.

Parameters:

NameTypBeschreibung
radiusNumberDer Radius des Torus.
RöhreNumberDer Radius der Röhre des Torus.
BogenNumberBogen.

Result:


constructor_overload3

NameBeschreibung
constructor_overload3(name, radius, tube, radialSegments, tubularSegments, arc)Initialisiert eine neue Instanz der Klasse Torus.

Parameters:

NameTypBeschreibung
NameStringName.
radiusNumberDer Radius des Torus.
RöhreNumberDer Radius der Röhre des Torus.
radialSegmentsNumberRadiale Segmente.
tubularSegmentsNumberTubulare Segmente.
BogenNumberBogen.

Result:


getRadius

NameBeschreibung
getRadius()Liest oder setzt den Radius des Torus. Der Radius.

Result:


setRadius

NameBeschreibung
setRadius(value)Liest oder setzt den Radius des Torus. Der Radius.

Result:


getTube

NameBeschreibung
getTube()Liest oder setzt den Radius des Rohrs. Das Rohr.

Result:


setTube

NameBeschreibung
setTube(value)Liest oder setzt den Radius des Rohrs. Das Rohr.

Result:


getRadialSegments

NameBeschreibung
getRadialSegments()Liest oder setzt die radialen Segmente. Die radialen Segmente.

Result:


setRadialSegments

NameBeschreibung
setRadialSegments(value)Liest oder setzt die radialen Segmente. Die radialen Segmente.

Result:


getTubularSegments

NameBeschreibung
getTubularSegments()Liest oder setzt die tubularen Segmente. Die tubularen Segmente.

Result:


setTubularSegments

NameBeschreibung
setTubularSegments(value)Liest oder setzt die tubularen Segmente. Die tubularen Segmente.

Result:


getArc

NameBeschreibung
getArc()Liest oder setzt den Bogen. Der Bogen.

Result:


setArc

NameBeschreibung
setArc(value)Liest oder setzt den Bogen. Der Bogen.

Result:


getCastShadows

NameBeschreibung
getCastShadows()Liest oder setzt, ob diese Geometrie Schatten werfen kann

Result:


setCastShadows

NameBeschreibung
setCastShadows(value)Liest oder setzt, ob diese Geometrie Schatten werfen kann

Result:


getReceiveShadows

NameBeschreibung
getReceiveShadows()Liest oder setzt, ob diese Geometrie Schatten empfangen kann.

Result:


setReceiveShadows

NameBeschreibung
setReceiveShadows(value)Liest oder setzt, ob diese Geometrie Schatten empfangen kann.

Result:


getParentNodes

NameBeschreibung
getParentNodes()Gibt alle übergeordneten Knoten zurück, ein Entity kann für Geometrie-Instanziierung an mehrere übergeordnete Knoten angehängt werden. Die Knoten.

Result:


getExcluded

NameBeschreibung
getExcluded()Gibt an oder legt fest, ob dieses Entity beim Exportieren ausgeschlossen wird.

Result:


setExcluded

NameBeschreibung
setExcluded(value)Gibt an oder legt fest, ob dieses Entity beim Exportieren ausgeschlossen wird.

Result:


getParentNode

NameBeschreibung
getParentNode()Gibt den ersten übergeordneten Knoten zurück oder legt ihn fest; wenn der erste übergeordnete Knoten gesetzt wird, wird dieses Entity von anderen übergeordneten Knoten getrennt. Der übergeordnete Knoten.

Result:


setParentNode

NameBeschreibung
setParentNode(value)Gibt den ersten übergeordneten Knoten zurück oder legt ihn fest; wenn der erste übergeordnete Knoten gesetzt wird, wird dieses Entity von anderen übergeordneten Knoten getrennt. Der übergeordnete Knoten.

Result:


getScene

NameBeschreibung
getScene()Liefert die Szene, zu der dieses Objekt gehört

Result:


getName

NameBeschreibung
getName()Gibt den Namen zurück oder legt ihn fest. Der Name.

Result:


setName

NameBeschreibung
setName(value)Gibt den Namen zurück oder legt ihn fest. Der Name.

Result:


getProperties

NameBeschreibung
getProperties()Liefert die Sammlung aller Eigenschaften.

Result:


toMesh

NameBeschreibung
toMesh()Konvertiere das aktuelle Objekt zu einem Mesh

Result: Mesh


getBoundingBox

NameBeschreibung
getBoundingBox()Liefert die Begrenzungsbox der aktuellen Entität in ihrem Objekt-Raum-Koordinatensystem.

Result: Mesh


getEntityRendererKey

NameBeschreibung
getEntityRendererKey()Liefert den Schlüssel des Entitäts-Renderers, der im Renderer registriert ist

Result: EntityRendererKey


removeProperty

NameBeschreibung
removeProperty(property)Entfernt eine dynamische Eigenschaft.

Parameters:

NameTypBeschreibung
EigenschaftPropertyWelche Eigenschaft zu entfernen ist

Result: boolean


removeProperty

NameBeschreibung
removeProperty(property)Entferne die angegebene Eigenschaft, die durch ihren Namen identifiziert wird

Parameters:

NameTypBeschreibung
propertStringnull

Result: boolean


getProperty

NameBeschreibung
getProperty(property)Liefere den Wert der angegebenen Eigenschaft

Parameters:

NameTypBeschreibung
EigenschaftStringEigenschaftsname

Result: Object


setProperty

NameBeschreibung
setProperty(property, value)Setzt den Wert der angegebenen Eigenschaft

Parameters:

NameTypBeschreibung
EigenschaftStringEigenschaftsname
WertObjectDer Wert der Eigenschaft

Result: Object


findProperty

NameBeschreibung
findProperty(propertyName)Findet die Eigenschaft. Sie kann eine dynamische Eigenschaft sein (erstellt durch CreateDynamicProperty/SetProperty) oder eine native Eigenschaft (identifiziert durch ihren Namen)

Parameters:

NameTypBeschreibung
propertyNameStringEigenschaftsname.

Result: Property