U3dSaveOptions

U3dSaveOptions class

Speicheroptionen für universelles 3D

Methoden

constructor

NameBeschreibung
constructor()Konstruktor von U3dSaveOptions

Result:


getFlipCoordinateSystem

NameBeschreibung
getFlipCoordinateSystem()Liest oder setzt, ob das Koordinatensystem von Kontrollpunkten/Normalen beim Import/Export umgekehrt wird.

Result:


setFlipCoordinateSystem

NameBeschreibung
setFlipCoordinateSystem(value)Liest oder setzt, ob das Koordinatensystem von Kontrollpunkten/Normalen beim Import/Export umgekehrt wird.

Result:


getMeshCompression

NameBeschreibung
getMeshCompression()Liest oder setzt, ob die Komprimierung von Mesh-Daten aktiviert werden soll.

Result:


setMeshCompression

NameBeschreibung
setMeshCompression(value)Liest oder setzt, ob die Komprimierung von Mesh-Daten aktiviert werden soll.

Result:


getExportNormals

NameBeschreibung
getExportNormals()Liest oder setzt, ob Normaldaten exportiert werden sollen.

Result:


setExportNormals

NameBeschreibung
setExportNormals(value)Liest oder setzt, ob Normaldaten exportiert werden sollen.

Result:


getExportTextureCoordinates

NameBeschreibung
getExportTextureCoordinates()Liest oder setzt, ob Texturkoordinaten exportiert werden sollen.

Result:


setExportTextureCoordinates

NameBeschreibung
setExportTextureCoordinates(value)Liest oder setzt, ob Texturkoordinaten exportiert werden sollen.

Result:


getExportVertexDiffuse

NameBeschreibung
getExportVertexDiffuse()Liest oder setzt, ob die diffuse Farbe des Scheitelpunkts exportiert wird.

Result:


setExportVertexDiffuse

NameBeschreibung
setExportVertexDiffuse(value)Liest oder setzt, ob die diffuse Farbe des Scheitelpunkts exportiert wird.

Result:


getExportVertexSpecular

NameBeschreibung
getExportVertexSpecular()Liest oder setzt, ob die spekulare Farbe des Scheitelpunkts exportiert wird.

Result:


setExportVertexSpecular

NameBeschreibung
setExportVertexSpecular(value)Liest oder setzt, ob die spekulare Farbe des Scheitelpunkts exportiert wird.

Result:


getEmbedTextures

NameBeschreibung
getEmbedTextures()Betten Sie die externen Texturen in die U3D-Datei ein, der Standardwert ist false.

Result:


setEmbedTextures

NameBeschreibung
setEmbedTextures(value)Betten Sie die externen Texturen in die U3D-Datei ein, der Standardwert ist false.

Result:


getExportTextures

NameBeschreibung
getExportTextures()Versucht, im Szene verwendete Texturen in das Ausgabeverzeichnis zu kopieren.

Result:


setExportTextures

NameBeschreibung
setExportTextures(value)Versucht, im Szene verwendete Texturen in das Ausgabeverzeichnis zu kopieren.

Result:


getFileFormat

NameBeschreibung
getFileFormat()Liefert das Dateiformat, das in der aktuellen Speicher-/Ladeoption angegeben ist.

Result:


getEncoding

NameBeschreibung
getEncoding()Liest oder setzt die Standardkodierung für textbasierte Dateien. Standardwert ist null, was bedeutet, dass der Importer/Exporter entscheidet, welche Kodierung verwendet wird.

Result:


getFileSystem

NameBeschreibung
getFileSystem()Erlaubt dem Benutzer zu bestimmen, wie externe Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden.

Result:


setFileSystem

NameBeschreibung
setFileSystem(value)Erlaubt dem Benutzer zu bestimmen, wie externe Abhängigkeiten beim Laden/Speichern verwaltet werden.

Result:


getLookupPaths

NameBeschreibung
getLookupPaths()Einige Dateien wie OBJ hängen von externen Dateien ab, die Suchpfade ermöglichen es Aspose.3D, nach externen Dateien zum Laden zu suchen.

Result:


getFileName

NameBeschreibung
getFileName()Der Dateiname der exportierenden/ importierenden Szene. Dies ist optional, aber nützlich beim Serialisieren externer Assets wie dem Material von OBJ.

Result:


setFileName

NameBeschreibung
setFileName(value)Der Dateiname der exportierenden/ importierenden Szene. Dies ist optional, aber nützlich beim Serialisieren externer Assets wie dem Material von OBJ.

Result: