## VertexElementSpecular class

Definiert die Spiegelungsfarbe für die angegebenen Komponenten.


## Methoden

### constructor{#constructor}

| Name | Beschreibung |
| --- | --- |
| constructor() | Initialisiert eine neue Instanz der Klasse VertexElementSpecular. |

 **Result:**



---


### getData{#getData}

| Name | Beschreibung |
| --- | --- |
| getData() | Liefert die Vertex-Daten |

 **Result:**



---


### getVertexElementType{#getVertexElementType}

| Name | Beschreibung |
| --- | --- |
| getVertexElementType() | Ermittelt den Typ des VertexElement. Der Wert der Eigenschaft ist die Ganzzahlkonstante VertexElementType. |

 **Result:**



---


### getName{#getName}

| Name | Beschreibung |
| --- | --- |
| getName() | Gibt den Namen zurück oder legt ihn fest. Der Name. |

 **Result:**



---


### setName{#setName}

| Name | Beschreibung |
| --- | --- |
| setName(value) | Gibt den Namen zurück oder legt ihn fest. Der Name. |

 **Result:**



---


### getMappingMode{#getMappingMode}

| Name | Beschreibung |
| --- | --- |
| getMappingMode() | Liest oder setzt, wie das Element abgebildet wird. Der Wert der Eigenschaft ist die Ganzzahlkonstante MappingMode. |

 **Result:**



---


### setMappingMode{#setMappingMode}

| Name | Beschreibung |
| --- | --- |
| setMappingMode(value) | Liest oder setzt, wie das Element abgebildet wird. Der Wert der Eigenschaft ist die Ganzzahlkonstante MappingMode. |

 **Result:**



---


### getReferenceMode{#getReferenceMode}

| Name | Beschreibung |
| --- | --- |
| getReferenceMode() | Liest oder setzt, wie das Element referenziert wird. Der Wert der Eigenschaft ist die Ganzzahlkonstante ReferenceMode. |

 **Result:**



---


### setReferenceMode{#setReferenceMode}

| Name | Beschreibung |
| --- | --- |
| setReferenceMode(value) | Liest oder setzt, wie das Element referenziert wird. Der Wert der Eigenschaft ist die Ganzzahlkonstante ReferenceMode. |

 **Result:**



---


### getIndices{#getIndices}

| Name | Beschreibung |
| --- | --- |
| getIndices() | Ermittelt die Indexdaten. Das Index‑Array. |

 **Result:**



---


### copyTo{#copyTo}

| Name | Beschreibung |
| --- | --- |
| copyTo(target) | Kopiert Daten in das angegebene Element. |

 **Parameters:**

| Name | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| target | VertexElementVector4 | Ziel. |

 **Result:**



---


### setData{#setData}

| Name | Beschreibung |
| --- | --- |
| setData(data) | Daten laden |

 **Parameters:**

| Name | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| Daten | Vector4[] | null |

 **Result:**



---


### clear{#clear}

| Name | Beschreibung |
| --- | --- |
| clear() | Entfernt alle Elemente aus den direkten und den Index-Arrays. |

 **Result:**



---


### setIndices{#setIndices}

| Name | Beschreibung |
| --- | --- |
| setIndices(data) | Indizes laden |

 **Parameters:**

| Name | Typ | Beschreibung |
| --- | --- | --- |
| Daten | Number[] | null |

 **Result:**



---


### toString{#toString}

| Name | Beschreibung |
| --- | --- |
| toString() | String-Darstellung des Vertex-Elements. |

 **Result:**
String


---



